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本文作者: 肖漫 | 2020-08-18 10:45 | 專題:CCF-GAIR 2020 全球人工智能與機(jī)器人峰會 |
雷鋒網(wǎng)按:2020 年 8 月 7 日,全球人工智能和機(jī)器人峰會(CCF-GAIR 2020)正式開幕。CCF-GAIR 2020 峰會由中國計算機(jī)學(xué)會(CCF)主辦,雷鋒網(wǎng)、香港中文大學(xué)(深圳)聯(lián)合承辦,鵬城實驗室、深圳市人工智能與機(jī)器人研究院協(xié)辦。
從 2016 年的學(xué)產(chǎn)結(jié)合,2017 年的產(chǎn)業(yè)落地,2018 年的垂直細(xì)分,2019 年的人工智能 40 周年,峰會一直致力于打造國內(nèi)人工智能和機(jī)器人領(lǐng)域規(guī)模最大、規(guī)格最高、跨界最廣的學(xué)術(shù)、工業(yè)和投資平臺。
8 月 9 日上午,在 CCF-GAIR 2020「AI+ 藝術(shù)專場」中,中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院藝術(shù)與科技方向教授,博士生導(dǎo)師,某集體交互媒體創(chuàng)意總監(jiān)、北京媒體藝術(shù)雙年展聯(lián)合策展人費俊進(jìn)行了《身體與媒體——智能科技時代的藝術(shù)與設(shè)計》的主題分享。
在這個由科技發(fā)展引發(fā)的“身體缺失”年代,靈與肉是否可以獨立存在?意識是否只能靠肉身來依托,還是可以用機(jī)器來承載?在數(shù)字科技時代我們還需要身體嗎?人與機(jī)的邊界在哪里?身體與科技的關(guān)系該如何處理?
演講一開始,費俊教授就提出了這樣一系列問題,引出關(guān)于「身體與媒體」的思考。
費俊教授在演講中從“媒體激活身體、媒體改裝身體、媒體演示身體、媒體導(dǎo)引身體、媒體延伸身體、媒體互動身體、媒體鏈接身體”七個方面,結(jié)合具體的作品展示,深入探討了在智能科技時代下身體與媒體之間的關(guān)系。
在采訪中,費俊教授再次強(qiáng)調(diào)了科技發(fā)展中的人因,其中之一即是身體。
在費俊教授看來,當(dāng)我們在不斷地進(jìn)行城市智能化,生活智能化的同時,還要處理好身體和媒體之間的關(guān)系。它是先天存在倫理問題的,不可以一味地通過技術(shù)去替代現(xiàn)實,科技要找到能夠與身體建立有效連接的方法。
費俊教授表示:
所謂的科技價值,不僅僅是在于它有多么地新穎、多么地顛覆,而是說它的前瞻性能不能與其倫理價值融合在一起產(chǎn)生意義。這就是為什么我們今天要談跨學(xué)科的意義,這就是為什么藝術(shù)與科技這樣的新型學(xué)科和專業(yè)會有存在的意義。
以下是費俊教授的演講全文,雷鋒網(wǎng)對其進(jìn)行不改變原意的整理:
非常感謝有機(jī)會來深圳這樣充滿科技能量的地方作分享,我今天分享的話題是《身體與媒體——智能科技時代的藝術(shù)與設(shè)計》。
現(xiàn)代人都有這樣一種感受:日常生活是通過互聯(lián)網(wǎng)中各種會議軟件、社交軟件進(jìn)行的,身體在當(dāng)下似乎更像是大腦的載具,載著大腦行走,尤其是在機(jī)器人時代和智能時代。
這不得不引發(fā)一個話題——“身體是否還有存在的意義”,進(jìn)而引申至“靈與肉是否可以獨立存在”的哲學(xué)命題。
在我第一次去健身房找私教做健康評估時,他說你這個人的問題在于「本體感受缺失」,聽起來非常哲學(xué)。我進(jìn)一步追問什么叫做「本體感受缺失」?他說你的身體不知道疼、不知道癢。
我想,這可能是健身房的話術(shù)。不過,我走心了,這變成了我后來一直在思考的問題。
后來,我發(fā)現(xiàn)這不只是我個人的問題,我身邊的朋友都處在「身體缺失」的狀態(tài)。那個曾經(jīng)被我們用于抵抗野獸的身體在今天好像確實沒什么作用。
作為藝術(shù)家、設(shè)計師,我在思考,在科技時代,我們可以用什么樣的方式重新探討身體和媒體之間的關(guān)系?我們是否有可能重啟、重建、鏈接,甚至轉(zhuǎn)化、延伸身體與媒體之間的關(guān)系?我后面將通過一系列的作品去展開這樣的話題。
媒體激活身體
第一個話題是媒體激活身體。
《戲游》這是我前兩年一直參與策劃的展覽,說是展覽并不確切,它更像是通過藝術(shù)、裝置、表演、新媒體等綜合手段營造的藝術(shù)現(xiàn)場。
《戲游》主題是:“尋找生命中丟失的一小時”,一個小時的超日常場域體驗,令疲憊而麻木的都市人重啟了塵封的身體感知,在尋找時間的路上,找尋丟失的自我。
事實上,它營造的是一個能夠激發(fā)身體感知的混合場域。
媒體改裝身體
這是我們?yōu)檎褂[創(chuàng)制的作品《雙生花》,是一件運用面部追蹤及影像Mapping技術(shù)實現(xiàn)的影像作品,在表演現(xiàn)場,媒體和身體這一刻幾乎完全融合在一起,媒體像影子、鬼魂一樣的依附在肉身上。
「戲游2 · LOST IN PLAY 2 無界之宴」延續(xù)了「戲游 · LOST IN PLAY」的策展和創(chuàng)作的邏輯,同樣通過對公共空間的藝術(shù)介入,試圖形成一種重新啟發(fā)“人的感知”的場域,希望能夠在噪音超標(biāo)的年代重新讓人找回聆聽的感知力,在圖像過剩的年代重新獲得凝視的感知力。
媒體演示身體
這個媒體演示身體的作品,叫做「時間的形態(tài)·京劇」。
我們采集了京劇大師在舞臺上表演的動態(tài)捕捉數(shù)據(jù),以這些數(shù)據(jù)作為圖像驅(qū)動的能量,去除我們對京劇符號化的理解,把表演者在空間中運動的軌跡,用雕塑化的方式呈現(xiàn)出來。
它不是傳統(tǒng)意義上的雕塑,它更像是數(shù)據(jù)自己跑出來的雕塑,是一件數(shù)據(jù)雕塑作品。
媒體導(dǎo)引身體
《?!ぁ肥侨ツ晡覅⒓油崴闺p年展中國館的一件作品。
觀眾可以在手機(jī)上下載我們開發(fā)的應(yīng)用程序,在威尼斯水城里搜尋并體驗我“移植”在當(dāng)?shù)貥蛄荷系膩碜灾袊?25 座橋梁。
這個作品使用的是互聯(lián)網(wǎng)虛擬技術(shù),但目標(biāo)是把人帶回到現(xiàn)場,讓你在現(xiàn)場通過技術(shù)增強(qiáng)的方式來體驗物理世界,作品通過關(guān)聯(lián)形態(tài)類似的橋梁,既展現(xiàn)了兩個文明之間的相通性,又呈現(xiàn)了兩個地域之間的差異性。
在信息化時代,在過度依賴互聯(lián)網(wǎng)以及未來智聯(lián)網(wǎng)的時代,藝術(shù)家關(guān)注的問題恰恰是我們能否重新去修復(fù)身體在快速技術(shù)發(fā)展年代缺失的東西。
媒體延伸身體
通過媒體延伸身體的作品叫做「《有趣的世界》裝置二」,是一件利用人工智能技術(shù)來創(chuàng)作的交互影像作品。
進(jìn)入到現(xiàn)場,所有人會發(fā)現(xiàn)自己在屏幕上被賦予一個標(biāo)簽。事實上,這個裝置背后的算法不僅在于給人一個標(biāo)簽,而是通過不同人身上衣服的色彩、表情綜合形成一個氛圍,以此進(jìn)行判斷。
判斷后會做什么?
為每一個人講一個因人而異的故事。
基于 Google 地圖上開發(fā)的漫游,現(xiàn)場攝像頭會捕捉到人的信息,通過算法獲得每一個個體的氛圍,開啟虛擬漫游式的鏈接,就像旅游一樣,將現(xiàn)場的觀眾與地圖街景里的人、物或場景發(fā)生一種關(guān)聯(lián),把我們帶到一個無法預(yù)期的,但是可能和你存在某種潛在關(guān)聯(lián)的,可能會超越肉身可以企及的地點,為我們建立新的鏈接關(guān)系。
媒體互動身體
如何利用媒體和身體進(jìn)行互動?
這是去年為北京大興國際機(jī)場創(chuàng)作的一件公共藝術(shù)作品。
在國際到達(dá)的必經(jīng)通道上,人們經(jīng)過這個屏幕時,畫面中會有鳥飛進(jìn)來,會追隨著你,甚至聚集在你身邊;這與我們在現(xiàn)實生活中的體驗恰恰相反。
這個作品其實是連通了機(jī)場的航班數(shù)據(jù),當(dāng)有航班降落在大興機(jī)場,會有鳥帶著行航班號飛過來,飛機(jī)飛走時也有鳥拖著航班號飛走。
我一直在等大興機(jī)場會出現(xiàn)大面積航班延誤,這樣就可以看到一個百鳥爭鳴的場景,但很不幸的是,疫情發(fā)生了,到今天也沒看到這樣的場景。
長卷中富于文人畫精神的自然圖景會隨著季節(jié)和天氣的變化而實時演變,賦予了作品一種生命感,令畫卷成為了大自然的詩意鏡像,讓作品成為了人與自然的交互界面。
媒體鏈接身體
《情緒幾何2.0》互動裝置,這是我與代數(shù)幾何數(shù)學(xué)家許晨陽以及心理學(xué)家劉政奎合作的跨學(xué)科實驗作品。
數(shù)學(xué)的魅力和詩意在于,它可以用最簡單且確切的方式,比如一段公式來解釋復(fù)雜世界,代數(shù)幾何數(shù)學(xué)家執(zhí)著的追求用最極簡的幾何公式來描述復(fù)雜的曲面幾何。藝術(shù)的迷人之處是與其不確定性有關(guān)的,我喜歡用復(fù)雜且混沌的的方法來表達(dá)這個復(fù)雜的世界,用極簡且確切的幾何圖形來表達(dá)復(fù)雜且無常的情緒數(shù)據(jù),是作品《情緒幾何2.0》的創(chuàng)作動機(jī)。
現(xiàn)場的體驗方式非常簡單,觀眾需要把雙手放進(jìn)一個暗箱中,通過觸摸的方式完成體驗。體驗的過程中其實在采集你的情緒數(shù)據(jù),再經(jīng)過情緒的算法生成三種情緒類型:
圓形代表的是比較外向的性格;偏立方體是另一個極端,是內(nèi)向、古板的;一些類似錐體或星型的圖形,代表著我稱為的“悶騷型”。
三種基本幾何圖形由于每個人的情緒狀態(tài)的差異而不斷演化,形成了一個個因人而異的獨特圖像。
與我合作的心理學(xué)家劉正奎認(rèn)為,心理學(xué)會把很多特別的人看成是不正常的病人,但藝術(shù)界卻會把這些人看作不平常的人,藝術(shù)的包容性、參與性和表達(dá)性具有非常好的心理療愈價值。
藝術(shù)能夠修復(fù)人與自身的關(guān)系,人與人的關(guān)系、人與自然的關(guān)系,在這種意義層面上,是十分值得探討的。
一個簡單的實驗作品,試圖讓人們把自己的好情緒、壞情緒可視化,變成一個藝術(shù)品。就像一位心理咨詢師,他的工作是讓你把心里埋藏的話說出來。
今天,我們用藝術(shù)的方式讓你去吐露自己都不知道的心聲,某種意義上間接實現(xiàn)了人與自己對話的作用。
在我看來,無論是基于現(xiàn)場的作品還是藝術(shù)裝置作品,都在呈現(xiàn)同樣的愿景——
在這個身體缺失的年代,藝術(shù)可以基于混合現(xiàn)實語境來重新構(gòu)建人與媒體之間的交互界面,通過營造混合體驗,把人們從孤立、虛擬的世界再拉回到現(xiàn)實世界來,重新激活身體作為溝通介質(zhì)的原力,更好地建立人與自身、人與人、人與自然的交互關(guān)系。
我的分享到此結(jié)束,謝謝。
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