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CJ 2016 | 汪叢青吐槽PSVR便宜但落后

本文作者: 劉芳平 2016-07-30 18:55
導(dǎo)語:PSVR即便加上PlayStation 4全套下來也只要6098元,比不算電腦的Vive還低。不過汪叢青認(rèn)為價格低其實(shí)是產(chǎn)品落后的體現(xiàn)。

在ChinaJoy 2016期間,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青接受媒體采訪時,對索尼剛剛宣布在中國推出的PlayStation VR(PSVR)發(fā)表了自己的看法,此外還對國產(chǎn)VR Hypereal對進(jìn)了評價,之后HTC公布了Vive X加速器的入選名單。

CJ 2016 | 汪叢青吐槽PSVR便宜但落后

針對PSVR:價格“誤導(dǎo)用戶”、“技術(shù)老”

索尼在7月27日舉行的發(fā)布會上正式公布了PSVR將登陸中國,并且與同球同步發(fā)售,單頭顯的售價僅為2999元(加上攝像頭和手柄3699元),對比之下HTC Vive包括Lighthouse和手柄的售價為6888元。

PSVR即便加上PlayStation 4全套下來也只要6098元,比不算電腦的Vive還低。不過汪叢青認(rèn)為價格低其實(shí)是產(chǎn)品落后的體現(xiàn)。

大家都知道性價比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一,我要提醒一下,他們出的這個2999的價錢是一個誤導(dǎo)客戶的價錢,因?yàn)?999元檔次的這個產(chǎn)品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個產(chǎn)品不能給客戶一個很好的體驗(yàn),基本上就是一個三千塊錢的Gear VR。

他說。

索尼雖然提供單頭顯的版本,但也提供全套的。不過汪叢青指出,PSVR全套中的另外兩款配件PS Camerea和PS Move手柄都是幾年前的舊技術(shù),體驗(yàn)并不好,

把其他的兩個(配件)加上,它會給你更多的互動,但是這些互動的技術(shù)是6年前索尼的技術(shù),就是2000年索尼PlayStation 3出來時候的那個技術(shù),它把它重用。那個時候是為了對付Wii的,看到Wii出來,他們沒有這種互動,所以他們加了這個move,其實(shí)這個技術(shù)是非常老的,也不靈敏,會給用戶帶來很多負(fù)面的反應(yīng)。我也用過他們的產(chǎn)品,用了差不多十分鐘以后就不舒服了。

關(guān)于PSVR沉浸感(公號vrleiphone)之前進(jìn)行過體驗(yàn)評測,得出的結(jié)論是PS Move確實(shí)存在很多局限。而且,此前亦有文章認(rèn)為PS Move會成為PSVR的軟肋。

針對Hypereal:不是“外表跟人家像你就是了”

CJ 2016 | 汪叢青吐槽PSVR便宜但落后

Hypereal的產(chǎn)品

今年的CJ上有一家中國VR廠商的亮相受到了很多人的關(guān)注,其發(fā)布的產(chǎn)品被認(rèn)為與Vive和Oculus Rift都有類似之處,同時體驗(yàn)也做到了一定的水準(zhǔn)。不出所料,許多記者對此事問了汪叢青的看法,他表示,“我覺得有人去抄你不是一個壞事,有人抄你就說明人家認(rèn)可你”。

我看到他們一邊是抄了Vive,一邊抄了Oculus。這種做法是前幾年山寨手機(jī)的概念,你看到一個形狀覺得好就來抄一抄賣,他們可能沒有考慮不只是一個產(chǎn)品的外表跟人家像你就是了,因?yàn)槟阏娴囊@個東西起來是需要整個生態(tài)圈的,不管是從內(nèi)容、服務(wù)的角度,還是銷售、支持的角度,或是從后面技術(shù)的角度,從一個長遠(yuǎn)的發(fā)展和跟進(jìn),到下一代的研究。


我覺得很多國內(nèi)的公司就是想看看如果我做這個事我可不可以很快的融一筆錢,我要做成什么樣子可以影響到世界會很快地關(guān)注我,就去撈一筆。真正要做出影響的事,需要你花很多功勞和時間的,要做很多底功是別人看不見的,但是很多公司在做一些外表的事情。

他接著說道。

針對許多人認(rèn)為的產(chǎn)品跟Vive和Oculus像的問題,Hypereal也作出了回應(yīng),他們對沉浸感(公號vrleiphone)表示,在Lighthouse出現(xiàn)之前就已經(jīng)有眾多這方面的技術(shù)研究,而他們是根據(jù)這些研究開發(fā)出自家定位系統(tǒng)的,并未山寨Vive的產(chǎn)品。

Vive X首批33家入選名單公布

汪叢青希望重點(diǎn)向媒體介紹的其實(shí)是Vive X的新進(jìn)展 。Vive X加速器是HTC旨在推動Vive生態(tài)而推出的一個項(xiàng)目,投入達(dá)1億美元。日前,HTC公布了首批入圍創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的名單,其中既有游戲也有很多其它方面的應(yīng)用開發(fā)者。

名單包括以下團(tuán)隊(duì):

娛樂:Action Bunker VR、七維科技、LumiereVR;

游戲:Directive Games、Shortfuse、EdSenses、奧秘游戲、合金貓互動、閣樓游戲;

應(yīng)用:CleVR、邁吉客科技、Teemew、SurrealVR;

UI/UX:BreqLabs;

工具/技術(shù):新瞳科技、Apmetrix、Fishbowl VR、Kaleidoscope VR、Immersv、巍光科技、ObEN;

教育/醫(yī)療:Augmented Intelligence、TheMetaverseChannel。

此外仍有10家團(tuán)隊(duì)處于保密階段未予公布。關(guān)于這些團(tuán)隊(duì)的更多信息將在Vive X官網(wǎng)上陸續(xù)公布。

從入選這些團(tuán)隊(duì)可以看出,HTC特別希望拓展非游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,將Vive打造成一款不只是用于游戲的設(shè)備,雖然目前外界對VR的認(rèn)識主要還是游戲和影視。

名單之外HTC還宣布Vive X增加深圳作為其落地城市,主要針對硬件相關(guān)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),之前的三個城市分別是北京、臺北和舊金山。

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