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| 本文作者: maomaobear | 2015-01-22 10:29 | 專題:Windows 10,巨硬的春天? |

雷鋒網(wǎng)按:此次的微軟發(fā)布會(huì)備受關(guān)注,尤其是Windows 10被一致認(rèn)為是微軟的救命稻草,那么,Windows 10做到了嗎?
2015年1月22日凌晨,微軟正式發(fā)布了橫跨移動(dòng)、桌面、XBOX的新版操作系統(tǒng)Windows 10。在蘋果之后,微軟終于想到了要打通移動(dòng)和桌面,也把游戲整合了進(jìn)來。
從新版操作系統(tǒng)的特性上看,桌面版本終于不再強(qiáng)迫用戶繼續(xù)使用格子界面,不同設(shè)備之間的互聯(lián)互通有了進(jìn)步,新的瀏覽器看上去也亮點(diǎn)頗多。
這些年,微軟在移動(dòng)領(lǐng)域一直不如意,如今Windows 10帶來了許多變化,微軟能靠它在移動(dòng)領(lǐng)域逆襲嗎?
其實(shí),在移動(dòng)領(lǐng)域,微軟本來領(lǐng)先蘋果數(shù)年。在iPhone之前,使用微軟系統(tǒng)的智能手機(jī)是最好的智能手機(jī)。相比當(dāng)時(shí)的功能手機(jī)和塞班智能機(jī),微軟本來具有領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
說問題的話,就是當(dāng)時(shí)的智能機(jī)太貴,難以普及,而且微軟進(jìn)步太慢。從2003年到2009年,微軟的WM系統(tǒng)雖然歷經(jīng)多個(gè)版本,但是只能支持65536色。界面功能更是幾乎沒有什么大變化。
微軟還是把桌面這套東西移植到移動(dòng)設(shè)備上,而用戶體驗(yàn)如何,微軟并不重視。程序員思維是能用就行而不是好用、用起來賞心悅目,這給后來微軟的失敗埋下了伏筆。
2007年iPhone橫空出世,2008年安卓出現(xiàn)。iPhone的iOS操作系統(tǒng)來自于蘋果公司桌面的MAC OS,而這套OS的核心是Unix這種高檔貨。功能強(qiáng)大,而且擴(kuò)展性很強(qiáng)。
安卓是在Liunx上加了一個(gè)虛擬機(jī),同樣是非常強(qiáng)大的操作系統(tǒng)。
而且,喬布斯學(xué)美術(shù)出身,從一開始就非常注重產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)。結(jié)果就是iPhone的體驗(yàn)相對(duì)于當(dāng)時(shí)的WM手機(jī)是顛覆性的。后來模仿iOS的安卓在第三方廠商的配合下同樣做到了優(yōu)秀的體驗(yàn)。而WM這個(gè)基于低端Wince的系統(tǒng)功能擴(kuò)展性太差,沒有競(jìng)爭(zhēng)力,雖然也有HTC這種廠商幫助改進(jìn)交互體驗(yàn),奈何基礎(chǔ)太弱,最終在競(jìng)爭(zhēng)中失利。
面對(duì)失利,微軟出了大昏招。它用了Kin和Zune兩個(gè)失敗團(tuán)隊(duì)組合,開發(fā)出WP7。這個(gè)匆忙上馬的系統(tǒng),模仿iOS做了封閉,不允許第三方開發(fā)交互界面和高級(jí)功能,而其原生的格子界面又非常丑陋。
更糟的是,第三方應(yīng)用受到很大限制,微軟自己沒有做好體驗(yàn),然后學(xué)iOS封閉又不允許第三方改進(jìn)體驗(yàn),APP數(shù)量少質(zhì)量差,用戶連接電腦麻煩無比。這種系統(tǒng)能流行開才是怪事,WP7市場(chǎng)慘敗。
之后,WP7升級(jí)版WP8的核心其實(shí)已經(jīng)是Winnt的高級(jí)核心,擴(kuò)展能力和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手達(dá)到同級(jí)別。但是微軟封閉的思想依然不改,體驗(yàn)同樣糟糕。而iOS和安卓在互相競(jìng)爭(zhēng)中不斷學(xué)習(xí)對(duì)方長(zhǎng)處,已經(jīng)達(dá)到了很高的高度,第三方手機(jī)廠商和APP開發(fā)者更是絞盡腦汁提升用戶體驗(yàn)。WP8僅僅換了內(nèi)核對(duì)用戶體驗(yàn)沒有大的改變,于是市場(chǎng)銷量還是一路走低,即使出動(dòng)木馬艾羅普收購了諾基亞也沒有太大幫助。
不重視用戶體驗(yàn),自以為是的設(shè)計(jì),做出來的東西能用而不是好用,封閉,這是微軟在移動(dòng)領(lǐng)域失敗的癥結(jié)。
從今天凌晨微軟發(fā)布的產(chǎn)品來看,雖然Windows 10有了不少變化,打通了移動(dòng)和桌面,提供了豐富的交互功能。甚至開放了免費(fèi)的Office。
但是在人機(jī)交互上,我們依然沒有看到太大的變化,把丑陋的格子界面從全屏變成半屏依然缺乏美感。
菜單也好,輸入法的鍵盤也好,依然是丑陋的色塊。這種東西去和iOS和安卓競(jìng)爭(zhēng)怎么可能有優(yōu)勢(shì)?
對(duì)于程序員來說,也許這種風(fēng)格無所謂,能高效快速的完成功能即可。但是對(duì)普通消費(fèi)者來說,每一個(gè)界面,每一個(gè)按鈕都要賞心悅目才是好東西。
當(dāng)年iPhone的成功不是iPhone有更多的功能。當(dāng)年WM手機(jī)已經(jīng)有了大量應(yīng)用程序,iPhone只能聽歌看看電影。但是iPhone的任何一個(gè)操作都比同時(shí)代的手機(jī)舒服,看起來漂亮,這才是iPhone能崛起的原因,微軟恰恰沒有認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),到了Windows 10依然沒有改變
微軟逆襲困難重重
從理論上,微軟在移動(dòng)領(lǐng)域還有逆襲的希望。譬如放開對(duì)UI的限制,讓第三方手機(jī)廠商和APP開發(fā)者做出有良好交互體驗(yàn)的UI;兼容安卓甚至iOS的應(yīng)用,解決APP數(shù)量少質(zhì)量差的問題;提供高額補(bǔ)貼吸引手機(jī)廠商推出產(chǎn)品……
而問題在于,現(xiàn)在是2015年,智能手機(jī)從2007年開始的這一輪變革已經(jīng)到了尾聲。市場(chǎng)已經(jīng)經(jīng)過了快速增長(zhǎng)期,進(jìn)入了停滯淘汰的階段,iOS和安卓也早已成熟。
微軟即使這個(gè)時(shí)候大徹大悟,做出根本性的改變,也只能做到與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的同質(zhì)化。而微軟還沒有大徹大悟,現(xiàn)在連同質(zhì)化都做不到,這種情況下談逆襲是天方夜譚。
所以,從微軟的發(fā)布會(huì)看,至今微軟依然沒有明白自己在移動(dòng)領(lǐng)域?yàn)槭裁词。瞥龅男缕芬廊挥袀鹘y(tǒng)的問題。而外部市場(chǎng)已經(jīng)沒有機(jī)會(huì),微軟不能靠Windows 10在移動(dòng)領(lǐng)域逆襲。
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