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本文作者: 溫曉樺 | 2017-11-30 09:03 | 專題:迅雷VS迅雷大數(shù)據(jù) |
編者按:本文轉(zhuǎn)載自公眾號"啟奏陛下”,作者為公號創(chuàng)始人 greedying,畢業(yè)于南開大學(xué),曾任職大疆與迅雷,是水晶項目(即玩客云所屬公司網(wǎng)心科技的前身)初創(chuàng)團隊的一員。雷鋒網(wǎng)已獲得作者授權(quán)。
作者語:接觸投資比特幣和區(qū)塊鏈多年,且正好是水晶項目(即玩客云所屬公司網(wǎng)心科技的前身)初創(chuàng)團隊的一員,我也上來說道說道。歡迎關(guān)注@啟奏陛下: 提供一句話新聞的微信公眾號,一分鐘瀏覽天下事。
我比較了解的,是玩客幣、星域CDN、比特幣相互之間的關(guān)系,這些也是下文要說的重點。至于迅雷金融,雖然是此次事件的直接引發(fā)者,但實際上并不影響玩客幣的性質(zhì),且前面有大牛深深淺淺的扒了一下和迅雷的關(guān)系,我這里就不再贅述。
直接說結(jié)論: 星域CDN共享流量的模式?jīng)]問題,但玩客幣和區(qū)塊鏈沒關(guān)系,可以說就是騙局。
評論有人質(zhì)疑玩客幣使用了私有鏈。這里補充幾句??赡芪业拇朕o太強了, 我稍微柔化一下。但是并不影響結(jié)論,對區(qū)塊連不了解的可以跳過。
首先,也許玩客幣真的是用一些開源的區(qū)塊鏈代碼改的,但考慮到這是一個面向公眾的項目,而非公司內(nèi)部結(jié)算使用,我并不認(rèn)為 “私有鏈”在這里適用。姑且不去討論所謂“私有鏈”是否真屬于區(qū)塊鏈---事實上這是有爭議的。
其次,即使這是用了區(qū)塊鏈的技術(shù),如后文所述,機器到底是用來上傳流量還是用來挖礦呢? 這兩者沒有任何關(guān)系,為什么要聯(lián)系在一起呢。請懂的人回復(fù)一下,謝謝。
玩客幣、星域CDN、賺錢寶和水晶的關(guān)系
這幾個概念中,最早的其實是“水晶”這個詞。水晶項目說起來也很簡單,相信大家不需要什么編程基礎(chǔ)即可理解。
簡單講,迅雷的很多用戶,包括你我,家里的網(wǎng)大部分時間其實是閑置的,而迅雷想把這部分閑置網(wǎng)絡(luò)資源利用起來。方法是,用戶安裝迅雷的一個軟件,即水晶客戶端,這個客戶端在用戶網(wǎng)絡(luò)空閑的時候,會上傳流量給迅雷。這樣相當(dāng)于迅雷購買了用戶閑置的流量,按月給用戶發(fā)錢。發(fā)錢多少是按照用戶上傳的流量折算的,大約一個G幾分錢的樣子。
那么迅雷購買了用戶的流量做什么呢? 答案是賣給其他網(wǎng)站或者app,然后他們再提供給他們的用戶。 再通俗點講,你用迅雷下載的一部xx電影,很可能是從隔壁老王的電腦里傳過去的。
通曉互聯(lián)網(wǎng)大小逸事的你可能會想,這不就是傳說中的BT或者電驢么?恩,其實大體差不多……
當(dāng)時水晶項目的官網(wǎng)是 http://shuijing.xunlei.com/,不過現(xiàn)在打開已經(jīng)是502了。
當(dāng)時給用戶的結(jié)算單位,叫做水晶。
應(yīng)該說,水晶這個商業(yè)模式是很清晰的,就是買賣流量,賺差價。這錢,不論多少,賺的踏實。
前面說到,水晶購買的流量,是要賣給其他網(wǎng)站或者App的,那么,具體怎么賣呢?目前的形式,是以一個CDN產(chǎn)品的形式對外出售,恩,意思就是做了個賣流量的網(wǎng)站(這個網(wǎng)站正好是我當(dāng)時負(fù)責(zé)的,捂臉),這個網(wǎng)站或者產(chǎn)品,就叫做星域CDN,發(fā)布的時候還是雷布斯親自站臺的。
前面水晶客戶端和迅雷下載,竟然一直沒保存一張截圖,深以為憾。幸好這里我可以放上一張星域CDN的網(wǎng)站截圖了。如下:
前面說,水晶的方式,是用戶在電腦安裝水晶客戶端,然后就可以自動上傳流量賺個話費錢。這就需要用戶一直開著電腦。為了解決這個問題,就開發(fā)了賺錢寶。賺錢寶,就是一臺專門挖水晶的定制化電腦。不過專門買臺硬件,多長時間能回本呢,反正我是沒試過。
賺錢寶出來沒多久,我就離職,所以我一直對玩客幣是沒怎么關(guān)注的,直到昨天看到迅雷自懟的新聞,我才去看了下什么叫玩客幣。這一看,真是!??!
既然仍然是玩兒的買賣流量的事兒,那玩客幣就仍然是對流量的一個結(jié)算,這和區(qū)塊鏈、和比特幣沒關(guān)系好么!頂多和Q幣比較像。
具體闡述幾點玩客幣和比特幣、和區(qū)塊鏈的區(qū)別
大家可能未必了解區(qū)塊鏈和比特幣,我稍微盡量直白淺顯的闡述下。不過對于區(qū)塊鏈各人理解差別很多,您覺得我說的不對,我理解,只要不影響我的結(jié)論就好。
區(qū)塊鏈,是一種用來解決人類信任問題的方法和理念。
我們傳統(tǒng)上如果想獲取別人的信任,可以采取的方法,一般是去公證、去找第三方擔(dān)保等等。幾千年來一直如此。但是現(xiàn)在有人提出,其實我們可以用數(shù)學(xué)的方式、計算機的方式去做這個事。類似于在網(wǎng)上做一個記錄,這個記錄每人保存一份。每次有新的記錄,大家就在各自保存的輩分上加一條新紀(jì)錄。這樣,一旦記錄,是無法更改的,除非你能把所有人的備份都改掉。
那么具體這個記錄是怎么添加的呢?答案是大家都使用同一種算法進行計算,算出結(jié)果,就記下來,同時順便能加點其他記錄;類似轉(zhuǎn)賬順便帶個留言。
這樣,就有幾點要求:
這方面比特幣就是一個例子。比特幣的每行代碼都是公開的,你甚至完全可以不用現(xiàn)存的比特幣客戶端,而是自己根據(jù)原理寫一個,只要算法一樣,照樣能運行。
但是玩客幣,并不是公開的。你看不到玩客幣的代碼,也不知道具體的算法??傊愠松瞪档馁I個機器在那里耗電,其他什么也做不了。
前面說了,大家增加記錄的方式,是去算,是要耗費計算機和電力資源的。這個資源就相當(dāng)于銀行的安保體系,絕非可有可無,也不能挪作他用。為什么比特幣沒有假幣?就是因為算力在這里擺著,沒法作假。 總會看到有人吐槽比特幣費電,對此我一直嗤之以鼻,感覺去反駁都掉身價的,不過還是忍不住在這里吐槽一下。
那么玩客幣呢,用戶的機器,算力究竟是用來上傳流量,還是用來挖礦? 如果是前者,那就和區(qū)塊鏈沒一毛錢關(guān)系。如果是后者,那請教究竟是怎么做到同時上傳流量、提供存儲服務(wù)的呢?
我們看下迅雷的文檔:
大家如果看不清,我復(fù)制一下:
通過玩客云共享家庭閑置的帶寬和存儲,獲得玩客幣獎勵回報,我們把這個過程稱之為“挖礦”。用戶的上行帶寬、硬盤存儲空間(建議200G以上)、在線時長(建議保持每日24小時在線)三項數(shù)據(jù)決定挖礦的分?jǐn)?shù),按照分?jǐn)?shù)占全網(wǎng)總分的權(quán)重向全網(wǎng)礦機分配當(dāng)日產(chǎn)生的幣
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可見,玩客幣確實是在上傳流量,和最開始的水晶項目一樣,仍然是在買賣流量。所以我說,是騙局。
第三, 基于區(qū)塊鏈的虛擬貨幣,必須是不依賴某個公司的,能夠流通的
我們沒聽說比特幣是屬于哪個公司的,因為他是構(gòu)建在比特幣區(qū)塊鏈上的,人人都可以去生產(chǎn)、去流通比特幣。應(yīng)該說,比特幣是對現(xiàn)存世界貨幣體系的一個挑戰(zhàn),直接挑戰(zhàn)了央行的鑄幣權(quán)。
但玩客幣不是這樣。迅雷公司允許你生產(chǎn),你才能生產(chǎn)玩客幣;迅雷公司說你的玩客幣無效,那就無效。何況,迅雷公司并沒有任何承諾,說玩客幣價值幾何。 那現(xiàn)在的市場價怎么來的呢?神奇。
再次說結(jié)論: 星域CDN共享流量的模式?jīng)]問題,但玩客幣和區(qū)塊鏈沒關(guān)系,可以說就是騙局。
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