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本文作者: 劉芳平 | 2016-06-25 16:32 |
據(jù)國(guó)外媒體Arstechnica報(bào)道,Oculus悄悄地放棄了一直以來(lái)爭(zhēng)議很大的硬件鎖定政策,在周五的runtime 1.5更新中,Oculus移除了針對(duì)硬件鎖定的DRM(數(shù)字版權(quán)管理)。
這意味著Oculus的軟件不再封鎖其它VR頭顯,HTC Vive用戶將可以繼續(xù)用Revive軟件來(lái)玩那些只限Oculus平臺(tái)的游戲,而不用擔(dān)心DRM。
在更新說(shuō)明中Oculus并未提到這項(xiàng)升級(jí),消息來(lái)源于Revive的開(kāi)發(fā)者LibreVR,Revive是一款破解軟件,能夠讓HTC Vive玩Oculus的游戲。此前Revived的DRM破解被Oculus封鎖后曾引發(fā)網(wǎng)絡(luò)上的許多不滿。
“我才剛測(cè)試完,還是覺(jué)得不敢相信,不過(guò)看起來(lái)Oculus真的在Runtime 1.5中放棄了鎖定頭顯的DRM,”LibreVR寫(xiě)道。
移除硬件鎖定對(duì)Oculus來(lái)說(shuō)是重大一步,過(guò)去一段時(shí)間以來(lái)不斷有媒體和用戶質(zhì)疑其將內(nèi)容鎖定到自家平臺(tái)上的策略。這種策略被認(rèn)為只對(duì)Oculus自己有利,卻傷害到了整個(gè)VR社群。
TechCrunch收到的一份Oculus官方聲明中解釋了該公司的這一動(dòng)作:
我們持續(xù)在更新自己的授權(quán)政策和反盜版系統(tǒng),在6月的更新里我們從權(quán)限檢查中移除了Rift硬件檢測(cè)。未來(lái)在PC上,我們將不會(huì)把硬件檢測(cè)作為DRM的一部分。
我們相信保護(hù)開(kāi)發(fā)者內(nèi)容對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)期成功非常關(guān)鍵,并且我們未來(lái)會(huì)繼續(xù)努力保證VR開(kāi)發(fā)者可以持續(xù)投入到開(kāi)拓性VR新內(nèi)容。
Oculus的這一做法顯示該公司對(duì)內(nèi)容獨(dú)占的追求有所軟化。而VR社群的大量呼聲是促成這一轉(zhuǎn)變的重要原因。
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