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全球最賺錢的游戲,正式向蘋果和 Google 發(fā)起了反壟斷戰(zhàn)爭。
這款游戲,就是由 Epic Games 公司推出的《堡壘之夜(Fortnite)》,是全球范圍內(nèi)最賺錢的游戲,也是全球范圍內(nèi)最受歡迎的游戲之一。
8 月 13 日,《堡壘之夜》出品方 Epic Games 率先發(fā)難——在其 iOS 和 Android 平臺的應(yīng)用中開通了一個直接付款通道 Epic direct payment,試圖繞過蘋果 App Store 和 Google Play 的 30% 抽成。
很快,蘋果和 Google 毫不手軟,直接將《堡壘之夜》下架。
緊接著,Epic Games 宣布起訴蘋果,并發(fā)布了一個視頻,該視頻借鑒了蘋果當(dāng)年經(jīng)典的 1984 廣告,來表明對蘋果作為一個壟斷者的諷刺。
言外之意很明顯:曾經(jīng)的屠龍者,如今也變成了龍。
Epic Games,毫無疑問是全球最知名的游戲公司之一。
而《堡壘之夜》無疑是 Epic Games 近年來所推出最知名的游戲,它也是全球范圍內(nèi)最成功的游戲之一。
有多成功呢?
數(shù)據(jù)顯示,《堡壘之夜》在 2019 年的全球總營收為 18 億美元,在 2018 年的全球總營收高達(dá) 24 億美元——由此,《堡壘之夜》也是連續(xù)兩年成為全球最賺錢的一款電子游戲。值得一提的是,騰訊曾經(jīng)在 2013 年以 3.3 億美元的價格收購了 Epic Games 48.4% 的股份。
然而,《堡壘之夜》雖然賺錢,但 Epic Games 也并不開心。
為什么呢?因為在移動端,《堡壘之夜》是需要通過 App Store 和 Google Play 的內(nèi)置付費渠道來贏得收入的——其中,依據(jù)規(guī)則,蘋果和 Google 要拿走高達(dá) 30% 的收入抽成。
對于千辛萬苦開發(fā)出游戲的 Epic Games 來說,這個抽成比例的確是如同割肉一樣。
所以,8 月 13 日,它開始反抗了。
一大早,Epic Games 在《堡壘之夜》中宣布了一個永久優(yōu)惠政策,用戶在游戲內(nèi)購買虛擬幣、裝備等內(nèi)購產(chǎn)品時可以獲得最高達(dá) 20% 的折扣。
但問題是,《堡壘之夜》既有 PC 和主機端,也有移動端——PC 和主機端自然沒有問題,但移動端卻受制于蘋果 App Store 和 Google Play 的內(nèi)購政策。
于是,Epic Games 就想了一個硬招:
在蘋果 App Store 和 Google Play 中,增加了一個直接付款通道,并且給出了大約 20% 的折扣價——用戶擁有兩個付款選項,但價格卻不同。
這明擺著,就是挑戰(zhàn)蘋果和 Google,并且告知用戶:蘋果和 Google 是 "吸血鬼"。
Epic Games 率先發(fā)難,蘋果和 Google 當(dāng)然也不是好惹的。
在 Epic Games 出手幾個小時后,蘋果迅速將《堡壘之夜》從 App Store 中下架。
蘋果還發(fā)布聲明稱:
今天,Epic Games 采取了不幸的一步,違反了 App Store 的指導(dǎo)原則,這些準(zhǔn)則同樣適用于每個開發(fā)者,旨在保護我們用戶的商店安全。因此,它們的《堡壘之夜》應(yīng)用程序已從商店中刪除。
蘋果還強調(diào),Epic Games 故意違反應(yīng)用程序商店關(guān)于應(yīng)用程序內(nèi)支付的指導(dǎo)原則,但這些準(zhǔn)則適用于每一位開發(fā)者。
接著,Epic Games 發(fā)出了一段視頻來諷刺蘋果,這段視頻借鑒了蘋果當(dāng)年經(jīng)典的 1984 廣告,來表明蘋果已經(jīng)變成了它曾經(jīng)討厭的樣子——壟斷者。
在視頻中,Epic Games 讓蘋果以一個壟斷者的形象出現(xiàn),這個形象發(fā)聲稱:
今天,我們慶祝平臺統(tǒng)一指令的周年紀(jì)念日。多年來,他們給了我們他們的歌曲,他們的勞動,他們的夢想。作為交換,我們拿走了我們的貢品,我們的利潤,我們的控制權(quán)。這種力量是我們自己的。我們將獲勝。
在視頻結(jié)尾的字幕中,Epic Games 還表示:自己挑戰(zhàn)了 App Store 的壟斷地位;作為報復(fù),蘋果已經(jīng)阻止十幾億設(shè)備下載《堡壘之夜》——它還號召大家加入,阻止 2020 成為 “1984”。
同時,Epic Games 宣布起訴蘋果,要求法院認(rèn)定蘋果的 App Store 為壟斷。
除了蘋果之外,Google 也是不留情,將《堡壘之夜》從 Play 商店中下架,并表示:
雖然《堡壘之夜》仍然可以在 Android 上使用,但我們不能允許它在 Play Store 中下載,因為它違反了我們的政策。
需要說明的是,盡管無法從 Google Play 商店下載,但 Android 用戶依然可以從《堡壘之夜》官網(wǎng)下載 APK 文件并安裝使用——所以相對來說,《堡壘之夜》在 Android 生態(tài)中依然有生存空間。
盡管如此,Epic Games 也將 Google 告上了法庭。
目前來看,Epic Games 是打算跟蘋果和 Google 硬剛了。
不僅如此,基于 Epic Games 龐大的用戶體量,它也號召自己的用戶,通過 #FreeFortnite 參與到社交網(wǎng)絡(luò)的抗?fàn)幹腥ァ?/p>
其中,針對 App Store,Epic Games 還在官網(wǎng)表示,蘋果正在阻止玩家獲得最新的《堡壘之夜》更新——已經(jīng)下載的用戶可以繼續(xù)玩這個游戲,但無法獲得第四季的后續(xù)更新。
有趣的是,Epic Games 還抱怨稱,蘋果不允許它直接向用戶退費,反而要求玩家向蘋果尋求退費。
另外,Epic Games 還在官網(wǎng)表示,之所以不屈服于蘋果取消 Epic 直接支付的要求,是因為:
Epic 相信,由于使用了更高效、新的購買選項,您有權(quán)節(jié)省資金。蘋果公司的規(guī)定對你所有的購買行為都加了 30% 的稅,并且懲罰了像我們這樣提供直接支付選擇的游戲開發(fā)商。
言外之意,都是蘋果的錯。
所以,又是一個老問題:
30% 的蘋果稅(以及 Google 稅)合理嗎?蘋果 App Store 是否構(gòu)成了壟斷?
要知道,針對 App Store,蘋果已經(jīng)招致了太多關(guān)于它涉嫌壟斷的批評;并且蘋果 CEO Tim Cook 還親自出席了美國國會舉行的反壟斷聽證會。
當(dāng)然,Google(Alphabet)Sundar Pichai 也出席了這個聽證會,但相對來說,在應(yīng)用商店層面,蘋果招致的批評更多。
比如說,此前蘋果因為類似問題將 Hey App 從 App Store 中下架,而 Hey App 背后的 Basecamp CTO David Heinemeier Hansson 表示,蘋果的做法就像一個 "流氓" 一樣。
美國眾議院反壟斷委員會主席 David Cicilline 也曾表示:
由于蘋果的市場力量,它收取過高的租金——這就好像是高速公路搶劫——來欺負(fù)人們支付 30% 的租金,不然就拒絕進入它的市場。這是壓垮了那些根本無法靠這些支付生存的小開發(fā)商。如果這個市場有真正的競爭,這就不會發(fā)生。
雷鋒網(wǎng)注意到,在外媒 The Verge 相關(guān)報道的評論區(qū)中,有不少網(wǎng)友針對蘋果的做法表示不屑。有一個名為 nutbunnies 的網(wǎng)友表示:
我真的很喜愛我的蘋果產(chǎn)品。但是我希望全世界的政府都重重地敲打蘋果,而且要反復(fù)敲打。
值得一提的是,微軟公司總裁 Brad Smith 也對蘋果的 App Store 政策表示不滿,他表示,蘋果總是提出要求,并強調(diào)只有通過它的大門才能登上它的平臺,但它設(shè)置了一個很高的通行價格門檻,30% 的收入都要進入到它的口袋里。
Brad Smith 還支持美國和歐洲的反壟斷機構(gòu)對蘋果進行調(diào)查。
目前來看,在 App Store 中,類似于 Epic Games 這樣不甘于被征收 "蘋果稅" 的開發(fā)者,并不在少數(shù)——但大多數(shù)都敢怒不敢言。
Epic Games 是公然站出來的一個,不僅如此,它還將蘋果和 Google 告上了法庭——一旦訴訟成功,對當(dāng)前移動應(yīng)用生態(tài)來說將會是一個巨變。
最后一問:你認(rèn)為蘋果是壟斷者嗎?
本文參考內(nèi)容:雷鋒網(wǎng)雷鋒網(wǎng)
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