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本文作者: 李詩 | 2018-01-10 16:38 | 專題:CES 2018 國際消費電子展 |
在CES上,VR直播界的大佬Next VR公布了他們在VR視頻錄制上面的進展,他們將在2018年實現(xiàn)六自由度的VR視頻、并且其VR內(nèi)容也將支持AR設備。
在雷鋒網(wǎng)看來,這表明2018年,VR視頻將全面進入六自由度階段,成為真正沉浸式的媒體。
目前大部分的VR內(nèi)容由相機采集生成,相機采集的方法主要采用傳統(tǒng)2D相機構成陣列進行環(huán)拍,例如Surround 360、Jump等360度全景相機。這種辦法無法形成雙目視差,帶來3D或者景深效果。
一些具備景深效果的3D相機,例如谷歌剛發(fā)布的VR 180系列相機,卻也只是三自由度,無法讓人在VR視頻中移動來改變視角。要創(chuàng)造早完全沉浸感的六自由度的VR內(nèi)容體驗,關鍵在于光場技術。專注于光場相機的Lytro是代表,雖然他們在去年11月公布的Immerge 2.0相機依然是龐然大物。
Next VR宣稱他們的6自由度解決方案將會將以往的3自由度視頻變成”過去式“,用戶將可以在VR中任意切換視角,能夠圍繞一個物體一圈來觀察。Next VR目前沒有公布他們的技術細節(jié),但是我們還是有理由相信Next VR能以光場技術實現(xiàn)六自由度拍攝。
在2015,Next VR就將光場技術作為目標。Next VR在光場捕捉和立體視圖生成方面申請了若干專利,這些專利能夠支持光場技術的應用,從而為沉浸式環(huán)境的拍攝和展示提供相應的位置追蹤技術。。NextVR在拍攝、壓縮、傳輸和VR內(nèi)容顯示方面獲批和待批的專利總共有36個。
昨天,英特爾在CES的發(fā)布會上公布了他們在VR內(nèi)容制作上面的進展。英特爾強調(diào)其要打造沉浸式媒體(Immersive media),演示了其制作的VR視頻能夠隨意切換視角。例如,在運動場上,你可以切換為不同球員的視角去看到他所看到的畫面。電影中,你可以360度觀察其中的一個人物,還可以切換為一匹馬的視角。
有英特爾在基礎技術上的發(fā)展,Next VR在應用場景的落地,在雷鋒網(wǎng)看來,2018年,或許是沉浸式的VR內(nèi)容全面爆發(fā)的時候。讓我們拭目以待。
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