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論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

本文作者: Nada 2015-05-04 17:47
導(dǎo)語:我試的第一個(gè)游戲是“Hashilus”,是一個(gè)四人聯(lián)機(jī)的賽馬游戲。你坐在一 個(gè)形似馬鞍的訓(xùn)練機(jī)上,這個(gè)訓(xùn)練機(jī)當(dāng)然也會(huì)像馬一樣動(dòng)。你可以在 VR 中看到其他玩家,也能看到他們頭部轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的四處胡瞅。大家一齊來到起跑線,槍聲一響,開賽!......

一位在日本的美國人zeroyon04去到了 Nionico (bilibili的爸爸)超會(huì)議上,看了其中的 VR 展臺 Oculand,以下是他體驗(yàn)部分:

 論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展


我今天去到了 Niconico 超會(huì)議,就是彈幕始祖網(wǎng)站 Niconico 的大會(huì)。其中有一個(gè)部分叫做“Tokyo Oculand”,其中展示的演示有一些是愛好者做的,也有一些相當(dāng)專業(yè)的作品。以下是列表(雖然沒啥用):

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

我試的第一個(gè)游戲是“Hashilus”,是一個(gè)四人聯(lián)機(jī)的賽馬游戲。你坐在一 個(gè)形似馬鞍的訓(xùn)練機(jī)上,這個(gè)訓(xùn)練機(jī)當(dāng)然也會(huì)像馬一樣動(dòng)。你可以在 VR 中看到其他玩家,也能看到他們頭部轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的四處胡瞅。大家一齊來到起跑線,槍聲一響,開賽!你拿著一個(gè)形似馬鞍的手柄上下?lián)]動(dòng)來鞭策馬匹。注意前面還有一個(gè)風(fēng)扇來作為臨在感增強(qiáng)器,其風(fēng)扇大小也是隨著你前進(jìn)的速度進(jìn)行微調(diào)對應(yīng)的。形似馬鞍的訓(xùn)練機(jī)名字叫“JOBA”,本來是一個(gè)用來作為節(jié)食用的健康器材,其運(yùn)動(dòng)幅度和游戲內(nèi)馬的動(dòng)作非常符合。最后我贏得了第一名!非常爽,沉浸感十足,確實(shí)能讓我覺得好像在一匹馬上,也是我當(dāng)天心目中排名第二的演示。

你可以看下 Palmer 在 DK2 (Unite 2015 Japan)版本的這個(gè)演示上的視頻:

以及 Palmer 在 DK1(Unite 2014 Japan) 版本上的演示

接下來,是”Little Witch Pie Delivery”(送派小女巫)。你在雙腿之間夾著一個(gè)掃帚,然后穿行在城鎮(zhèn)之間,通過掃帚的頭來控制前進(jìn)的方向,上下左右都可以。掃帚上還有一個(gè)加速按鈕(……),如果你吃紫色球吃滿了就可以施放。挺有意思的,不過不太像,畢竟你是站在地上的,所以你不太會(huì)覺得真的像是坐在掃帚上在空中飛。演示視頻如下:

之后是“Hanzo”,類似”Kuma’s Festival Marksman”,但你是用十字鏢去射忍者,而非用槍來打動(dòng)物。你得使用一個(gè)“十字鏢手柄”,通過滑上面那個(gè)小球投射飛鏢。游戲節(jié)奏很快,所以很爽,標(biāo)準(zhǔn)的日式街機(jī)游戲。如下是視頻演示:

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

之后是”Kamome Hikoki”,你站在一個(gè)平臺上,在游戲中你是一直往前飛的,身體往左傾或右傾來控制方向。由于你不可以停止往前,左右的響應(yīng)也不夠靈敏,因此我不停撞墻。

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接下來是”VRIDE”,你坐在一個(gè)水壓動(dòng)力的平臺上,模擬坐在一個(gè)機(jī)械裝甲戰(zhàn)士的座艙中。我等了差不多40分鐘,但最后有點(diǎn)小失望……這個(gè)平臺移動(dòng)確實(shí)有那種感覺,但你沒辦法控制。手柄上唯一能控制的是射擊按鈕,往你看的方向發(fā)射你的大機(jī)槍。類似那種軌道射擊吧,而且也挺短的。如下是演示視頻:

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接下來是 親方、空から女の子が! (老師,有個(gè)女孩子從天上掉下來了?。┻@個(gè). 演示. 實(shí)在. 太屌了.

論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

你會(huì)被套進(jìn)這個(gè)奇怪的裝置里面,一堆線和各種傳感器電機(jī)什么的連在一起。Unity 醬會(huì)從天而降,而這個(gè)游戲的目標(biāo)就是抓穩(wěn)她,不要掉。你拿著上面看到的兩個(gè)塑料球,當(dāng)你在現(xiàn)實(shí)中移動(dòng)它們時(shí),在游戲中你的手臂也會(huì)跟著移動(dòng)。你可以往任何方向移動(dòng),也可以翻轉(zhuǎn)你的手,而游戲中的手也對應(yīng)得非常良好。當(dāng) Unity 醬最后落到你的手上時(shí),球連著的電機(jī)就會(huì)開動(dòng)起來增加很多力,給你相當(dāng)真實(shí)的有一個(gè)人落在你手上的感覺。除了用 G27 玩賽車之外,這是我唯一一次玩力反饋相關(guān)的游戲,而這個(gè)的確非常棒。力道和時(shí)間點(diǎn)都拿捏得很屌,真的感覺我抓住了 Unity 醬。第二次抓她時(shí),我下意識地彎著膝蓋半蹲做準(zhǔn)備姿勢。這也是我第一次在潛意識層面完全被 VR 所欺騙,他們調(diào)整得太好了。我還想再來,這也是我最喜歡的演示之一,但接下來還有更多……

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論日本 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展接下來就是 “VRちゃぶ臺返し” VR 掀桌子(╯‵□′)╯︵┻━┻。你扮演一個(gè)憤怒的老頭子,將一個(gè)小桌子往空中一掀。一個(gè) Arduino 和桌子連接在一起,對感應(yīng)器的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。你翻得越狠力道越大,游戲中的桌子飛得越遠(yuǎn)。簡單的理念,但非常有趣的一個(gè)游戲(當(dāng)然,街機(jī)廳里早有了)。如下是演示視頻:

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之后是 “VR Action”.

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在 VR Action 中,你奮力和一條巨龍戰(zhàn)斗。你手中的一個(gè)手機(jī)在游戲中會(huì)被映射成一把劍,而另一只空手和身體都會(huì)被 Kinect 追蹤。當(dāng)你揮動(dòng)空手時(shí),就射出魔法,在你揮動(dòng)劍時(shí)還需要躲避龍的攻擊。很有意思的游戲,但通過 Kinect 進(jìn)行捕捉還是有很多問題。如果這些捕捉問題都能被解決,這個(gè)演示肯定能進(jìn)入我當(dāng)天排名前三。如下是演示視頻:

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接下來是 “OcumaRion!”,其實(shí)是一個(gè)有很多傳感器的人偶,當(dāng)你移動(dòng)這個(gè)娃娃的人偶時(shí),會(huì)被映射到游戲中。作者稱任何有正確骨骼構(gòu)架的 MMD 模型都能和它支持。嗯,這個(gè)前景相當(dāng)大啊……

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接下來是虛幻引擎官方的一個(gè)展位。它們展示的是自制演示子彈時(shí)間“Showdown”,不過用的是DK2。

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之后是 “VR手筒花火”,你拿著一個(gè)大的日式煙花爆竹,它會(huì)噴射各種火花。好像是挺有意思的,不過是 DK1,3D 效果不強(qiáng),有點(diǎn)卡……

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接著是”Magical Spirit”。這是 Second Life 的一個(gè) Mod,你可以在里面玩 FPS,用魔法射別人。你用手機(jī)來控制,觸摸屏幕往前移動(dòng),揮動(dòng)手機(jī)來射擊魔法。很有意思!

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之后是”The Gunner of Dragoon”,它使用了和 Hashilus 一樣的坐墊,但這次你是騎在一條龍身上,拿著一把槍,去射其它的龍。腦袋上有一個(gè) Leap Motion,通過這個(gè)來檢測你手上的手杖。你在一條直線上飛,飛得很高,而且敵人基本上都是從正面攻擊過來。這個(gè)游戲潛力很大,但是有很多需要改進(jìn)的點(diǎn)。目前的這種方式有點(diǎn)無聊。

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接下來是”Urban Coaster HARD MODE”吊索過山車!這個(gè)演示排隊(duì)人數(shù)最多,我等了快一個(gè)小時(shí)。名字說明一切,還有一個(gè)大風(fēng)扇來吹你,在你經(jīng)過瀑布時(shí)工作人員還會(huì)拿水噴你,在你的吊索飛離軌道時(shí)也會(huì)把座椅給你松一下……其實(shí)我有點(diǎn)小失望,花樣這么多,臨在感倒不強(qiáng)。這個(gè)過山車和其它很多過山車演示類似,都沒在意拐角的問題,轉(zhuǎn)向的時(shí)候太快。

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之后是“Mother Bird”媽媽鳥,你是一只大舌鳥,專吃蟲子,撿起來給樹上巢穴里的小崽鳥。操作是用 Xbox 手柄完成的,很簡單基礎(chǔ),沒什么可說的。

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接下來是”BmNuPR1″,一個(gè)大和模型觀看器。這也很簡單,就是去看大和戰(zhàn)艦的甲板。

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之后就是”IrukaLus”,你騎在一個(gè)海豚氣球上,左右傾身來轉(zhuǎn)動(dòng)方向,往上提海豚來讓海豚跳起來。其實(shí)這個(gè)本來可以做蠻好的,但操作和游戲內(nèi)的反饋偏差有點(diǎn)大,一轉(zhuǎn)身就老遠(yuǎn)了??匆曨l:

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接下來是”見習(xí)い空賊と天空の少女”,你坐在一個(gè)飛船上,需要去拯救城堡里的姑娘。風(fēng)扇吹著你,水霧噴著你幾乎成了標(biāo)配,但卻是很管用。最后你得轉(zhuǎn)身往下看,把姑娘接上船。很好玩,視頻在這里:

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我好想試試這個(gè),但這個(gè)只對女性開放……

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最后我試了一個(gè)飛行游戲”飛べると”。這個(gè)游戲和一個(gè)叫 Pilotwings 的游戲有點(diǎn)像,你穿上一個(gè)靠背,里面有感應(yīng)器,然后坐在一個(gè)旋轉(zhuǎn)椅上。你拿著一個(gè)按鈕,就是加速鍵。你的方向就是在游戲中前進(jìn)的方向。一開始有點(diǎn)難,但習(xí)慣了慣性和動(dòng)量之后我就玩得很開心了。不過,感覺并不像真的在飛……還有一些演示,什么自行車的,半條命的一個(gè) Mod 的,一個(gè) Autodesk 模型瀏覽器等等……

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各種有意思的東西 – 這,才叫大會(huì)嘛。
你可能要問了,日本這么多好看好玩的東西,我們的東西在哪?Palmer Luckey 為什么都去了日本兩回了,就是不來中國?
這個(gè)答案非常好解釋,就是因?yàn)槲覀兲1贫选?br/>不信?看證據(jù)!

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