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陳堅和他在二次元的花花世界

本文作者: 吳德新 2015-05-07 15:24
導語:70后陳堅已經(jīng)習慣了人們喊他“堅叔”,堅叔的“叔”字足見輩分——但這并不妨礙他在線上輕松“假冒”90后?!昂芏嗳硕家詾橹技鈩勇且患?0后創(chuàng)業(yè)公司?!彼@么說的時候,實在是充滿了跟二次元用戶打成一片的驕傲。

70后陳堅已經(jīng)習慣了人們喊他“堅叔”,堅叔的“叔”字足見輩分——但這并不妨礙他在線上輕松“假冒”90后?!昂芏嗳硕家詾槲覀兪且患?0后創(chuàng)業(yè)公司?!彼@么說的時候,實在是充滿了跟二次元用戶打成一片的驕傲。

陳堅本人并不懂具體的編程代碼,但他無疑是當下VR圈子里少數(shù)能讓內(nèi)容產(chǎn)品真正落地的選手之一。

生意人陳堅

南方尤其廣東人管生意人叫老板,陳堅是一個接地氣的老板,俗稱“土老板”。

雷鋒網(wǎng)編輯在五一的螢火蟲漫展見到陳堅時,他正忙著給用戶展示新品。螢火蟲這個國內(nèi)前四大的漫展,在三天里大概吸引了十幾到二十萬的二次元愛好者。陳堅安排他們的展臺一半展示新品,一半售賣已經(jīng)成熟的產(chǎn)品——AR形象卡片。于是價格12元一張的AR卡片,展會上購買的人絡(luò)繹不絕。

陳堅說廣州一年中4個主要時段的展會(元旦、五一、暑假、國慶)他們都會參加,但與之對比他們很少參加科技圈內(nèi)熱鬧的行業(yè)展。相比在密集的行業(yè)展上找合作伙伴,他更愿意自己去拜會他們。此時的陳堅已經(jīng)在新品開發(fā)調(diào)研的階段,體驗了100多款虛擬現(xiàn)實的移動眼鏡盒,并且見完了其中的主要團隊。

陳堅一開始做二次元產(chǎn)品并沒有這么順利——13年陳堅的團隊還在以2B的方式承接一些傳統(tǒng)玩具行業(yè)的AR卡定制業(yè)務(wù),那年底他們接了兩個項目并吃了大虧——第一個是為某大型玩具集團投資的一部動畫片開發(fā)AR卡,另一個則是和某上市兒童游戲公司旗下做玩具的子公司同樣開發(fā)AR卡。

前一個項目因為當時中間方利用在合同上的一個漏洞,私吞了當中的開發(fā)費用;而后一個項目則是被對方“始亂終棄”——在投入了數(shù)十人大半年產(chǎn)品做出來后對方找各種理由不要了。陳堅說當時開發(fā)的項目,第一個只收到了產(chǎn)品最后的銷售分成,一共才1萬上下;而第二個項目則讓公司血本無歸,頻臨破產(chǎn)。

這個事也讓陳堅意識到靠傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的客戶想把AR、VR推動起來就是癡人說夢,到底還是需要自己把控產(chǎn)品的各個環(huán)節(jié)。之后,陳堅借了20萬高利貸,經(jīng)過幾個月的開發(fā),次年初(2014年元旦)他們推出自己的動漫形象AR卡片,并開始自己找用戶、鋪渠道,增長穩(wěn)步。

“我們?nèi)ツ甑脑鲩L很“快”,因為起點是零。”陳堅笑。

陳堅和他在二次元的花花世界

這事以后,陳堅毫無疑問更加堅定自研自營的方向,而VR也會繼續(xù)這種模式。他在談到他們今年在做的動漫+VR新產(chǎn)品時講,7月份他們會推出0.8版本。

二次元大叔

陳堅是國內(nèi)最早的一批動漫觀眾(當時都沒有二次元這個概念),但如果不是開始做AR卡片,他可能差點斷了二次元的愛好。88-89年,國內(nèi)還沒有引入什么動漫內(nèi)容,陳堅就已經(jīng)看完龍珠和圣斗士星矢。因為那時他東莞的家里(準確地說是整個廣東地區(qū))能收到香港電視臺。所以廣東實際上聚集了國內(nèi)最早的一批二次元用戶,用陳堅的話來說“如果你做調(diào)研,35歲以上的二次元用戶80%都在廣東或者在廣東長大?!睆倪@批人開始,二次元文化在粵地欣欣向榮。

大學畢業(yè)后的陳堅就沒有那么多時間看動漫了,除了偶爾制作一下手辦模型外(陳堅自稱手辦模型是自身入“宅”之道,光花在模型制作工具上的錢就有3萬多)。

現(xiàn)在的陳堅每天都在跟二次元用戶打交道。我們已經(jīng)不能簡單用“萌燃宅腐”來概括二次元群體,陳堅描述這群人以14-24歲的用戶為主(當中大部分是學生),但隨著現(xiàn)在二次元內(nèi)容越來越多并且網(wǎng)絡(luò)讓他們更容易聚集成社群(也更容易一直保持這個愛好),這個群體的留存和增長都很高。

二次元世界是一個怎樣的世界?陳堅這樣形容:這是用戶向往的一個美好世界——所以他們會通過各種各樣的方式將自己代入,看動漫、做手辦、Cosplay都是他們的表達和自我標榜的方式。假如在漫展,你會看到一群一群花季男女在消費一個花花世界,同時他們本身又構(gòu)成另一個花花世界,這樣的向往無關(guān)政治正確,正是他們此刻最想要的。

陳堅在他一年多前再度創(chuàng)業(yè)的時候,有意或無意地踩到了這個點上,現(xiàn)在2.5次元有將近20萬的付費用戶,在國內(nèi)二次元的AR卡上占據(jù)絕對的市場第一。

有人說2.5次元的AR卡沒有門檻,就只是簡單將三維模型通過AR技術(shù)擺在卡紙上面。陳堅是不能同意的。他說國內(nèi)其它的AR卡存在的問題,首先就是不重視美術(shù),導致的結(jié)果就是畫面效果欠佳,不能讓用戶產(chǎn)生購買欲望。而他們在美術(shù)和美術(shù)研發(fā)上的投入很大,100多人的團隊過半跟美術(shù)相關(guān),并且有固定的人員做美術(shù)效果的技術(shù)研究。

其次就是對產(chǎn)品細節(jié)的拿捏,陳堅講了一個工匠和一把椅子的故事:大意是優(yōu)秀的工匠會雕刻座椅的底面,即使這個地方常人看不見。陳堅說,當他們設(shè)計一個女性二次元形象的時候,就會考慮某個角色戴某個顏色的配飾是否合理——這點有時候?qū)Χ卧脩舴浅V匾?,因為他們眼中的人物都是有血有肉的,“XX形象絕不會穿XX顏色的衣服”——這幾乎是一種近乎信仰的存在。陳堅說這種設(shè)計要拿捏地合理,甚至可以做一點點合理的創(chuàng)新,給用戶驚喜。這種看似和AR技術(shù)本身完全無關(guān)的沉淀和積累,陳堅認為恰恰是2.5次元能發(fā)展到現(xiàn)在的最核心競爭力,對產(chǎn)品文化的理解和對用戶的精準解讀,一股腦全都貫徹到產(chǎn)品和運營里。

2.5次元在漫展上展示的3個VR Demo里,一段二次元舞娘的demo,陳堅用了諾亦騰的設(shè)備做動作捕捉,之后采用動畫建模的方式完成了這段舞蹈——原因是真人動作捕捉得的舞蹈效果最為自然。

陳堅和他在二次元的花花世界

陳堅和他在二次元的花花世界

VR情結(jié)

在漫展后,螢火蟲主辦方和展商的一個飯局上,陳堅聊到VR應(yīng)用的興奮讓整個飯局變成了虛擬現(xiàn)實主題。

對VR,陳堅的感情其實是復雜的。08年,陳堅第二次創(chuàng)業(yè)做的就是VR,是一款類似Second Life的模擬人生社區(qū),他說最后把他第一次創(chuàng)業(yè)掙的錢都賠進去了——

“包括廣州、東莞各一套大房子、一塊地,折算到今天也是千萬資產(chǎn)?!标悎孕?。

那個時候VR還太早。

陳堅現(xiàn)在很清醒,即使今年會推出與VR結(jié)合的新品,他依然覺得自己并非是什么行業(yè)“資深人士”——“對我們來說,VR只是一種產(chǎn)品形式,AR和VR都是為了給用戶更好的感官體驗。”

第二次創(chuàng)業(yè)的項目結(jié)束以后,陳堅一直關(guān)注著VR。在今年1月VRplay的一次虛擬現(xiàn)實沙龍上,陳堅與Ximmerse(計算機視覺和虛擬現(xiàn)實交互團隊)的賀杰認識。那個時候正逢Gear VR上市不久,陳堅覺得有機會結(jié)合移動VR做一些新體驗出來。

之后幾個月里,陳堅接觸了大量的VR設(shè)備和VR創(chuàng)業(yè)團隊,最后敲定了與Ximmerse和Depth-VR等數(shù)家企業(yè)合作,今年會先推出一些VR內(nèi)容產(chǎn)品。陳堅說在整個前期籌備過程里,大部分時間都是做調(diào)研和技術(shù)選型,這次漫展上真正做Demo演示內(nèi)容的時間其實很短,只有兩周多時間。

在前期的Demo出來以后,2.5次元的二次元愛好者自發(fā)幫陳堅做了一場線下體驗活動,用戶說除了能身臨其境地觀看二次元的人物,他們還想要一些互動——陳堅就“慫恿”賀杰做一款體感手柄和觸感手套,這些都會在今年陸續(xù)推出。

在螢火蟲漫展上我們看到了他們剛做完的3個Demo,非常受二次元用戶的喜愛。

陳堅和他在二次元的花花世界

陳堅和他在二次元的花花世界

陳堅說現(xiàn)在的VR圈子很浮躁(他又強調(diào)這只是他個人的觀點),而他已經(jīng)比08年的時候冷靜好多。陳堅說明年的這個時候會出現(xiàn)第一次的VR泡沫,一些團隊可能沒法堅持下去。

他覺得有兩類團隊能活下來:一類是融資能力特別強的團隊,還有一類是做精準細分市場但有產(chǎn)品能落地的團隊。

值得一提的是,在這次螢火蟲展上,陳堅促成了幾支VR團隊(Ximmerse、3Glasses和DreamVR)與展方合辦的一個VR專區(qū),來參展的幾只團隊開始為數(shù)不多地感受到普通(非科技圈的)用戶也會排起長龍來體驗VR。

陳堅說VR目前遠遠不夠成熟,但對于部分特定的用戶,還是有著能打動他們的地方。來參展的大部分VR團隊告訴我們:二次元,或許是一個好的開始。

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