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本文作者: Nada | 2015-05-04 17:47 |
一位在日本的美國人zeroyon04去到了 Nionico (bilibili的爸爸)超會議上,看了其中的 VR 展臺 Oculand,以下是他體驗部分:
我今天去到了 Niconico 超會議,就是彈幕始祖網(wǎng)站 Niconico 的大會。其中有一個部分叫做“Tokyo Oculand”,其中展示的演示有一些是愛好者做的,也有一些相當(dāng)專業(yè)的作品。以下是列表(雖然沒啥用):
我試的第一個游戲是“Hashilus”,是一個四人聯(lián)機的賽馬游戲。你坐在一 個形似馬鞍的訓(xùn)練機上,這個訓(xùn)練機當(dāng)然也會像馬一樣動。你可以在 VR 中看到其他玩家,也能看到他們頭部轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的四處胡瞅。大家一齊來到起跑線,槍聲一響,開賽!你拿著一個形似馬鞍的手柄上下?lián)]動來鞭策馬匹。注意前面還有一個風(fēng)扇來作為臨在感增強器,其風(fēng)扇大小也是隨著你前進(jìn)的速度進(jìn)行微調(diào)對應(yīng)的。形似馬鞍的訓(xùn)練機名字叫“JOBA”,本來是一個用來作為節(jié)食用的健康器材,其運動幅度和游戲內(nèi)馬的動作非常符合。最后我贏得了第一名!非常爽,沉浸感十足,確實能讓我覺得好像在一匹馬上,也是我當(dāng)天心目中排名第二的演示。
你可以看下 Palmer 在 DK2 (Unite 2015 Japan)版本的這個演示上的視頻:
以及 Palmer 在 DK1(Unite 2014 Japan) 版本上的演示
接下來,是”Little Witch Pie Delivery”(送派小女巫)。你在雙腿之間夾著一個掃帚,然后穿行在城鎮(zhèn)之間,通過掃帚的頭來控制前進(jìn)的方向,上下左右都可以。掃帚上還有一個加速按鈕(……),如果你吃紫色球吃滿了就可以施放。挺有意思的,不過不太像,畢竟你是站在地上的,所以你不太會覺得真的像是坐在掃帚上在空中飛。演示視頻如下:
之后是“Hanzo”,類似”Kuma’s Festival Marksman”,但你是用十字鏢去射忍者,而非用槍來打動物。你得使用一個“十字鏢手柄”,通過滑上面那個小球投射飛鏢。游戲節(jié)奏很快,所以很爽,標(biāo)準(zhǔn)的日式街機游戲。如下是視頻演示:
之后是”Kamome Hikoki”,你站在一個平臺上,在游戲中你是一直往前飛的,身體往左傾或右傾來控制方向。由于你不可以停止往前,左右的響應(yīng)也不夠靈敏,因此我不停撞墻。
接下來是”VRIDE”,你坐在一個水壓動力的平臺上,模擬坐在一個機械裝甲戰(zhàn)士的座艙中。我等了差不多40分鐘,但最后有點小失望……這個平臺移動確實有那種感覺,但你沒辦法控制。手柄上唯一能控制的是射擊按鈕,往你看的方向發(fā)射你的大機槍。類似那種軌道射擊吧,而且也挺短的。如下是演示視頻:
接下來是 親方、空から女の子が! (老師,有個女孩子從天上掉下來了?。┻@個. 演示. 實在. 太屌了.
你會被套進(jìn)這個奇怪的裝置里面,一堆線和各種傳感器電機什么的連在一起。Unity 醬會從天而降,而這個游戲的目標(biāo)就是抓穩(wěn)她,不要掉。你拿著上面看到的兩個塑料球,當(dāng)你在現(xiàn)實中移動它們時,在游戲中你的手臂也會跟著移動。你可以往任何方向移動,也可以翻轉(zhuǎn)你的手,而游戲中的手也對應(yīng)得非常良好。當(dāng) Unity 醬最后落到你的手上時,球連著的電機就會開動起來增加很多力,給你相當(dāng)真實的有一個人落在你手上的感覺。除了用 G27 玩賽車之外,這是我唯一一次玩力反饋相關(guān)的游戲,而這個的確非常棒。力道和時間點都拿捏得很屌,真的感覺我抓住了 Unity 醬。第二次抓她時,我下意識地彎著膝蓋半蹲做準(zhǔn)備姿勢。這也是我第一次在潛意識層面完全被 VR 所欺騙,他們調(diào)整得太好了。我還想再來,這也是我最喜歡的演示之一,但接下來還有更多……
接下來就是 “VRちゃぶ臺返し” VR 掀桌子(╯‵□′)╯︵┻━┻。你扮演一個憤怒的老頭子,將一個小桌子往空中一掀。一個 Arduino 和桌子連接在一起,對感應(yīng)器的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。你翻得越狠力道越大,游戲中的桌子飛得越遠(yuǎn)。簡單的理念,但非常有趣的一個游戲(當(dāng)然,街機廳里早有了)。如下是演示視頻:
之后是 “VR Action”.
在 VR Action 中,你奮力和一條巨龍戰(zhàn)斗。你手中的一個手機在游戲中會被映射成一把劍,而另一只空手和身體都會被 Kinect 追蹤。當(dāng)你揮動空手時,就射出魔法,在你揮動劍時還需要躲避龍的攻擊。很有意思的游戲,但通過 Kinect 進(jìn)行捕捉還是有很多問題。如果這些捕捉問題都能被解決,這個演示肯定能進(jìn)入我當(dāng)天排名前三。如下是演示視頻:
接下來是 “OcumaRion!”,其實是一個有很多傳感器的人偶,當(dāng)你移動這個娃娃的人偶時,會被映射到游戲中。作者稱任何有正確骨骼構(gòu)架的 MMD 模型都能和它支持。嗯,這個前景相當(dāng)大啊……
接下來是虛幻引擎官方的一個展位。它們展示的是自制演示子彈時間“Showdown”,不過用的是DK2。
之后是 “VR手筒花火”,你拿著一個大的日式煙花爆竹,它會噴射各種火花。好像是挺有意思的,不過是 DK1,3D 效果不強,有點卡……
接著是”Magical Spirit”。這是 Second Life 的一個 Mod,你可以在里面玩 FPS,用魔法射別人。你用手機來控制,觸摸屏幕往前移動,揮動手機來射擊魔法。很有意思!
之后是”The Gunner of Dragoon”,它使用了和 Hashilus 一樣的坐墊,但這次你是騎在一條龍身上,拿著一把槍,去射其它的龍。腦袋上有一個 Leap Motion,通過這個來檢測你手上的手杖。你在一條直線上飛,飛得很高,而且敵人基本上都是從正面攻擊過來。這個游戲潛力很大,但是有很多需要改進(jìn)的點。目前的這種方式有點無聊。
接下來是”Urban Coaster HARD MODE”吊索過山車!這個演示排隊人數(shù)最多,我等了快一個小時。名字說明一切,還有一個大風(fēng)扇來吹你,在你經(jīng)過瀑布時工作人員還會拿水噴你,在你的吊索飛離軌道時也會把座椅給你松一下……其實我有點小失望,花樣這么多,臨在感倒不強。這個過山車和其它很多過山車演示類似,都沒在意拐角的問題,轉(zhuǎn)向的時候太快。
之后是“Mother Bird”媽媽鳥,你是一只大舌鳥,專吃蟲子,撿起來給樹上巢穴里的小崽鳥。操作是用 Xbox 手柄完成的,很簡單基礎(chǔ),沒什么可說的。
接下來是”BmNuPR1″,一個大和模型觀看器。這也很簡單,就是去看大和戰(zhàn)艦的甲板。
之后就是”IrukaLus”,你騎在一個海豚氣球上,左右傾身來轉(zhuǎn)動方向,往上提海豚來讓海豚跳起來。其實這個本來可以做蠻好的,但操作和游戲內(nèi)的反饋偏差有點大,一轉(zhuǎn)身就老遠(yuǎn)了??匆曨l:
接下來是”見習(xí)い空賊と天空の少女”,你坐在一個飛船上,需要去拯救城堡里的姑娘。風(fēng)扇吹著你,水霧噴著你幾乎成了標(biāo)配,但卻是很管用。最后你得轉(zhuǎn)身往下看,把姑娘接上船。很好玩,視頻在這里:
我好想試試這個,但這個只對女性開放……
最后我試了一個飛行游戲”飛べると”。這個游戲和一個叫 Pilotwings 的游戲有點像,你穿上一個靠背,里面有感應(yīng)器,然后坐在一個旋轉(zhuǎn)椅上。你拿著一個按鈕,就是加速鍵。你的方向就是在游戲中前進(jìn)的方向。一開始有點難,但習(xí)慣了慣性和動量之后我就玩得很開心了。不過,感覺并不像真的在飛……還有一些演示,什么自行車的,半條命的一個 Mod 的,一個 Autodesk 模型瀏覽器等等……
各種有意思的東西 – 這,才叫大會嘛。
你可能要問了,日本這么多好看好玩的東西,我們的東西在哪?Palmer Luckey 為什么都去了日本兩回了,就是不來中國?
這個答案非常好解釋,就是因為我們太牛逼而已。
不信?看證據(jù)!
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