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本文作者: 糖直銷-Orz | 2016-09-18 17:20 |
本周 AR/VR 圈內(nèi)最大的新聞莫過于英偉達(dá)在北京的召開 GTC 大會(huì)。會(huì)上不僅來(lái)了許多 VR 相關(guān)的企業(yè),英偉達(dá)更是展示了自己在 VR 開發(fā)上面支持的大力度。另一個(gè)大新聞莫過于一家名為梟龍科技的 AR 公司,在融資市場(chǎng)如此不景氣的情況下,A+ 輪居然拿到了 5000 萬(wàn)的融資。當(dāng)然我們也不會(huì)漏掉剛開過發(fā)布會(huì)的蘋果,雖然他們目前沒有任何 AR/VR 設(shè)備,但卻做好了十足的準(zhǔn)備。以下是這周我們?yōu)榇蠹艺淼某两兄芸?/p>
眼下在 AR/VR 領(lǐng)域,大家都看好 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),甚至更甚 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),但 AR 不夠成熟,其前景也并不明朗。這種環(huán)境下,一項(xiàng)新的融資新聞就更值得關(guān)注了。
梟龍科技剛剛宣布獲得來(lái)自京東方領(lǐng)投的 5000 萬(wàn)人民幣 A+輪融資,此前該公司曾在 2016 年初獲得來(lái)自立訊精密領(lǐng)投的數(shù)千萬(wàn)人幣 A 輪融資。對(duì)于這家成立于 15 年 6 月的公司來(lái)說,一年內(nèi)便完成了天使、A 和 A+三輪融資,速度還是非??斓?。
京東方一直在押注 AR 領(lǐng)域,事實(shí)上該公司早在 2014 年就投資了國(guó)外著名 AR 創(chuàng)業(yè)公司 Meta。史曉剛認(rèn)為,兩者戰(zhàn)略上的契合促成了投資。但京東方能提供的不只這個(gè),他表示以下三點(diǎn)也是促成投資的原因,
一、京東方有很大一塊業(yè)務(wù)是整機(jī)代工,雙方在整機(jī)代工上會(huì)形成深度合作。對(duì)創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說,研發(fā)產(chǎn)品與生產(chǎn)產(chǎn)品之間有著巨大鴻溝,許多產(chǎn)品跳票也是無(wú)法跨越這條鴻溝導(dǎo)致的。實(shí)際上,梟龍已經(jīng)開賣的這款產(chǎn)品就是由上一輪投資的領(lǐng)投方立訊精密代工的。
二、梟龍和京東方在整機(jī)研發(fā)上也會(huì)有很強(qiáng)的合作,借助后者很強(qiáng)的供應(yīng)商資源和研發(fā)資源,可以幫助產(chǎn)品做到更小,應(yīng)用更先進(jìn)的技術(shù)。
三、目前 AR 眼鏡在 C 端的銷售很難做,而京東方有政府背景,擁有很多 2B 的渠道,在這方面有很多市場(chǎng)資源。
要說對(duì) VR 行業(yè)熱情最大的產(chǎn)業(yè),那非視頻游戲行業(yè)莫屬了。
在過去的兩三年里,媒體上關(guān)于青少年戴上 VR 頭盔,使用 VR 動(dòng)作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報(bào)道鋪天蓋地而來(lái)。雖然和其他人一樣,我也相信 VR 技術(shù)毫無(wú)疑問會(huì)變革以及重新定義我們目前所認(rèn)知的視頻游戲,但我堅(jiān)定地認(rèn)為 VR 技術(shù)能起到的作用遠(yuǎn)不止這些。
作為一家電子產(chǎn)品公司,蘋果一向的策略看起來(lái)像是等待市場(chǎng)成熟之后再加入戰(zhàn)局,然后再為市場(chǎng)打造出蘋果理想式的產(chǎn)品。鑒于目前 AR/VR 市場(chǎng)的規(guī)模,以及其面向廣泛用戶的使用場(chǎng)景,現(xiàn)在執(zhí)行這個(gè)計(jì)劃還太早了。
即便如此,這也不意味著蘋果在 AR/VR 研發(fā)上面一點(diǎn)也不積極。實(shí)際上,過去幾年中,這家公司一直在擴(kuò)充自己在這一領(lǐng)域內(nèi)的專家人數(shù),很有可能現(xiàn)在蘋果已經(jīng)組建起一只可觀的團(tuán)隊(duì),探索這一新技術(shù)能夠被怎樣運(yùn)用在自己的產(chǎn)品上。
9 月 13 日在英偉達(dá)舉辦的 GPU 技術(shù)大會(huì)(GTC China 2016)上,擁有眼球追蹤技術(shù)的國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司七鑫易維發(fā)布了首款針對(duì) HTC Vive 的眼控外設(shè),把這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到了 VR 上面。
這款號(hào)稱全球首款 VR 眼配件的產(chǎn)品,為 VR 帶來(lái)兩大功能:眼控交互和注視點(diǎn)渲染,前者為 VR 帶來(lái)了新的交互式,后者則通過新的渲染方式提高 GPU 的渲染效率。
據(jù)介紹,這套產(chǎn)品單眼追蹤的功耗不到 500mW,如果工作在省電模式下會(huì)更低。而對(duì)處理性能的要求黃通兵表示高通的驍龍 820 是支持的,「主流的都沒問題」。
不過這套產(chǎn)品不會(huì)出單賣的消費(fèi)版,它預(yù)計(jì)將在 10 月份登陸京東眾籌,售價(jià) 3000 元左右,主要面向開發(fā)者。而面向消費(fèi)者的產(chǎn)品將會(huì)以與頭盔廠商的合作,內(nèi)置到后者產(chǎn)品當(dāng)中的形式推出。具體的產(chǎn)品面世時(shí)間仍有待確定,但據(jù)悉高通的一體機(jī)方案會(huì)重點(diǎn)推這個(gè)技術(shù),國(guó)內(nèi)的大朋和 3Glasses 也很積極。
英偉達(dá)這次又把 GTC 從美利堅(jiān)開到了北京,并且為 VR 單獨(dú)開辟了一個(gè)論壇。由于論壇的主題是「中國(guó)制造 2025 以及虛擬現(xiàn)實(shí)」,所以在大會(huì)上,我們更多聽到的是 VR 技術(shù)在工業(yè)級(jí)上的應(yīng)用。這些技術(shù)的運(yùn)用背后都有英偉達(dá)在圖形處理上的支持,尤其是專為 VR 開發(fā)者準(zhǔn)備的開發(fā)套件 VRWorks。
在這場(chǎng)全球頂級(jí)的計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域大會(huì)上,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),大概有 70% 以上的文章均與深度學(xué)習(xí)有關(guān),在圖像分類、物體檢測(cè)、語(yǔ)義分割等領(lǐng)域, 深度學(xué)習(xí)取得的效果已經(jīng)大幅領(lǐng)先傳 統(tǒng)算法。據(jù)微軟亞洲研究院所述,即使是在 3D 視覺、底層圖像處理等傳統(tǒng)方法相對(duì)主流的領(lǐng)域也有不少學(xué)者給出了自己的基于深度學(xué)習(xí)的解決方案。
以手勢(shì)識(shí)別為例,傳統(tǒng)的識(shí)別方案大都基于顏色空間,如 RGB,HSV 及 YCrBr。但這些算法都無(wú)法排除類膚色物體及黑色皮膚對(duì)識(shí)別精度的干擾。也有些算法通過對(duì)手型輪廓特征進(jìn)行提取從而完成識(shí)別,如 HoG+SVM 的分類識(shí)別方法,但仍然無(wú)法提高在暗光、逆光等條件下的識(shí)別精度。但借助深度學(xué)習(xí),如通過 R-CNN 訓(xùn)練大量標(biāo)注后的手勢(shì)圖像數(shù)據(jù),得到的模型在處理帶有復(fù)雜背景及暗光環(huán)境下的手勢(shì)識(shí)別問題時(shí),比傳統(tǒng)方案的效果優(yōu)秀很多。
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