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實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

導(dǎo)語(yǔ):空間定位技術(shù)一直是困擾各廠商的難題,HTC和OptiTrack兩大殿堂級(jí)技術(shù)是如何實(shí)現(xiàn)的?

按:本文作者系VR行業(yè)從業(yè)者。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)作為近未來(lái)最炙手可熱的顯示技術(shù)被科技界追捧,今年更是有一大批良莠不齊的VR設(shè)備以迅雷不及掩耳之勢(shì)被推送到我們面前,要經(jīng)受住市場(chǎng)的考驗(yàn)就必須有超強(qiáng)的技術(shù)作為保障,定位技術(shù)無(wú)疑成為關(guān)鍵的一環(huán)。HTC和OptiTrack無(wú)疑是VR行業(yè)的佼佼者。

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR室內(nèi)定位技術(shù)可以使得用戶可以在佩戴VR頭盔時(shí),除了在沉浸式的世界里原地旋轉(zhuǎn)、還能利用算法和傳感器感知到用戶的移動(dòng),從而確定用戶在空間里的相對(duì)位置。一款具有空間定位的VR設(shè)備不僅能更好地提供沉浸感,其產(chǎn)生的眩暈感也會(huì)大幅降低,用戶因?yàn)槲灰圃斐傻漠嬅娌煌礁型耆В摂M世界可以與你的身體保持一致的移動(dòng)性。

目前流行的定位技術(shù)有低功耗藍(lán)牙定位、WiFi定位、超聲波定位、紅外定位、激光定位等,HTC vive的Lighthouse室內(nèi)定位技術(shù)屬于激光定位技術(shù),OptiTrack全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)采用的定位技術(shù)則是被動(dòng)式紅外光學(xué)定位技術(shù)。接下來(lái)我就給大家解析一下這兩種技術(shù),并做一個(gè)深入的對(duì)比。

| OptiTrack的被動(dòng)式紅外光學(xué)定位技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)?

從理論上說(shuō),對(duì)于三維空間中的一個(gè)點(diǎn),只要這個(gè)點(diǎn)能同時(shí)為兩部攝像機(jī)所見,則根據(jù)同一時(shí)刻兩部攝像機(jī)所拍攝的圖像和對(duì)應(yīng)參數(shù),可以確定這一時(shí)刻該點(diǎn)在三維空間里的位置信息,如下圖:

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

被動(dòng)式紅外光學(xué)定位方案的基本原理簡(jiǎn)單的說(shuō)就是如此,它利用多個(gè)紅外發(fā)射攝像頭、對(duì)室內(nèi)定位空間進(jìn)行覆蓋,在被追蹤物體上放置紅外反光點(diǎn),通過(guò)捕捉這些反光點(diǎn)反射回?cái)z像機(jī)的圖像,確定其在空間中的位置信息。

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

具體實(shí)現(xiàn)方案如下:

被定位物體上布滿標(biāo)記點(diǎn),利用紅外發(fā)光裝置發(fā)射出紅外光線照射在標(biāo)記點(diǎn)上,該種標(biāo)記點(diǎn)表面為反光材料,增強(qiáng)其對(duì)照明近紅外光的反射能力,從而達(dá)到圖像中標(biāo)記球與周圍環(huán)境明顯區(qū)分的目的。


近紅外攝像機(jī)捕捉到目標(biāo)物上標(biāo)記點(diǎn)所反射的紅外光后,將多臺(tái)攝像機(jī)從不同角度采集到的圖像傳輸?shù)接?jì)算機(jī)中,再通過(guò)視覺算法過(guò)濾掉無(wú)用的信息,從而獲得標(biāo)記點(diǎn)的位置。該定位法需要多個(gè) CCD 對(duì)目標(biāo)進(jìn)行跟蹤定位,需要至少兩幅以上的具有相同標(biāo)記點(diǎn)的圖像進(jìn)行亞像素提取、匹配操作計(jì)算出目標(biāo)物的空間位置。

OptiTrack的做法是在攝像頭周圍放置紅外發(fā)光陣列,在目標(biāo)物上固定高反射紅外光的標(biāo)志點(diǎn)小球,我們從下圖可以看出,應(yīng)用于動(dòng)作捕捉系統(tǒng)時(shí),目標(biāo)物上布滿了標(biāo)志點(diǎn)小球。這樣,加裝紅外光濾波片的攝像機(jī)即可以很好的捕獲空間中發(fā)射紅外光的標(biāo)志點(diǎn),而將可見光部分的背景濾掉,提高了傳感器獲得圖像的信噪比,增加了系統(tǒng)的魯棒性。

OptiTrack定位方案適用于游戲與動(dòng)畫制作,運(yùn)動(dòng)跟蹤,力學(xué)分析,以及投影映射等多種應(yīng)用方向,在VR行業(yè)有著非常大的影響力。目前,國(guó)內(nèi)的諾亦騰采用的定位方案即是OptiTrack的被動(dòng)紅外光學(xué)定位。

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

  • 被動(dòng)式紅外光學(xué)定位技術(shù)有哪些優(yōu)劣勢(shì)?

被動(dòng)式紅外光學(xué)定位系統(tǒng)定位精度較高。其所用的攝像機(jī)具備很高的拍攝速率,并且通常是采用全局快門方案,所有像元同時(shí)曝光以確保圖像不會(huì)有運(yùn)動(dòng)模糊的現(xiàn)象,并且由于該類系統(tǒng)總是能夠得到標(biāo)記點(diǎn)在當(dāng)前空間的絕對(duì)位置坐標(biāo),不存在累積誤差。此外,被動(dòng)式紅外光學(xué)定位系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)定位多個(gè)目標(biāo)物。

但是被動(dòng)式紅外光學(xué)定位系統(tǒng)存在著遮擋、造價(jià)昂貴、目標(biāo)數(shù)目不可過(guò)多幾個(gè)缺點(diǎn)。

視線遮擋(Loss of Sight)一直是光學(xué)定位系統(tǒng)最常見的工作失效原因之一,被動(dòng)式紅外光學(xué)定位系統(tǒng)也存在這樣的問(wèn)題。近紅外光學(xué)定位系統(tǒng)中,當(dāng)紅外光線被用戶或物體遮擋時(shí),空間點(diǎn)三維重構(gòu)由于缺少必要的二維圖像中的特征點(diǎn)間對(duì)應(yīng)信息,容易導(dǎo)致定位跟蹤失敗。遮擋問(wèn)題可以通過(guò)多視角光學(xué)系統(tǒng)來(lái)減輕,但這又造成了該系統(tǒng)又一大缺陷——價(jià)格過(guò)于昂貴。

所謂多視角光學(xué)系統(tǒng)即在系統(tǒng)中使用多個(gè)攝像頭,如下圖:

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

被動(dòng)式紅外光學(xué)定位系統(tǒng)對(duì)攝像頭要求非常高,造價(jià)也就非常昂貴,幾萬(wàn)甚至上十萬(wàn)。而要采用多視角光學(xué)系統(tǒng)就需要很多這樣的攝像頭,直接導(dǎo)致整個(gè)定位系統(tǒng)的成本翻幾倍,高得讓人咋舌。所以該類系統(tǒng)的應(yīng)用場(chǎng)景主要還是在財(cái)大氣粗的影視制作、動(dòng)畫錄制等商用方向,而對(duì)于其它行業(yè)和家庭娛樂領(lǐng)域就顯得遙不可及。

此外,被動(dòng)式紅外光學(xué)系統(tǒng)雖然可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)目標(biāo)的同時(shí)定位,但是目標(biāo)數(shù)目不可過(guò)多。

一方面,因?yàn)樵擃愊到y(tǒng)本身無(wú)法識(shí)別標(biāo)記點(diǎn)所屬的定位目標(biāo),所以如果有多個(gè)目標(biāo)的情況下,其必須通過(guò)處理所有標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過(guò)估算來(lái)判斷標(biāo)記點(diǎn)所屬的定位目標(biāo),并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的空間定位。這樣的話,如果定位目標(biāo)非常多,就會(huì)造成系統(tǒng)負(fù)荷過(guò)重,因而導(dǎo)致定位卡頓和延遲等現(xiàn)象。


另一方面,如果想要定位的同時(shí)跟蹤目標(biāo)的姿態(tài),就必須保證目標(biāo)物體有足夠多的標(biāo)記點(diǎn),而標(biāo)記點(diǎn)過(guò)多會(huì)導(dǎo)致遮擋和負(fù)荷過(guò)大的問(wèn)題。因此,該類系統(tǒng)所能定位和動(dòng)捕的目標(biāo)數(shù)目不可過(guò)多,少數(shù)幾個(gè)可以實(shí)現(xiàn)。

因此,要想將被動(dòng)式紅外光學(xué)定位系統(tǒng)應(yīng)用在VR行業(yè),并廣泛推廣到我們的日常生活中,就必須要解決遮擋、成本過(guò)高、目標(biāo)數(shù)目不可過(guò)多的問(wèn)題。

以上我介紹的是OptiTrack的被動(dòng)光學(xué)定位技術(shù),而OptiTrack還有其主動(dòng)光學(xué)定位技術(shù),該技術(shù)采用其獨(dú)特的照明專利技術(shù),利用LED陣列加快放電速度,滿足捕捉超快運(yùn)動(dòng)時(shí)的照明需求,配合主動(dòng)發(fā)光的850nm紅外LED標(biāo)記點(diǎn),不僅可以實(shí)現(xiàn)室內(nèi)光線環(huán)境復(fù)雜的情況下排除其他光線干擾的定位,也可以實(shí)現(xiàn)戶外定位。

接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看一看HTC  Lighthouse室內(nèi)定位技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理。

| HTC的Lighthouse室內(nèi)定位技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)?

曾有體驗(yàn)者這樣形容自己的體驗(yàn)過(guò)程:

“我手上拿著兩把槍,對(duì)著前面的喪尸射擊,手已經(jīng)緊張到顫抖,前面的喪尸越逼越近,恐懼感越來(lái)越強(qiáng)烈,轉(zhuǎn)身突然發(fā)現(xiàn)一個(gè)喪尸撲在我面前,瞬間被嚇了一跳,毫不自覺的往后躲,明顯感覺到心跳加快,還差點(diǎn)尖叫了出來(lái),真的像去了另一世界一樣……”

可見HTC Vive產(chǎn)品具有非常好的沉浸感,這里面就有室內(nèi)定位技術(shù)Lighthouse的功勞。

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

HTC的Lighthouse室內(nèi)定位技術(shù)屬于激光掃描定位技術(shù),通過(guò)墻上的兩顆激光傳感器識(shí)別佩戴者佩戴的機(jī)身上的位置追蹤傳感器,從而獲得位置和方向信息。

具體來(lái)說(shuō),Lighthouse室內(nèi)定位技術(shù)不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來(lái)確定運(yùn)動(dòng)物體的位置。

兩個(gè)激光發(fā)射器會(huì)被安置在對(duì)角,形成一個(gè)15×15英尺的長(zhǎng)方形區(qū)域,這個(gè)區(qū)域可以根據(jù)實(shí)際空間大小進(jìn)行調(diào)整。激光束由發(fā)射器里面的兩排固定LED燈發(fā)出,每秒6次。每個(gè)激光發(fā)射器內(nèi)設(shè)計(jì)有兩個(gè)掃描模塊,分別在水平和垂直方向輪流對(duì)定位空間發(fā)射橫豎激光掃描15×15英尺的定位空間。

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

HTC Vive頭盔和手柄上有超過(guò)70個(gè)光敏傳感器。激光掃過(guò)的同時(shí),頭盔開始計(jì)數(shù),傳感器接收到激光后,利用傳感器位置和接收激光時(shí)間的關(guān)系,計(jì)算相對(duì)于激光發(fā)射器的準(zhǔn)確位置。同一時(shí)間內(nèi)激光束擊中的光敏傳感器足夠多,就能形成一個(gè)3D的模型。不僅能探測(cè)出頭盔的位置,還可以捕捉到頭盔的方向。定位流程可以由下圖展示:

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

激光定位技術(shù)有哪些優(yōu)勢(shì)?

  • 成本低。

相對(duì)昂貴的紅外動(dòng)作捕捉攝像機(jī),利用激光光塔進(jìn)行動(dòng)作捕捉的成本就相對(duì)低廉很多了。去除其他成本,定位系統(tǒng)的價(jià)錢大概在400美元左右。眾所周知,設(shè)備昂貴一直是阻礙VR設(shè)備走入我們的日常生活的重要因素,畢竟愿意為VR花上千甚至幾千美元的普通消費(fèi)者還不夠多。而激光定位技術(shù)在很大程度上解決了VR設(shè)備成本過(guò)高的問(wèn)題,從而為VR設(shè)備從影視、醫(yī)學(xué)這樣的領(lǐng)域擴(kuò)展到我們的日常生活中鋪了路。

  • 定位精度高。

在VR領(lǐng)域,超高的定位精度意味著卓越的沉浸感。激光定位方案的精度可以達(dá)到mm級(jí)別,也就成就了HTC我們體驗(yàn)到的震撼效果。

  • 多目標(biāo)定位。

激光定位技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限多目標(biāo)的空間定位。因?yàn)?,激光定位技術(shù)可以采用分布式處理方式,即每個(gè)定位目標(biāo)各自攜帶自己的處理單元,而處理單元也可直接識(shí)別自己的定位節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),自行計(jì)算,實(shí)現(xiàn)每個(gè)定位目標(biāo)獨(dú)立定位。即使增加再多的定位目標(biāo),也不會(huì)造成系統(tǒng)負(fù)荷過(guò)重。這一點(diǎn)使得激光定位技術(shù)非常適合應(yīng)用到VR行業(yè),實(shí)現(xiàn)無(wú)限多目標(biāo)共用同一虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)系統(tǒng)。

  • 此外,激光定位技術(shù)幾乎沒有延遲,不怕遮擋,即使手柄放在后背或者胯下也依然能捕捉到。

激光定位技術(shù)在避免了基于圖像處理技術(shù)的復(fù)雜度高、設(shè)備成本高、運(yùn)算速度慢、較易受自然光影響等劣勢(shì)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)高精度、高反應(yīng)速度的室內(nèi)定位。目前,使用激光定位技術(shù)的還有G-Wearables 自主研制的StepVR產(chǎn)品。

激光定位技術(shù)的劣勢(shì)

激光定位技術(shù)也存在劣勢(shì),首先是系統(tǒng)穩(wěn)定性、耐用性問(wèn)題。激光定位技術(shù)需要使用激光定位光塔,光塔激光是由電機(jī)帶動(dòng)掃描定位空間,而電機(jī)屬于機(jī)械控制,機(jī)械控制本身即存在穩(wěn)定性和耐用性不夠好的問(wèn)題。

激光定位技術(shù)應(yīng)用于VR行業(yè)還有一個(gè)最大的攔路虎——大范圍的應(yīng)用。

由于激光的掃射面積有限,因此,定位空間受到激光射程的限制,一般在5*5*2m范圍左右。這就使得激光定位技術(shù)做大范圍的應(yīng)用難度非常高,使用受限。

為了解決這一問(wèn)題就必須采取擴(kuò)展方案,即將多個(gè)這樣的5*5*2m連接在一起形成一個(gè)大范圍的定位應(yīng)用,可是這又涉及到掃射激光的區(qū)分以及相互干擾問(wèn)題。為了實(shí)現(xiàn)定位,接收端就必須可以區(qū)分不同來(lái)源的激光,而且由于光塔過(guò)多會(huì)產(chǎn)生相互干擾,因此不可隨意增加定位光塔的數(shù)量來(lái)擴(kuò)展定位空間。

目前市面上對(duì)該問(wèn)題還沒有好的解決方案,國(guó)承萬(wàn)通的StepVR產(chǎn)品在產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上宣布其對(duì)激光定位技術(shù)做了諸多改進(jìn),其中就包括可無(wú)限擴(kuò)展,但該產(chǎn)品尚未面市,可以期待一下。

最后,讀者可以通過(guò)下表來(lái)對(duì)比查看兩種定位技術(shù)的優(yōu)劣勢(shì)。

實(shí)現(xiàn)VR的殿堂級(jí)定位技術(shù),HTC和OptiTrack都是如何做到的?

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