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打開(kāi)電視機(jī),只有廣告,電視劇什么的都沒(méi)有(怒砸電視機(jī))。對(duì)于這種奇葩事,你怎么看。現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)就是這種狀況。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備一抓一大把,什么Oculus Rift頭顯、谷歌Cardboard、三星Gear VR、索尼Project Morpheus等等,相比之下,可供這些設(shè)備觀(guān)賞的內(nèi)容,體驗(yàn)的游戲是少之又少。像OculusVR自家(Story Studio)制作的VR短片《迷失》,國(guó)內(nèi)追光動(dòng)畫(huà)的三維動(dòng)畫(huà)電影《小門(mén)神》及國(guó)內(nèi)首部“十八禁”影片《一萬(wàn)年以后》推出了自己的VR預(yù)告片,但這些充其量只能算視頻短片,就是為了展(xuan)現(xiàn)(yao)VR技術(shù)的廣告。
人們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的興奮度不斷飆升,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,而另一塊虛擬現(xiàn)實(shí)寶地的爭(zhēng)奪也在如火如荼地進(jìn)行,前有Oculus Story Studio,后有Jaunt VR movie studio。
今天,VR公司Jaunt 宣布成立VR movie studio工作室,工作室位于洛杉磯,專(zhuān)門(mén)制作VR視頻,本質(zhì)上來(lái)說(shuō)和Oculus Story Studio工作室沒(méi)有什么兩樣。
Jaunt 公司首席執(zhí)行官Jens Christensen表示,虛擬現(xiàn)實(shí)最后一塊拼圖是VR內(nèi)容,虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)已日漸成熟,是時(shí)候應(yīng)用技術(shù),推進(jìn)VR內(nèi)容制作。Jens Christensen口中的技術(shù)就是Jaunt 360°多鏡頭全景攝影機(jī)和一系列配套的軟件工具。
此處,Jaunt 成立工作室,陣容可謂強(qiáng)大。工作室將由DigitalDomain特效公司前首席執(zhí)行官 Cliff Plumer領(lǐng)頭,Cliff Plumer前后在Industrial Light & Magic,Lucasfilm這兩家電影視效先驅(qū)的特效公司都是身兼要職。Lucasfilm前首席運(yùn)營(yíng)官David Anderman 現(xiàn)擔(dān)任 Jaunt首席商務(wù)官,而Miles Perkins 擔(dān)任Jaunt營(yíng)銷(xiāo)傳播副總裁。
Cliff Plumer表示,一些很棒的VR視頻短片給人的感覺(jué)就是在展(xuan)現(xiàn)(yao)技術(shù),而不是講故事那種娓娓道來(lái)的感覺(jué),希望一些好萊塢大牌制片人能夠加入他們的行列,在視頻中添加耐人尋味的故事情節(jié)。
最近幾個(gè)月,Jaunt一直在尋找合適的隊(duì)友。 目前,已經(jīng)達(dá)成合作伙伴關(guān)系的有Revolt和Conde Nast公司。
目前,VR最大的問(wèn)題就是玩家在體驗(yàn)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)的身體不適,例如頭暈。這是因?yàn)閷?shí)時(shí)追蹤技術(shù)跟不上頭部的運(yùn)動(dòng)。簡(jiǎn)單說(shuō)就是當(dāng)人在移動(dòng)頭部時(shí),設(shè)備需要及時(shí)檢測(cè)到頭部的動(dòng)作并且響應(yīng)調(diào)整顯示角度才能帶給人真實(shí)的臨場(chǎng)感覺(jué)。如果調(diào)整顯示角度跟不上,總是慢一拍,體驗(yàn)者就會(huì)感覺(jué)到天旋地轉(zhuǎn),產(chǎn)生明顯的眩暈和不適。要想解決這個(gè)技術(shù)問(wèn)題就只有靠不斷的創(chuàng)新和研究。
面對(duì)這個(gè)難題,Jaunt也是特別的機(jī)智。就是推出連載VR視頻(迷你連續(xù)劇既視感),并且已經(jīng)和Conde Nast公司簽了協(xié)議。連載就把時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng)的內(nèi)容切成很多短小片段,一集一集地播放,這樣既不影響整體內(nèi)容,又不會(huì)讓觀(guān)看者產(chǎn)生不適,一箭雙雕啊。等到VR設(shè)備不斷完善,延長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)也不是事。
Plumer表示Jaunt在之后的幾個(gè)月內(nèi)會(huì)逐步公布一些新的創(chuàng)造型合作關(guān)系。Jaunt VR movie studio工作室將于今年夏天成立?!拔覀儸F(xiàn)在的目標(biāo)是在今后12到18個(gè)月內(nèi)制作出一千多集視頻內(nèi)容,我們已經(jīng)投入到這一工作當(dāng)中。”
Jaunt VR movie studio開(kāi)拍迷你連續(xù)劇,到底拍成啥樣子,讓我們拭目以待吧。其實(shí),不是其他VR公司不想去拍,而是考慮拍攝設(shè)備,技術(shù),成本還有拍攝出來(lái)的效果。Jaunt 就是這么有魄力,就是這么任性,一出手就是一千多集,不過(guò)拍出來(lái)你看得到嗎?關(guān)鍵是Oculus Rift頭顯等VR設(shè)備還不怎么普及,這就好像是說(shuō)拍了電視劇,沒(méi)電視機(jī)是一樣的道理,拍攝進(jìn)度是不是應(yīng)該和VR設(shè)備普及的速度一樣呢。
via The Verge
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