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雷鋒網(wǎng)獲悉,市場數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Canalys發(fā)布了新一季VR頭顯的出貨數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示VR出貨量沒有絲毫的下滑或者放緩。
報告顯示,2017年Q3季度,VR頭顯出貨量首次達(dá)到了100萬臺。其中,索尼PS VR以49萬臺位居第一,Oculus Rift以21萬臺位居第二名,HTC則以16萬臺位居第三名。這三者占到了總銷量的86%。
7月的暑期促銷期間,Oculus宣布短暫性降價至$399,降低$200,這次降價使得短期內(nèi)Oculus的銷量與PS VR齊平。這說明,VR的價格對于銷量是至關(guān)重要的因素。Oculus更是在10月的大會上推出了$199美元的Oculus Go,企圖覆蓋更多的普通消費者。
暑假促銷的良好效果也使得Oculus采取了永久性降價至$399。HTC也應(yīng)聲降價至$599美元,PS VR保持在399美元。
在亞洲,日本獨特的游戲和娛樂文化促進(jìn)了VR的普及。VR體驗店在日本大量普及,人們很享受在如 Shinjuku這樣的VR主題公園的體驗。Canalys的分析師Jason Low認(rèn)為Sony很好地利用了日本用戶不斷增長的VR興趣。自從PS VR推出以來,Sony就占領(lǐng)了日本VR市場80%以上的份額。并且隨著新的流行內(nèi)容:Doom, Skyrim和Gran Turismo的推出,PS VR的用戶還將持續(xù)增長?!?/p>
雷鋒網(wǎng)相信,通過微軟的MR平臺和多款MR頭顯,2018年全球的VR頭顯市場還將迎來大規(guī)模的增長。Low認(rèn)為VR可以在多個領(lǐng)域商用,例如:制造業(yè),醫(yī)療和教育。隨著主流PC制造商惠普、聯(lián)想、宏碁、戴爾、三星等推出VR頭顯,通過他們成熟的市場渠道,我們可以期待VR在商業(yè)應(yīng)用的強力增長。
Via Canalys 雷鋒網(wǎng)編譯
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