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本文作者: 李詩(shī) | 2018-01-10 16:38 | 專題:CES 2018 國(guó)際消費(fèi)電子展 |
在CES上,VR直播界的大佬Next VR公布了他們?cè)赩R視頻錄制上面的進(jìn)展,他們將在2018年實(shí)現(xiàn)六自由度的VR視頻、并且其VR內(nèi)容也將支持AR設(shè)備。
在雷鋒網(wǎng)看來(lái),這表明2018年,VR視頻將全面進(jìn)入六自由度階段,成為真正沉浸式的媒體。
目前大部分的VR內(nèi)容由相機(jī)采集生成,相機(jī)采集的方法主要采用傳統(tǒng)2D相機(jī)構(gòu)成陣列進(jìn)行環(huán)拍,例如Surround 360、Jump等360度全景相機(jī)。這種辦法無(wú)法形成雙目視差,帶來(lái)3D或者景深效果。
一些具備景深效果的3D相機(jī),例如谷歌剛發(fā)布的VR 180系列相機(jī),卻也只是三自由度,無(wú)法讓人在VR視頻中移動(dòng)來(lái)改變視角。要?jiǎng)?chuàng)造早完全沉浸感的六自由度的VR內(nèi)容體驗(yàn),關(guān)鍵在于光場(chǎng)技術(shù)。專注于光場(chǎng)相機(jī)的Lytro是代表,雖然他們?cè)谌ツ?1月公布的Immerge 2.0相機(jī)依然是龐然大物。
Next VR宣稱他們的6自由度解決方案將會(huì)將以往的3自由度視頻變成”過(guò)去式“,用戶將可以在VR中任意切換視角,能夠圍繞一個(gè)物體一圈來(lái)觀察。Next VR目前沒有公布他們的技術(shù)細(xì)節(jié),但是我們還是有理由相信Next VR能以光場(chǎng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)六自由度拍攝。
在2015,Next VR就將光場(chǎng)技術(shù)作為目標(biāo)。Next VR在光場(chǎng)捕捉和立體視圖生成方面申請(qǐng)了若干專利,這些專利能夠支持光場(chǎng)技術(shù)的應(yīng)用,從而為沉浸式環(huán)境的拍攝和展示提供相應(yīng)的位置追蹤技術(shù)。。NextVR在拍攝、壓縮、傳輸和VR內(nèi)容顯示方面獲批和待批的專利總共有36個(gè)。
昨天,英特爾在CES的發(fā)布會(huì)上公布了他們?cè)赩R內(nèi)容制作上面的進(jìn)展。英特爾強(qiáng)調(diào)其要打造沉浸式媒體(Immersive media),演示了其制作的VR視頻能夠隨意切換視角。例如,在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上,你可以切換為不同球員的視角去看到他所看到的畫面。電影中,你可以360度觀察其中的一個(gè)人物,還可以切換為一匹馬的視角。
有英特爾在基礎(chǔ)技術(shù)上的發(fā)展,Next VR在應(yīng)用場(chǎng)景的落地,在雷鋒網(wǎng)看來(lái),2018年,或許是沉浸式的VR內(nèi)容全面爆發(fā)的時(shí)候。讓我們拭目以待。
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