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本文作者: Longye | 2015-02-04 19:44 |
手機的性能多高才算夠?對于用戶而言,這是一個很難回答的問題,比較可能的答案是“不管怎么使都不卡”,不過誰知道那些發(fā)燒玩家會在手機上折騰什么呢?
ARM今天給出了一個升級版的答案:你現(xiàn)在在手機上玩主機級游戲也不會卡了。它今天在中國發(fā)布的Cortex-A72處理器、Mali-T880 GPU組合,不但支持主機級的游戲大作,還可以實現(xiàn)4k120幀的視頻拍攝和8k分辨率的屏幕顯示。
Cortex-A72基于ARMv8-A架構(gòu)設(shè)計,采用16nm FinFET工藝、支持big.LITTLE大小核,在性能和功耗上均有大幅度提升。ARM官方給出了一組對照數(shù)據(jù):
在相同工作負載下,Cortex-A72相比Cortex-A15性能可提升3.5倍,相比Cortex-A57提升1.9倍;
在同樣性能的實現(xiàn)下,Cortex-A72相比Cortex-A15功耗降低75%,相比Cortex-A57降低大約30%-40%(A57的數(shù)據(jù)官方并未直接給出,而是在PPT中以柱形圖形式顯示);
而在相同工作負載下,Mali-T880 GPU相比上代Mali-T760升級幅度亦不少,圖像處理性能可提升1.8倍,功耗卻能降低40%。
新處理器能在性能翻倍的情況下,功耗卻降低近一半,很大程度是由于采用來了新的16nm FinFET工藝。ARM稱,在現(xiàn)有移動設(shè)備功耗范圍內(nèi),該工藝能讓處理器以2.5GHz頻率運行,如果大尺寸設(shè)備,頻率還能再往上升。
其次則是因為升級了新的架構(gòu)和CoreLink結(jié)構(gòu)(可以類比PC的總線)——ARMv8-A、CoreLink CCI-500,架構(gòu)的優(yōu)化和大帶寬的互聯(lián)通道也是原因之一。
ARM告訴雷鋒網(wǎng),目前的處理器搭配組合,最高可支持16核Mali-T880 GPU,實現(xiàn)8k分辨率支持。加上目前已經(jīng)成為主流的big.LITTLE大小八核設(shè)計,Cortex-A72 + Cortex-A53搭配,這顆SoC理論上應(yīng)該能實現(xiàn)24核。
(ps:插播一個技術(shù)對話。有讀者反饋,新的CoreLink結(jié)構(gòu)最多支持16核,且內(nèi)存帶寬有限,因此不能實現(xiàn)8k分辨率支持。雷鋒網(wǎng)向ARM工程師咨詢,對方說CoreLink結(jié)構(gòu)并非必須且可以實現(xiàn)支持,內(nèi)存帶寬則具體案例具體分析,設(shè)計得當是可以實現(xiàn)8k支持的。)
所以,總結(jié)來說,Cortex-A72 + Cortex-A53搭配的64位大小八核設(shè)計,16核Mali-T880 GPU,最高支持8k屏幕分辨率,4k120幀視頻拍攝,主機性能一半功耗,這樣的手機才配得上“發(fā)燒”。
這是非常具備可行性的一組SoC設(shè)計,唯一憂慮的是:ARM稱在明年將有搭載Cortex-A72處理器的終端上市,產(chǎn)業(yè)鏈是否能在周邊環(huán)境上支持到位,高通、nVIDIA幾家從去年到今年已經(jīng)有好多次被制程工藝放鴿子了。當然,8k分辨率可能只能YY了,手機上目前還木有上4k呢。
另外值得特別一提的是,ARM向雷鋒網(wǎng)透露,讓Cortex-A72在性能和功耗有重大進步的16nm FinFET工藝、新CoreLink結(jié)構(gòu),也能用在Cortex-A53、A57上,只是看下游芯片原廠的產(chǎn)品策略了。
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