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本文作者: 李帥飛 | 2020-08-18 22:06 |
在維護(hù)自己的利益方面,蘋(píng)果公司毫不妥協(xié)。
事情還是與 App Store 有關(guān)。
上周,Epic Games 向蘋(píng)果(以及 Google)發(fā)難,公開(kāi)挑戰(zhàn)了 App Store 中的付費(fèi)規(guī)則,于是《堡壘之夜》app 被蘋(píng)果很快下架。
緊接著,Epic Games 起訴了蘋(píng)果。
但蘋(píng)果也不是好惹的,它也使出了進(jìn)一步大招:要威脅刪除 Epic Games 在蘋(píng)果生態(tài)中的開(kāi)發(fā)者賬戶(hù),包括 iOS 和 Mac 平臺(tái)。
一場(chǎng)大戰(zhàn),一觸即發(fā)。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間 8 月 17 日,正值周一,Epic Games 又開(kāi)始在社交媒體上指責(zé)蘋(píng)果——原因是,蘋(píng)果不僅封殺了《堡壘之夜》app,它還威脅要封殺 Epic Games。
具體來(lái)說(shuō),就是刪除 Epic Games 的開(kāi)發(fā)者賬戶(hù)。
雷鋒網(wǎng)從 Epic Games 提交給法院的文件獲悉,蘋(píng)果在 8 月 14 日向 Epic Games 發(fā)送了一封信,信中表示:
在進(jìn)一步審查與您的 Apple Developer Program 會(huì)員資格相關(guān)的活動(dòng)后,我們發(fā)現(xiàn)了一些違反 Apple Developer Program 許可協(xié)議的行為。因此,如果您在 14 天內(nèi)未糾正以下違規(guī)行為,您的 Apple Developer Program 帳戶(hù)將被終止。
也就是說(shuō),蘋(píng)果威脅將在 8 月 28 日關(guān)閉 Epic Games 的開(kāi)發(fā)者賬戶(hù)。
事實(shí)上,從 8 月 14 日起,蘋(píng)果已經(jīng)暫停了 Epic Games 的賬戶(hù)使用,而到 8 月 28 日則是徹底終止。蘋(píng)果還表示:
如果你的會(huì)員資格被終止,你可能不再向 App Store 提交應(yīng)用,你目前仍然可以分發(fā)的應(yīng)用將被刪除。
換句話(huà)說(shuō),不僅僅是《堡壘之夜》,Epic Games 出品的其他游戲也會(huì)被下架。
值得一提的是,蘋(píng)果還表示,一旦被封殺,Epic Games 還將無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)以下程序、技術(shù)和功能,具體來(lái)看:
所有的蘋(píng)果軟件、SDK、API 和開(kāi)發(fā)者工具
iOS、iPad OS、macOS、tvOS、watchOS 的預(yù)發(fā)布版本
Reality Composer、Create ML、Apple Configurator 等測(cè)試版工具的預(yù)發(fā)布
macOS 應(yīng)用程序公證服務(wù)
App Store Connect 平臺(tái)和支持(例如,協(xié)助賬戶(hù)過(guò)渡、密碼重置、應(yīng)用名稱(chēng)問(wèn)題)
TestFlight
訪(fǎng)問(wèn)供應(yīng)門(mén)戶(hù)以生成證書(shū),并生成供應(yīng)配置文件
能夠在應(yīng)用內(nèi)啟用蘋(píng)果服務(wù)(比如 Apple Pay、CloudKit、PassKit、Music Kit、HomeKit、Push Notifications、Siri Shortcuts、Apple 登錄、內(nèi)核擴(kuò)展、FairPlay Streaming)
訪(fǎng)問(wèn)蘋(píng)果公司頒發(fā)的密鑰,以連接諸如 MusicKit、DeviceCheck、APNs、CloudKit、Wallet 等服務(wù)
訪(fǎng)問(wèn)開(kāi)發(fā)者 ID 簽名證書(shū)和內(nèi)核擴(kuò)展簽名證書(shū)
開(kāi)發(fā)人員技術(shù)支持
參與通用應(yīng)用程序快速啟動(dòng)計(jì)劃,包括使用開(kāi)發(fā)者過(guò)渡套件的權(quán)利(必須將其返還給蘋(píng)果公司)
這可以說(shuō)是蘋(píng)果生態(tài)對(duì) Epic Games 的全面封殺了。
值得一提的是,蘋(píng)果公司還表示,一旦 Epic Games 被封殺,還將影響到蘋(píng)果生態(tài)中 Unreal Engine 的未來(lái)。
具體來(lái)說(shuō):
通過(guò)工程開(kāi)發(fā)來(lái)提高 Mac 和 iOS 硬件上的 Unreal Engine 的硬件和軟件性能;優(yōu)化 Mac 上的 Unreal Engine,以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性工作流、虛擬集及其 CI/Build 系統(tǒng);以及 XR 團(tuán)隊(duì)將 ARKit 功能和未來(lái)的 VR 功能引入 Unreal Engine 并提供支持。
也就是說(shuō),Unreal Engine 也將被蘋(píng)果判處死刑。
Unreal Engine 是 Epic 在 1998 年推出的一個(gè)游戲引擎,在官方的最新介紹中,一個(gè)面向下一代游戲機(jī)和 DirectX 9 個(gè)人電腦的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái),能夠?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)者提供大量核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。
目前,Unreal Engine 的最新版本是 4.25 版本。
值得一提的是,2020 年 5 月 13 日,Epic Games 用一段 demo 視頻帶來(lái)了 Unreal Engine 5,它能夠呈現(xiàn)出了游戲畫(huà)面的細(xì)節(jié),效果 "驚掉網(wǎng)友下巴"。
Unreal Engine 5 主要基于兩大全新核心技術(shù)——Nanite 和 Lumen,具體來(lái)說(shuō):
Nanite 是虛擬微多邊形幾何體,可以讓美術(shù)師們創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細(xì)節(jié)。
Lumen 是一套全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)?chǎng)景和光照變化做出實(shí)時(shí)反應(yīng),且無(wú)需專(zhuān)門(mén)的光線(xiàn)追蹤硬件。
在這些技術(shù)的驅(qū)動(dòng)之下,Unreal Engine 5 能夠呈現(xiàn)出電影特效級(jí)別的游戲畫(huà)面配置,很多開(kāi)發(fā)者用 "震撼" 來(lái)形容。
不過(guò),目前,Unreal Engine 5 尚未發(fā)布,預(yù)計(jì)在 2021 年早些時(shí)候發(fā)布預(yù)覽版,完整版可能將于 2021 年年末推出。
有趣的是,當(dāng)時(shí),Epic Games 還公開(kāi)表示,Unreal Engine 5 將支持次世代主機(jī)、現(xiàn)世代主機(jī)、PC、Mac、iOS 和 Android 平臺(tái)。
但現(xiàn)在,在 Epic Games 和蘋(píng)果的交惡之下,Mac 和 iOS 平臺(tái)恐怕有點(diǎn)懸了。
需要說(shuō)明的是,如果 Epic Games 被蘋(píng)果封殺,那么 Unreal Engine 5 將在蘋(píng)果生態(tài)中缺位,影響的是包含其他開(kāi)發(fā)者作品在內(nèi)的數(shù)百款游戲。
Epic Games 在周一提交給法庭的文件中表示:
到 2021 年春季,由于 Epic 無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)這些工具,蘋(píng)果很可能會(huì)拒絕接受所有使用虛幻引擎的新應(yīng)用和現(xiàn)有應(yīng)用的更新。
換句話(huà)說(shuō),Unreal Engine 5 也面臨著被蘋(píng)果封殺危險(xiǎn)。
在 Epic Games 的指責(zé)發(fā)出之后,蘋(píng)果公司也發(fā)表了一份媒體聲明。
蘋(píng)果表示,Epic 是 App Store 中最成功的開(kāi)發(fā)者之一,已經(jīng)成長(zhǎng)為一家價(jià)值數(shù)十億美元的業(yè)務(wù),覆蓋全球數(shù)百萬(wàn) iOS 客戶(hù);非常希望將它作為蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者計(jì)劃的一部分,并將其應(yīng)用程序保留在商店中。
但蘋(píng)果也表示,Epic 給自己帶來(lái)的問(wèn)題是,如果他們提交應(yīng)用程序的更新,使其恢復(fù)到符合他們同意的、適用于所有開(kāi)發(fā)人員的指導(dǎo)原則,那么這個(gè)問(wèn)題很容易得到解決。
最后蘋(píng)果稱(chēng):
我們不會(huì)為 Epic 破例,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為將他們的商業(yè)利益置于保護(hù)客戶(hù)的準(zhǔn)則之上是不對(duì)的。
所以,很明顯,蘋(píng)果還是一如既往地強(qiáng)硬。
其實(shí)很容易理解,蘋(píng)果當(dāng)然不會(huì)為 Epic Games 開(kāi)口子;因?yàn)橐坏┻@個(gè)口子一開(kāi),就意味著蘋(píng)果超過(guò) 10 年的 App Store 運(yùn)營(yíng)規(guī)則并公開(kāi)打破,勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致其他開(kāi)發(fā)者的連鎖反應(yīng),對(duì)于整個(gè)蘋(píng)果開(kāi)發(fā)生態(tài)來(lái)說(shuō),也不是好事。
從某種程度上來(lái)說(shuō),蘋(píng)果的確是寧愿放棄 Epic Games 這樣的大型開(kāi)發(fā)者,也不愿意讓自己打破 App Store 長(zhǎng)期以來(lái)精心構(gòu)造的商業(yè)壁壘。
這是涉及到整個(gè)蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者生態(tài)話(huà)語(yǔ)權(quán)和商業(yè)模式的問(wèn)題。
當(dāng)然,這也是蘋(píng)果寧愿與反壟斷監(jiān)管對(duì)抗、也不愿意妥協(xié)的原因——此前蘋(píng)果 CEO Tim Cook 曾經(jīng)出席美國(guó)國(guó)會(huì)召開(kāi)的反壟斷聽(tīng)證會(huì),對(duì) App Store 也是極力辯護(hù)。
所以,這件事,還是要看美國(guó)法庭怎么審理,但這樣一來(lái),時(shí)間線(xiàn)恐怕就長(zhǎng)了。
值得一提的是,據(jù)外媒 The Information 報(bào)道,Epic Games 還打算聯(lián)合 Spotify 一起反對(duì)蘋(píng)果的 App Store,但 Spotify 目前還沒(méi)有答應(yīng);但需要注意的是,在歐盟對(duì)蘋(píng)果開(kāi)啟的 App Store 反壟斷調(diào)查中,Spotify 就起到了推動(dòng)作用。
當(dāng)然,Epic Games 還可以聯(lián)合更多的開(kāi)發(fā)者來(lái)反對(duì)蘋(píng)果。
顯然,蘋(píng)果不會(huì)屈服,Epic Games 也不會(huì)善罷甘休——這注定是一場(chǎng)曠日持久的大戰(zhàn)。
本文參考內(nèi)容:(雷鋒網(wǎng)雷鋒網(wǎng)雷鋒網(wǎng))
https://cdn2.unrealengine.com/epic-v-apple-8-17-20-768927327.pdf
https://www.theverge.com/2020/8/17/21373108/apple-response-epic-app-store-fortnite-lawsuit
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