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3D 引擎公司 Unity 求變:登陸紐交所,賦能上海國際汽車城

本文作者: 伍文靚 2020-09-21 10:13
導(dǎo)語:Unity 早已順利拿到汽車領(lǐng)域的入場券。

雷鋒網(wǎng)按,為了不斷給自動(dòng)駕駛汽車提供海量數(shù)據(jù)和極端場景以滿足安全測試的需要,仿真技術(shù)在近年來備受關(guān)注,眾多仿真平臺(tái)也應(yīng)運(yùn)而生。

在這種大背景下,9 月 14 日,在 2020 世界智能網(wǎng)聯(lián)汽車大會(huì)期間,上海國際汽車城公布已與 Unity 達(dá)成合作,共同搭建自動(dòng)駕駛虛擬仿真平臺(tái)——Unity 專注于實(shí)時(shí)  3D  內(nèi)容開發(fā)和運(yùn)營。

針對(duì)本次雙方合作的詳細(xì)內(nèi)容,雷鋒網(wǎng)新智駕采訪了上海國際汽車城(集團(tuán))有限公司副總工程師李霖以及 Unity 大中華區(qū)工業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳祿,并交流探討了智能網(wǎng)聯(lián)汽車的未來發(fā)展。

值得一提的是,這家長期以來以游戲和實(shí)時(shí)內(nèi)容開發(fā)技術(shù)為人所知的企業(yè),于 9 月 18 日晚正式于紐交所上市。

3D 引擎公司 Unity 求變:登陸紐交所,賦能上海國際汽車城上海國際汽車城(集團(tuán))有限公司副總工程師李霖(左),Unity大中華區(qū)工業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳祿(右)

近 500 公里真實(shí)道路還原

作為本次合作的主角之一,上海國際汽車城從(以下簡稱汽車城) 獲批工信部智能網(wǎng)聯(lián)國家級(jí)試點(diǎn)示范區(qū),開始建設(shè)封閉測試區(qū)、開放道路等一系列測試環(huán)境。

然而,實(shí)際測試完全依賴于真實(shí)環(huán)境,導(dǎo)致測試場景覆蓋度不足。因此,汽車城希望構(gòu)建一個(gè)完整的測試工具鏈——從仿真到硬件在環(huán)到開放道路到封閉區(qū)完整的測試工具鏈。

Unity 則是汽車城選擇的合作伙伴之一。在此之前,Unity 和汽車城已有過很多項(xiàng)目合作,不過,本次的合作更加聚焦于自動(dòng)駕駛仿真平臺(tái)的建設(shè)。

具體來說,借助 Unity 的基于實(shí)時(shí) 3D 渲染引擎的數(shù)字孿生技術(shù),雙方共同構(gòu)建了一個(gè)虛擬城市環(huán)境,將上海嘉定安亭區(qū)域近 500 公里道路場景精準(zhǔn)還原,包括地形、建筑和植被等,用于進(jìn)行自動(dòng)駕駛測試。 3D 引擎公司 Unity 求變:登陸紐交所,賦能上海國際汽車城

至于該平臺(tái)的數(shù)據(jù)庫搭建,李霖向雷鋒網(wǎng)新智駕透露,出于對(duì)真實(shí)性的要求,平臺(tái)中大量仿真場景都基于實(shí)際道路測試的數(shù)據(jù)。

他指出,汽車城現(xiàn)在有兩種最主要的數(shù)據(jù)獲取途徑:

  • 一是車載數(shù)據(jù),分為高精度和低精度。高精度數(shù)據(jù)來自車載激光雷達(dá),現(xiàn)在汽車城有五輛高精度數(shù)據(jù)采集車,獲取了大概 400 多萬公里場景的數(shù)據(jù);低精度數(shù)據(jù)來自日常行駛的普通車輛,通過與大巴車公司的合作,汽車城在 1200 多輛大巴車上裝配了攝像頭進(jìn)行數(shù)據(jù)采集——這是車載視角。

  • 二是路端攝像頭和傳感器數(shù)據(jù),以「上帝」視角來對(duì)路面情況進(jìn)行采集,服務(wù)自動(dòng)駕駛測試。就目前而言,路端已經(jīng)采集了大概 3000 多個(gè)小時(shí)有效數(shù)據(jù)。

在真正成為虛擬場景之前,數(shù)據(jù)要經(jīng)過結(jié)構(gòu)化和參數(shù)化的加工,這一步主要是汽車城來完成。之后,將加工后的數(shù)據(jù)進(jìn)行自動(dòng)化的實(shí)施投射,來生產(chǎn)仿真場景,則需要 Unity 來提供技術(shù)支持,即所謂的數(shù)字孿生技術(shù)——這也是雙方在本次合作中大致的分工方向。

為 Corner Case 做準(zhǔn)備

事實(shí)上,除了靜態(tài)場景的搭建,對(duì)人、車、天氣、光照等動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理也是虛擬仿真中十分重要的一環(huán)。

Unity 大中華區(qū)工業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳祿在接受雷鋒網(wǎng)新智駕采訪時(shí)表示,如果要驗(yàn)證高級(jí)別自動(dòng)駕駛足夠安全,可能要經(jīng)過 100 億英里以上路測,但實(shí)際路測不可能將所有 case 采集完,因此要借助虛擬仿真輔助實(shí)測。

他認(rèn)為,虛擬仿真主要有兩個(gè)優(yōu)勢,第一個(gè)是成本低;第二個(gè)是可以做并行計(jì)算,加大測試規(guī)模、加速測試過程,還可以構(gòu)建真實(shí)世界很難碰到或者幾乎不可能碰到的場景。 

3D 引擎公司 Unity 求變:登陸紐交所,賦能上海國際汽車城

這一點(diǎn)在雙方的合作中也有所體現(xiàn)。李霖對(duì)雷鋒網(wǎng)新智駕說道:

一些 Corner Case 可能路測 1000 萬公里才發(fā)生一次,對(duì)此,我們會(huì)利用數(shù)學(xué)、概率學(xué)的方式,將每個(gè)場景的參數(shù)進(jìn)行不同組合,從而對(duì)實(shí)際采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)充,再借助Unity的模型做泛化,來達(dá)到整個(gè)場景庫的完備性。

不僅如此,該自動(dòng)駕駛仿真平臺(tái)內(nèi)部還有相應(yīng)的強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架,通過對(duì)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)的訓(xùn)練來演化出更多模型。比如識(shí)別交通參與者的人臉朝向、骨骼點(diǎn)、步態(tài),從而預(yù)測其下一步行為,更好地支持規(guī)劃層面的測試。

當(dāng)然,除了完成單車測試,該自動(dòng)駕駛仿真平臺(tái)還能夠?qū)椭卮鸨O(jiān)管方面的問題。比如,在一定范圍內(nèi),能夠支持多少輛自動(dòng)駕駛車輛進(jìn)行測試,測試環(huán)境的承載能力如何,會(huì)不會(huì)對(duì)正常的交通產(chǎn)生影響等。

此外,汽車城還承接了很多標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范研究制定工作。其中,就包括提煉出仿真領(lǐng)域的共性的相對(duì)成熟的內(nèi)容,將其推向標(biāo)準(zhǔn)。不過,目前在仿真領(lǐng)域的成熟度不夠,還需要從各個(gè)方面進(jìn)行嘗試——這也是汽車城與 Unity 合作的部分原因。李霖強(qiáng)調(diào):

我們現(xiàn)在希望,通過與 Unity 合作的仿真平臺(tái)來為企業(yè)提供服務(wù),再把大家公認(rèn)的東西推出標(biāo)準(zhǔn)。

據(jù)李霖介紹,目前該自動(dòng)駕駛仿真平臺(tái)正處于免費(fèi)公測階段,而且,已經(jīng)有近 5 家企業(yè)在進(jìn)行相應(yīng)的仿真測試。將來,平臺(tái)還會(huì)不斷完善,規(guī)模也會(huì)繼續(xù)擴(kuò)張。 相對(duì)來說,汽車城的封閉場地測試已經(jīng)接入了 100 多家企業(yè)。

跨領(lǐng)域技術(shù)的融合

Unity,成立于 2004 年,長期以來以游戲和實(shí)時(shí)內(nèi)容開發(fā)技術(shù)為人所知,是目前全球兩大游戲引擎公司之一,也是第一個(gè)上市的游戲引擎公司。

據(jù)雷鋒網(wǎng)新智駕了解,「王者榮耀」、「Pokemon Go」,以及當(dāng)下火爆的「糖豆人」等游戲均有 Unity 的技術(shù)體現(xiàn);2020 年 6 月,Unity 還與騰訊云合作推出 Unity 游戲云。此外,Unity 為迪士尼最新版的電影《獅子王》提供了實(shí)時(shí)渲技術(shù)。

但事實(shí)上,早在 4 年前,Unity 就已經(jīng)開始在全球范圍內(nèi)開拓非游戲領(lǐng)域。從去年開始,Unity 收購了多家公司,包括數(shù)據(jù)分析、以及軟件工程相關(guān)公司,為自己注入新的基因。

對(duì)此,陳祿向雷鋒網(wǎng)新智駕介紹:“工業(yè)是我們很重要的一環(huán)。其中,汽車賽道是 Unity 目前尤其重視的發(fā)展方向。”他也坦言,自動(dòng)駕駛仿真可以看作是一個(gè)特殊寫實(shí)風(fēng)格的游戲,因?yàn)槿谌肓嗽S多游戲技術(shù)原型。同時(shí),自動(dòng)駕駛仿真和游戲一樣,存在著大量的并行計(jì)算。

不過,無論是游戲,還是影視、動(dòng)畫,乃至于自動(dòng)駕駛仿真領(lǐng)域,Unity 的技術(shù)支撐始終離不開一個(gè)中心——實(shí)時(shí) 3D 引擎。

目前,Unity 的實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在了「設(shè)計(jì)—開發(fā)與驗(yàn)證—生產(chǎn)與運(yùn)營—市場與營銷」的汽車產(chǎn)品的完整生命周期內(nèi)。

據(jù)悉,BMW 已經(jīng)將 Unity AR/VR 技術(shù)引入汽車生命周期的多個(gè)環(huán)節(jié),包括優(yōu)化生產(chǎn)流程, 以及沉浸式汽車營銷案例。而戴姆勒Protics則使用Unity的技術(shù)研發(fā)了混合現(xiàn)實(shí)流水線。

在自動(dòng)駕駛仿真方面,Unity 此前已與奔馳、百度等企業(yè)建立了合作關(guān)系。陳祿補(bǔ)充說:

在本次合作,汽車城也正是看重了 Unity 在這些方面的積累。

值得一提的是,9月18日,Unity 正式在紐交所敲鐘上市。這也意味著,Unity 在全球范圍內(nèi)的發(fā)展將進(jìn)入一個(gè)新紀(jì)元。

具體來說,Unity 發(fā)行價(jià)為 52 美元,發(fā)行 2500 萬股,此前募集資金總額 13 億美元。不過,開盤之后,Unity 股價(jià)走高至 75 美元,較發(fā)行價(jià)漲 44.2%,市值一度超 200 億美元。

招股書顯示,Unity收入來源主要來自兩個(gè)方面:運(yùn)營方案和開發(fā)方案,前者通過廣告變現(xiàn),后者則依靠訂閱獲取收入;還有一小部分來自硬件廠商、主機(jī)廠商等戰(zhàn)略合作伙伴。

在短期內(nèi),Unity 的增長點(diǎn)仍然會(huì)聚焦在游戲領(lǐng)域,但從長遠(yuǎn)來看,非游戲領(lǐng)域潛力巨大,甚至決定著 Unity 發(fā)展的天花板有多高。

近年,乘著智能制造與自動(dòng)駕駛的風(fēng),Unity 已經(jīng)順利拿到汽車領(lǐng)域的入場券,在該領(lǐng)域一些細(xì)分賽道的項(xiàng)目也不斷落地。

無論從何種角度來說,這都將成為 Unity 未來發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。

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