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本文作者: 吳攀 | 2015-09-18 11:04 |
埃隆·馬斯克的SpaceX公司正在從事可回收的商業(yè)火箭的研發(fā)工作,這家公司正努力想辦法讓自家的飛船降落在海上浮動(dòng)的駁船平臺(tái)上。然而,如我們所見(jiàn),到目前為止,SpaceX還沒(méi)有完全成功地完成一次降落,所以想來(lái)這也不是個(gè)簡(jiǎn)單的工作,比如這一次SpaceX CRS-6的失敗經(jīng)歷:
為了讓大家都能感受一下讓飛船在駁船上著陸的困難,同時(shí)也讓大家體驗(yàn)一下夢(mèng)想家的工作,MIT媒體實(shí)驗(yàn)室剛剛上線了一個(gè)像素風(fēng)格的網(wǎng)頁(yè)游戲SpaceX Falcon 9 Lander,這個(gè)游戲雖然操作簡(jiǎn)單,但是難度卻相當(dāng)大,頗有當(dāng)年Flappy Bird的風(fēng)采。
在該游戲中,玩家需要通過(guò)鍵盤上的方向鍵或WASD四個(gè)鍵來(lái)對(duì)降落的飛船的速度和方向進(jìn)行控制,讓飛船平穩(wěn)安全地降落到水面的駁船上。另外你還必須要關(guān)注你的燃料變化,這就更加加大了游戲的難度。
如果你成功地降落了一架飛船,不要得意,因?yàn)楹竺孢€有源源不斷地飛船向你涌來(lái)!
當(dāng)然,這個(gè)游戲本身的趣味性并不是很強(qiáng),其目的是為了讓你了解這項(xiàng)技術(shù)的困難。要知道在實(shí)際的飛船著陸過(guò)程中所要涉及到問(wèn)題比屏幕上的游戲要復(fù)雜得多。埃隆·馬斯克曾經(jīng)表示SpaceX的目標(biāo)是在火星上建立人類殖民地,而兩到三年內(nèi)SpaceX就能夠掌握可回收的火箭技術(shù)。希望SpaceX的飛船能早日實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),在將人類送達(dá)火星后不會(huì)發(fā)生爆炸。
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