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本文作者: 張馳 | 2016-01-16 13:58 |
微軟的HoloLens使用了增強現(xiàn)實(AR)技術(shù),在現(xiàn)實世界中疊加一層虛擬影像,能讓人仿佛置身魔法世界。但它也有一個嚴重的問題:視野太窄(如下圖)。
這樣完全無法提供更沉浸的體驗,也容易讓人出戲。而且微軟高管Kudo Tsunoda還曾表示,現(xiàn)在不會提供完整的周邊視野體驗。
近日,微軟技術(shù)布道師Bruce Harris在一次活動上透露了更多關(guān)于公司增強現(xiàn)實設(shè)備Hololens的細節(jié),他說到了設(shè)備的性能,電池,以及為什么視野會這么狹窄的問題。
Harris表示,使用Hololens時,差不多相當(dāng)于有一塊15寸的屏幕浮在你身前。至于為什么視野這么狹窄,他解釋稱,制造全息投影所需要的玻璃十分復(fù)雜,如果想要更大的玻璃提供更寬的視野,那廢品率會提升不少,成本也會顯著提高?,F(xiàn)在HoloLens定價3000美元,一般用戶已經(jīng)承受不起,如果使用更大的玻璃,價格可能要再加幾千美元。
另一個微軟不加大視野的原因是電池。Harris表示,現(xiàn)在HoloLens最多能用5.5小時,重度使用約2.5小時。投影內(nèi)容增多,必然會更快消耗電量。微軟用現(xiàn)在設(shè)備中用的電池試過增加視野,結(jié)果HoloLens僅能撐20分鐘,可能一局游戲都無法玩完。
不過再過些年,制造成本下降且電池技術(shù)提升后,HoloLens的視野應(yīng)該不會是問題。
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