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本文作者: 劉芳平 | 2015-03-12 22:09 |
一萬年以后的世界是什么樣子?你覺得是無比先進(jìn),但電影的假設(shè)是人類又回到了原始時代,一個茹毛飲血,鬼神崇拜的世界。
小編今天參加了一場電影《一萬年以后》的試映會,這是一部3D動畫電影,不過我此行關(guān)注的不是電影本身,而是它號稱“全球首款3D全景預(yù)告片”,現(xiàn)場還展示了“看片神器”——3Glasses和Oculus Rift,都是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
電影結(jié)束后我在3Glasses上體驗了一下這個全景預(yù)告片,好的地方是:It works,它確實(shí)是3D全景的。其它方面則完全低于我的預(yù)期,主要是兩大問題:
1、雖然官方表示3Glasses可以適配近視,但我摘掉眼鏡看卻發(fā)現(xiàn)非常模糊;戴上眼鏡則很難擠進(jìn)去,觀看體驗也不好。
2、畫面延遲卡頓非常嚴(yán)重,完全不是可以接受的范圍。
對此我采訪了3Glasses的創(chuàng)始人王潔,她表示這只是個實(shí)驗性質(zhì)的展示,“適配的時間有點(diǎn)倉促”?!?00度以內(nèi)的近視3Glasses是自動適配的,但散光就不行?!彼^續(xù)說道。我眼睛度數(shù)在600度內(nèi),但有散光。
所以說這個“全球首款全景3D預(yù)告片”(沒錯,只是預(yù)告片)是個倉促上馬的宣傳口號。失望之余,我對適配VR的3D全景內(nèi)容還是抱有希望的,因為曾在Oculus上體驗過效果非常震撼的全景電影demo,而好萊塢也已經(jīng)開拍全景電影。
那么制作全景內(nèi)容到底有哪些難點(diǎn)呢?王潔告訴雷鋒網(wǎng)說:
“電影適配VR主要有兩個難點(diǎn),一是需要全視角渲染,各個角度都要照顧到;二是在視角的選擇上需要有很多考慮,也就是到底是選擇第一視角還是第三人稱的視角,不同的視角在場景布置和拍攝上有不同的要求?!?/p>
她再次強(qiáng)調(diào)這次的制作比較倉促,并表示未來會繼續(xù)合作選擇一些電影片斷制作成VR內(nèi)容。導(dǎo)演易立也很看好,并表示年內(nèi)他們也會推出手機(jī)VR盒子。
總體來說目前VR的內(nèi)容還非常少,主要有游戲有電影兩塊。游戲主要是些小型游戲,而3D電影并不是專門為VR設(shè)備制作的。所以很多VR頭盔僅僅把自己宣傳成有影院效果的3D電視看片神器,而不強(qiáng)調(diào)全景和沉浸感。
未來隨著Oculus Rift消費(fèi)版的上市,加上三星、索尼、HTC、LG都在進(jìn)軍這一領(lǐng)域,高端硬件的普及也會帶動內(nèi)容生產(chǎn)的進(jìn)步。
什么?你還是想聽聽電影怎么樣。好吧,我給這部電影的評價是:原來只能給5毛的國產(chǎn)特效終于可以給1塊了; 至于劇情,我看了開頭就撐不住睡著了,到結(jié)尾才醒的,你懂了吧。
PS,這部電影是18禁。(至少官方是這么說的)
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