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本文作者: AI研習(xí)社-譯站 | 2018-01-29 11:19 |
這里是,雷鋒字幕組編譯的Two minutes paper專(zhuān)欄,每周帶大家用碎片時(shí)間閱覽前沿技術(shù),了解AI領(lǐng)域的最新研究成果。
原標(biāo)題 Disney's AI Learns To Render Clouds | Two Minute Papers
翻譯 | 付騰 校對(duì) | 凡江 整理 | 張谷鑫
?每周一篇2分鐘論文視頻解讀
本期介紹的論文是《Deep Scattering: Rendering Atmospheric Clouds with Radiance-Predicting Neural Networks》(深度散射:輻射預(yù)測(cè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染大氣云)。這是一篇由迪士尼公司獨(dú)立發(fā)布的論文,教你訓(xùn)練一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),通過(guò)模擬光線過(guò)程來(lái)渲染云層。
這項(xiàng)技術(shù)的難點(diǎn)在于,我們必須運(yùn)行一個(gè)叫做幾何體光線路徑跟蹤的算法。這是一種用來(lái)模擬光線輻射的技術(shù)。因?yàn)樵诤芏喙饩€散射過(guò)程當(dāng)中,光輻射并不是直接被物體表面反射,而是穿透了物體 (比如這里的云層)。所以,要想建立云層物理外觀模型,關(guān)鍵是要準(zhǔn)確地獲取云層幾何體。
前提是,我們必須模擬出可能出現(xiàn)的數(shù)百次散射過(guò)程(包括其中的百萬(wàn)級(jí)光線路線)。但這個(gè)計(jì)算量太龐大了。在這篇論文里,作者們提出了一個(gè)很好的混合方法:用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)快速學(xué)習(xí)、快速預(yù)測(cè)在散射過(guò)程中的光輻射,以節(jié)省一部分的計(jì)算量。另一部分仍然使用傳統(tǒng)算法。
云層渲染過(guò)程中,訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)所用的數(shù)據(jù)包含了75個(gè)不同的云層。其中一部分是計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成的,另外一部分則是由藝術(shù)家繪制的,可以讓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)到多種多樣的案例。最終效果驚人,圖片的渲染時(shí)間被壓縮到了分秒級(jí)。要知道,如果用傳統(tǒng)方法來(lái)做這類(lèi)渲染,即使放到計(jì)算能力超強(qiáng)的平臺(tái)也非常耗時(shí)。
我們也不需要再多等幾小時(shí),來(lái)看調(diào)整之后結(jié)果是不是比之前的渲染要好。因?yàn)樯⑸涞膮?shù)也可動(dòng)態(tài)調(diào)整,非常短的時(shí)間內(nèi)就可以完成了。
這項(xiàng)技術(shù)同樣支持不同的散射模型。所有的渲染結(jié)果都需要和真實(shí)渲染進(jìn)行對(duì)比,我們可以看到它們大多數(shù)看起來(lái)和真實(shí)的沒(méi)什么兩樣。
譯者注:
這篇文章的新意是對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在新穎工程方面的應(yīng)用,針對(duì)的是在傳統(tǒng)云層渲染當(dāng)中 in-scattered radiance prediction 這個(gè)在實(shí)際使用當(dāng)中的痛點(diǎn)。
這個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的基本結(jié)構(gòu)是在普通的多層感知機(jī)上使用 ReLU 做激活函數(shù),其創(chuàng)新在于構(gòu)造了一種特殊的 layer 來(lái)模擬云層當(dāng)中光線散射的特性。
這種特殊的 layer 是一個(gè)二層結(jié)構(gòu),其中輸入層相當(dāng)于云層的幾何矩形圖形,然后第二層相當(dāng)于內(nèi)部光線散射的范圍,整個(gè) layer 相當(dāng)于模擬了一次光線在云層內(nèi)部的散射,工作機(jī)理有些類(lèi)似 CNN 內(nèi)部的filter。
論文原址 http://drz.disneyresearch.com/~jnovak/publications/DeepScattering/
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