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本文作者: 王金旺 | 2021-06-19 08:54 |
雷鋒網(wǎng)消息,近日,F(xiàn)acebook宣布將開始測試在Oculus VR設(shè)備軟件中展示廣告。
早在今年5月,該公司就曾表示將開始在Oculus軟件中添加廣告,在本周三的公告中,F(xiàn)acebook首次表示將正式在VR設(shè)備中展示廣告。
據(jù)悉,F(xiàn)acebook在Oculus VR設(shè)備中加入的廣告將首先出現(xiàn)在瑞典知名游戲廠商Resolution Games制作的VR游戲《Blaston》中。
2020年10月,《Blaston》登陸Oculus Quest,這是一款PvP射擊類游戲。在游戲設(shè)計上,該游戲?qū)⒙齽幼魃鋼?、高速設(shè)計、近距離格斗相結(jié)合,游戲中,設(shè)備會將敵對雙方玩家傳送到格斗臺,雙方玩家可以通過這一應(yīng)用中提供的各類游戲武器道具展開格斗,這款游戲在Oculus Quest售價為9.99美元。
在上線Oculus Quest平臺后,2020年年底,這款游戲再次登陸Steam平臺,兼容Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index頭顯設(shè)備。
除《Blaston》,F(xiàn)acebook此次也表示,在未來幾周,F(xiàn)acebook的廣告還將會出現(xiàn)在另外兩款Oculus軟件中。
外媒CNBC評論稱,F(xiàn)acebook營收超過97%來自廣告收入,在Oculus VR設(shè)備中加入廣告將會是Facebook邁出的重要一步。
在此之前,F(xiàn)acebook的廣告主要應(yīng)用在Facebook、Instagram兩款社交軟件中。
而就在6月18日于法國舉辦的歐洲創(chuàng)業(yè)科技峰會VivaTech上,扎克伯格與法國廣告巨頭陽獅集團董事長莫里斯·樂文談及AR/VR未來發(fā)展前景時表示,VR正在超越游戲領(lǐng)域,進入更多應(yīng)用場景中,這將使得VR成為繼個人電腦、智能手機之后的下一代主流計算平臺。
扎克伯格指出,雖然游戲是今天VR應(yīng)用中的主角,但未來VR還有更多新的發(fā)展空間,例如社交、健身。
以Peleton為例,用戶可以購買一個會員,通過佩戴VR健身設(shè)備,用戶將置身于一個虛擬環(huán)境中,在這個虛擬環(huán)境中,用戶可以和教練一起上拳擊課、參加舞蹈課等;
以線上辦公為例,公司員工可以通過VR會議軟件進行線上會議,管理人員可以構(gòu)建虛擬辦公室,舉辦各類內(nèi)部員工會議。
對于VR游戲開發(fā)者而言,F(xiàn)acebook則表示,在VR軟件中加入廣告同樣會為軟件開發(fā)商提供新的創(chuàng)收方式。
據(jù)Facebook此前公布數(shù)據(jù)顯示,目前在Oculus平臺上已經(jīng)聚集了數(shù)百款VR內(nèi)容,其中已有6款VR游戲收入超千萬美元,60款VR游戲收入超百萬美元。
這些廣告內(nèi)容是否會影響當下VR設(shè)備的用戶體驗尚難有定論,不過,F(xiàn)acebook特別提到,這些廣告會嚴格遵守Facebook此前制定的廣告原則,為用戶提供隱藏廣告功能,且不會調(diào)用諸如來自設(shè)備傳感器的任何圖像或來自手部追蹤功能產(chǎn)生的任何圖像等用戶VR設(shè)備本地存儲數(shù)據(jù)。
參考來源:
[2]https://www.oculus.com/blog/testing-in-headset-vr-ads/
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