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萬眾期待的NVIDIA GeForce GTX 1080近日終于正式發(fā)布,新引入的Pascal架構(gòu)標志著它的性能和能效比都得到了巨大的增長。有多巨大呢?就拿去年又大又貴的旗艦顯卡Titan X來對比,GTX1080將它的功耗從250W降到了180W,把價格從999美元降到了599美元,然后性能還比Titan X要強一些。Pascal架構(gòu)還重點優(yōu)化了系列顯卡在VR和多屏輸出上的效果。并且NVIDIA還開發(fā)了一項非常酷炫的技術(shù)來加強新顯卡在這兩個方面的表現(xiàn)。這項技術(shù)叫做“同步多重投影(simultaneous multi-projection)”
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根據(jù)NVIDIA的CEO黃仁勛的說法:“新的GTX1080的性能可以說是強大到毫無道理可言?!北硎舅\行VR的性能將是原來Titan X的兩倍,而能效比將達到其三倍。NVIDIA是想通過GTX1000系列來將去年的“超高端產(chǎn)品”變?yōu)榻衲甑闹髁鳌嶋H上,新發(fā)布的GTX1070的意義或許比GTX1080更大。這塊顯卡只要379美元,由16nm制程制造,性能也比Titan X要好。這些Pascal架構(gòu)的顯卡的工作效率明顯會更高,并且NVIDIA保證將通過推出一些更加廉價的型號來讓更多的人能體驗到VR游戲。
而目前通常被推薦作為運行VR設(shè)備的PC所配備的最基本顯卡型號的GTX980如果不出意外的話,很快就將迎來一波降價。
同步多重投影作為Pascal架構(gòu)中的一項重要特性是絕不能被忽略的。它的主要目的是解決在使用雙屏或三屏聯(lián)動設(shè)置時出現(xiàn)的圖像畸變問題,從而讓你的多個顯示器組合成的畫面能更加使你身臨其境。筆者在去年的臺北國際電腦展內(nèi)宏碁的展臺上見過一個非常華麗的三屏聯(lián)動系統(tǒng),其上運行的游戲是“巫師3”——但是實際上只有中間的顯示器顯示的畫面看起來是正常的,左右兩個顯示器上的畫面則都被嚴重扭曲拉長了,當然這其中有部分原因是因為游戲不支持10320x1440的超寬分辨率,不過現(xiàn)在NVIDIA已經(jīng)明智的不等游戲廠商優(yōu)化,而開始親自解決這個問題了。因為他們知道在現(xiàn)在的情況下,人們購買它的頂尖產(chǎn)品的最主要的原因就是用來驅(qū)動他們的多屏顯示和VR設(shè)備。
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因為明白NVIDIA需要提供更多需要強大性能的應(yīng)用以讓GPU的性能不會無用武之地。NVIDIA還發(fā)布了一個“VR游樂場”。其中展示了大量其VR引擎技術(shù)VRWORK開發(fā)工具的應(yīng)用。VR游樂場集合了NVIDIA為創(chuàng)造更加沉浸式的VR體驗而開發(fā)的視覺、音頻和觸覺技術(shù),與HTC Vive適配,很快就可以在Steam商店中下載到。如果這些還不夠的話,還有一個全新的“Ansel”游戲內(nèi)攝影工具,除了很多傳統(tǒng)的截圖和拍攝技術(shù)外,還添加了視覺過濾器和360度全景拍攝功能。
GeForce GTX1080將在5月27號開放購買,零售價599美元,而一個被稱為“開發(fā)者版”、使用了定制版芯片(也就是說質(zhì)量和性能會比一般的版本更好,也有更大超頻空間)的版本將售價699美元,而GTX1070會在兩周后的6月10號發(fā)布,在NVIDIA的代理商處以普通版379美元、開發(fā)者版449美元的價格發(fā)售。
Via Theverge
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