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Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

本文作者: 奕欣 2016-12-07 17:28
導(dǎo)語:Facebook 致力做 VR 相機(jī),也是希望能通過這樣的一種新的介質(zhì)改變交流的方式,

早在今年 4 月份,F(xiàn)acebook 就推出 Surround 360 全景 VR 相機(jī),在 7 月對(duì)外開放源代碼,并提供了全景相機(jī)的組裝手冊(cè)。Facebook 多次向公眾表示,他們不會(huì)將這款產(chǎn)品用于市場銷售,而計(jì)劃面向開發(fā)者。

SIGGRAPH Asia 2016 來到了第三天,今天又有一位重磅嘉賓來到了現(xiàn)場,F(xiàn)acebook VR 總監(jiān) Brian Cabral 發(fā)表了名為《VR Capture:Designing and Building an Open source 3D-360 Video Camera》(如何設(shè)計(jì)和制作一個(gè)開源的 3D 360 度視頻相機(jī))的主題演講。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

在演講的開始,Cabral 提到了他回家度假時(shí),給父親體驗(yàn)了十分鐘的 Sansumg Gear?!高@是一次特別的體驗(yàn),」Cabral 表示,「我第一次發(fā)現(xiàn),原來父親能夠通過這樣的一個(gè)設(shè)備接觸到我的工作,并開始以一種新的方式理解?!?/p>

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

數(shù)千年來,人們都是通過介質(zhì)進(jìn)行信息傳遞,與另一個(gè)人進(jìn)行交流。Cabral 列舉了一條時(shí)間線,上面列出了從遠(yuǎn)古時(shí)代到近代人們交流的主要方式。

從在粘土上刻字燒鑄到發(fā)明紙張,從電報(bào)電話電視到如今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們都傾向于將表達(dá)可感知化(文字、語音、視頻)。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

而隨著技術(shù)的發(fā)展,信息傳遞的速度也越來越快,在 4000 年前,蘇美爾人用印章刻下記號(hào),速度只能達(dá)到 4E-06 bs/s,但到了 Streaming 全景視頻的時(shí)候,傳速的速度已經(jīng)變成了 20m/s。

因此,F(xiàn)acebook 致力做 VR 相機(jī),也是希望能通過這樣的一種新的介質(zhì)改變交流的方式,「3D 全景相機(jī)可以讓你采用一種新的分享方式,而這也是我們的目的。」

在一年前,F(xiàn)acebook 開源了 3D 全景相機(jī)的設(shè)計(jì),在過去九個(gè)月里,公司也設(shè)計(jì)和制造了這一相機(jī),并公布了規(guī)范與代碼。Cabral 表示,雖然時(shí)間并不長,但他們?cè)谙鄼C(jī)的設(shè)計(jì)上花了很大功夫。

他們?cè)诹鶄€(gè)維度上進(jìn)行了考量。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

首先是計(jì)算機(jī)視覺。不同角度拍攝的圖片在拼接時(shí)如何能夠無縫拼接?怎樣在捕捉素材圖片的局部特征點(diǎn)?全景圖的視線離不開計(jì)算機(jī)視覺的幫助,Cabral 認(rèn)為,它可以稱得上是一切技術(shù)的基礎(chǔ),

其次是 CMOS 傳感器。目前大多數(shù)數(shù)碼單反相機(jī)都采用的是這一傳感器,因?yàn)槠浣Y(jié)構(gòu)相對(duì)簡單,另外成本比起 CCD 而言也低。Cabral 舉了個(gè)例子,背照式 CMOS。這種傳感器的原理在于通過向沒有布線層的一面照射光線,以避免線路和晶體管的阻擋。因此光線的開口率就能得到提高,即使是小的影像傳感器,也可以擁有高感光度和高靈敏度。

Cabral 提到的第三點(diǎn)是色彩學(xué)。在 Cabral 眼中,這是一項(xiàng)非?!笍?fù)雜」的科學(xué),對(duì)顏色的研究甚至還能引申到知覺和心理精神層面?!敢虼?,人類花了 67 年的時(shí)間殫精竭慮地進(jìn)行研究,希望將照相機(jī)拍攝下來的顏色以一種人們感到舒適和喜歡的方式呈現(xiàn)。」

接下來是攝影測量法(photogrammetry),指的是研究利用攝影手段獲得被測物體的圖像信息,通過幾何或物理手段進(jìn)行分析。

除此之外還有光學(xué),在過去的十年二十年里,研究人員也開始對(duì)光學(xué)進(jìn)行更加深入的研究。對(duì)于 VR 相機(jī)而言,如何控制光線進(jìn)入鏡頭的方向和方式具有重要意義。

最后一點(diǎn)就是計(jì)算機(jī)圖形了。SIGGRAPH 就是典型的一個(gè)計(jì)算機(jī)圖形界的大會(huì),如果沒有它的存在,也不會(huì)有今天的分享會(huì)議了。(嗯,的確是這樣的。)

總結(jié)了制造 VR 全景相機(jī)所需要考慮的各種因素后,Cabral 分享了他們?nèi)绾螐牧汩_始制作相機(jī)的全過程。

首先,他們的定位非常明確:這必須是一款高質(zhì)量的 3D 全景視頻,并不是一款旨在普及大眾的消費(fèi)娛樂級(jí)的產(chǎn)品;其次產(chǎn)品需要非常可靠和耐用,Cabral 認(rèn)為需要有一個(gè)堅(jiān)固的外殼,避免碰碎;再者,所謂的 360 度不能只是一個(gè)水平面上,而應(yīng)該是包括頂部和底部的球狀;此外,F(xiàn)acebook 決定將這款設(shè)備進(jìn)行開源,讓開發(fā)者們擁有更多的空間;最后一點(diǎn)則是端到端的傳輸,主要是為了保障鏈路建立后數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃浴?/p>

綜合起來就是如下五點(diǎn):

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

  • 高質(zhì)量的 360 度視頻;

  • 可靠堅(jiān)固;

  • 球形取景;

  • 開源;

  • 端到端系統(tǒng)。

簡單概括下來,就是要做一款立體的 3D 全景相機(jī)。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

而根據(jù)以上幾個(gè)因素,最終 Cabric 提供了一個(gè)五維的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),包括了像素、深度分辨率、傳感器分辨率、視場及攝像重疊。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

一開始,團(tuán)隊(duì)打算采用的是六個(gè)小的魚眼攝像頭,也就是盡可能壓縮相機(jī)的大小,也考慮過 28 個(gè)相機(jī)的方案;但最終在權(quán)衡拍攝范圍和相機(jī)便攜度后,最終選擇了 14 個(gè)偏大的攝像機(jī)方案,采用廣角鏡頭,能在較高分辨率和成本上達(dá)到平衡。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

Cabric 展示了他們?cè)O(shè)計(jì)的一系列 demo 照片,各式各樣的樣機(jī)拼裝琳瑯滿目。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

隨后,他展示示了一段視頻,F(xiàn)acebook 工程師在參照宜家同款設(shè)計(jì)書后,花了數(shù)小時(shí)從零組裝出了一臺(tái) Surround 360。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

但 Cabric 說,搞定了硬件后,真正(需要工程師們發(fā)揮才干和智慧)的地方才剛剛開始?!赣布恰合鄬?duì)容易』的部分」,雖然目前已經(jīng)在 GitHub 上開放了代碼,但 Cabric 表示,更多的嘗試依然取決于工程師們。

Facebook VR 總監(jiān) Brian Cabral:我們是如何設(shè)計(jì) Surround 360 的?(附PPT)|SIGGRAPH Asia 2016

在會(huì)后,雷鋒網(wǎng)向 Cabric 了解目前產(chǎn)品研究的進(jìn)展,他表示目前還不會(huì)另外設(shè)計(jì)一款專業(yè)級(jí)的成型版全景視頻相機(jī),「在 Facebook 買下 Oculus 的時(shí)候,其實(shí)我們都知道開源全景相機(jī)是必然趨勢,但目前我們還沒有這樣的想法。在下個(gè)月我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化代碼,并開放更多的細(xì)節(jié),讓更多的用戶能夠獲得和別人分享傳遞信息的快樂。」

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