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本文作者: 田苗 | 2016-11-17 13:04 |
7月份的時候,雷鋒網(wǎng)曾拜訪了國內(nèi)的VR動畫工作室Pinta Studios。當時導演米粒帶著《大圣歸來》和VR動畫《再見,表情》積累下來的經(jīng)驗,以及對VR內(nèi)容創(chuàng)作的熱愛,與兩位好友成立了這家專注于VR動畫的工作室。
近日,他們發(fā)布了第一部作品VR動畫《拾夢老人》的預告片。在一分鐘左右的預告片中,老人撿到一艘小船,進入家門,放到桌上后離開。小狗跳到桌上好奇地嗅著小船,還不時地皺起眉頭,似乎想弄清這是什么東西。短片中并沒有過多地涉及到具體故事情節(jié),米粒表示,預告片更多地偏向概念的內(nèi)容展示,希望能讓觀眾對正片故事充滿期待。
據(jù)米粒介紹,這段預告片是使用Unity引擎實時渲染生成,在過去的三個月中,他們也遇到了很多之前沒有遇到的問題,尤其是如何讓傳統(tǒng)動畫制作軟件與游戲引擎進行有效的結(jié)合。
在使用Unity引擎的過程中,VR動畫對視覺方面需求跟游戲也不同。例如,為了保障燈光對小狗耳朵的燈光半透明穿透效果,讓小狗在燈光下的視覺變現(xiàn)更加自然,他們在引擎中重寫Shader(著色器),實現(xiàn)了只會在動畫電影級別中才會使用的次表面反射材質(zhì),3S材質(zhì) Shader,使得視覺更加的真實可信。
略感遺憾的是,預告片還不是VR版本,正式的VR版動畫需要等到明年春節(jié)后發(fā)布。
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