6
本文作者: 劉芳平 | 2016-04-22 21:13 |
基于PC的VR是目前體驗(yàn)最好的VR產(chǎn)品,但是能驅(qū)動(dòng)這些VR頭盔的PC卻是鳳毛麟角。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Gartner統(tǒng)計(jì),2016年全球使用中的電腦總數(shù)為14.3億臺(tái),其中支持高端VR設(shè)備的電腦不足1%。
被認(rèn)為是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的VR,在PC業(yè)總體蕭條的今天,自然會(huì)成為PC廠商們都想抓住的救命稻草。那么廠商們目前針對(duì)VR都做了哪些事情呢?
作為PC業(yè)的大佬,聯(lián)想PC業(yè)務(wù)宣布涉足VR是在4月4日,當(dāng)天在Nvidia的GPU科技大會(huì)(GTC)上,聯(lián)想發(fā)布了一條Nvidia認(rèn)證的VR Ready PC產(chǎn)品線。
名為ThinkStations的工作站產(chǎn)品線包括P910、P710和P510三個(gè)型號(hào)。它們都用上了Nvidia新推出的Quadro M6000/5000。這是專門為VR設(shè)計(jì)的GPU系列,其中M6000擁有24GB內(nèi)存,ThinkStation P910搭載了兩塊M6000。
4月22日戴爾在北京舉辦了虛擬現(xiàn)實(shí)論壇,公布了自家在VR領(lǐng)域的新動(dòng)作。戴爾針對(duì)VR應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)旗下Precision工作站、XPS、以及Alienware系列產(chǎn)品均進(jìn)行了升級(jí),其中亦有包括Nvidia Quadro系列GPU的產(chǎn)品。
單從硬件配置上來(lái)戴爾和聯(lián)想的產(chǎn)品看不出太大差別。但戴爾大中華區(qū)終端客戶解決方案事業(yè)部執(zhí)行總監(jiān)林浩表示,戴爾的競(jìng)爭(zhēng)力體現(xiàn)在軟件、服務(wù)等方面。這大概也是為什么戴爾將其產(chǎn)品整合成一套虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案進(jìn)行推出的原因。
具體從產(chǎn)品上來(lái)講,戴爾表示其工作站軟件Precision Optimizer能夠自動(dòng)調(diào)整22個(gè)專業(yè)軟件,使其以最高速度運(yùn)行特定程序。另外戴爾也針對(duì)VR開發(fā)中常用的Unity、Unreal,CryEngine進(jìn)行了優(yōu)化。
與聯(lián)想和戴爾一樣,惠普同樣將其Z系列工作站更新到了Quadro M系列GPU。包括使用M5000的HP Z240,使用M6000的HP Z640,以及使用兩塊M6000的HP Z840。
針對(duì)消費(fèi)者的產(chǎn)品,惠普有Envy Phoenix系列的VR Ready PC產(chǎn)品。
有趣的是,惠普還可能在開發(fā)一款支持VR的Chromebook。據(jù)外媒報(bào)道,這款產(chǎn)品使用英特爾處理器,擁有觸摸屏,配備USB Type-C接口,可選配16GB內(nèi)存。關(guān)鍵是惠普可能會(huì)讓它支持VR,該公司曾公開表示要用Web技術(shù)將VR帶到Chromebook上。只不過這樣的VR體驗(yàn)很可能不如PC平臺(tái)的頂級(jí)頭盔產(chǎn)品。
與其它幾家主推桌面工作站不同,MSI首先推出了一款VR Ready的筆電產(chǎn)品——WT72,采用的是Nvidia Quadro M5500 GPU,擁有8GB顯存。作為針對(duì)VR內(nèi)容開發(fā)者的移動(dòng)工作站,WT72還配備了4K屏幕。售價(jià)從5499美元起。
前幾家公司都強(qiáng)調(diào)自己不做VR頭盔,而華碩除了有VR Ready的電腦,還有自己做頭盔的計(jì)劃。但是他們想做的是一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯。
華碩在去年底就確認(rèn)公司正開發(fā)AR眼鏡產(chǎn)品,并且認(rèn)為AR會(huì)是一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景更多的品類,只是有關(guān)計(jì)劃的細(xì)節(jié)并未公布。
以上講的基本都是采用Nividia新GPU的各家產(chǎn)品,實(shí)際上AMD也不會(huì)讓自己落人于后。AMD在上月發(fā)布了一款 液冷GPU——Radeon Pro Duo,售價(jià)高達(dá)1500美元,針對(duì)的是工作站,目標(biāo)用戶群和Nvidia的Quadro M系列一樣,都是內(nèi)容開發(fā)者。此外,AMD還推出了對(duì)應(yīng)的 LiquidVR SDK。
另外,對(duì)應(yīng)Nvidia的GeForce GTX VR Ready認(rèn)證計(jì)劃,AMD也有自家的Radeon VR Ready認(rèn)證計(jì)劃。
目前來(lái)看,PC廠的動(dòng)作主要還是跟Nvidia和AMD的動(dòng)作是一致的,近期推出的都是2B的產(chǎn)品。在消費(fèi)端,各家只是跟隨兩大顯卡廠的VR Ready計(jì)劃對(duì)原有的產(chǎn)品線進(jìn)行一些升級(jí)。
在雷鋒網(wǎng)看來(lái),如果想要迅速將1%電腦能跑VR這個(gè)比例提升的話,一方面硬件的價(jià)格需要降下來(lái),另一方面也需要通過不斷地優(yōu)化,讓更低端的電腦也能跑出良好的VR體驗(yàn)。這就需要VR頭盔和PC廠的共同努力了。
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。