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之前網(wǎng)上流傳出的二代基站原型圖
近日,Valve公司向廣大用戶宣布了SteamVR追蹤技術(shù)升級(jí)的消息。Valve公司一直致力于改進(jìn)VR追蹤技術(shù)。他們在官網(wǎng)上分享了SteamVR追蹤和傳感器芯片改革的細(xì)節(jié),向用戶展示傳感器和基站升級(jí)的路線圖。
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,其中主要提到了新的SteamVR基站將使用新型號(hào)傳感器元件,可支持兩臺(tái)個(gè)以上的基站,同時(shí)也更輕、更小,功耗更低(雷鋒網(wǎng)曾報(bào)道G胖早在今年年初便透露過新基站的消息)。但是Valve也特別說明,由于傳感器芯片型號(hào)不同,現(xiàn)在的 HTC Vive設(shè)備無法使用新的基站,而從2017年11月開始,Valve將批量生產(chǎn)基站設(shè)備。
這是一代基站
雷鋒網(wǎng)將全文編譯整理如下。
你可能知道,以前SteamVR用戶使用的是來自 Triad Semiconductor 研發(fā)的三元半導(dǎo)體TS3633。該芯片采用11元件傳感器,觸發(fā)單一 “殼層”脈沖激光和同步的閃光轟擊。轟擊引發(fā)設(shè)備中的守護(hù)模塊作用,校準(zhǔn)閃光轟擊和脈沖激光的差異,并且計(jì)算此差異的角度。到目前為止,傳感器的工作基于 SteamVR 追蹤設(shè)備收集到的信號(hào)。
在 6 月下旬,如果最初的芯片實(shí)驗(yàn)順利進(jìn)行,將有另一款半導(dǎo)體可使用——TS4231, 5元件傳感器。它比多原件的傳感器更加實(shí)惠。更重要的是,它能提供大量激光和同步轟擊的數(shù)據(jù)。激光中的信息傳輸通過這些數(shù)據(jù),我們可以利用它來研究激光的來源。
這種新的激光編碼信息功能,顯著有效,其因有二:
一,它可以支持兩個(gè)以上的基站,獲取更多的追蹤量;
二,同步閃光是基站之間的主要干擾源,也是基站成本,一個(gè)重要的驅(qū)動(dòng)程序。而新技術(shù)使基站在沒有閃光源情況下也能正常運(yùn)轉(zhuǎn)。我們稱這種技術(shù)為“同步光束”。
因?yàn)樾录夹g(shù)效果顯著,我們建議新的芯片設(shè)計(jì)使用TS4231替換舊版的TS3633。
TS4231和TS3633開發(fā)時(shí)間表
這種新的傳感器技術(shù),就是我們所說的SteamVR追蹤技術(shù)2.0。其主要特點(diǎn)是:
支持兩個(gè)以上基站
基站小型化、噪音小、低能耗,相比1.0版本更可靠,更實(shí)惠。
更優(yōu)的性能,減少組件的數(shù)量,減少制造過程的偏差。
因?yàn)閂alve公司所建的基站沒有同步閃光源,產(chǎn)生了一個(gè)副作用,就是SteamVR追蹤技術(shù)2.0 的“同步光束”技術(shù)只能作用于安裝了TS4231的設(shè)備。原來的1.0版本基站將在新設(shè)備中使用,也不具備2.0版本的優(yōu)點(diǎn)了。Valve公司將從2017年11月開始,批量生產(chǎn)基站設(shè)備。基站的工程樣品將在6月推向大眾。下圖是1.0和2.0版本基站和設(shè)備的兼容性分解圖。
SteamVR追蹤1.0和2.0版本基站和設(shè)備的兼容性分解圖
我們用充足的細(xì)節(jié)展示了SteamVR追蹤技術(shù)路線圖。如果用戶想讓自己的設(shè)備支持兩個(gè)以上的基站,就需要換裝TS4231傳感器。裝載了TS4231的設(shè)備1.0和2.0版本基站都可使用,而且兼?zhèn)銼teamVR追蹤技術(shù)2.0的所有優(yōu)點(diǎn)。裝載TS3633的設(shè)備只能用于1.0版本基站。更多關(guān)于TS4231的細(xì)節(jié)將在6月底驗(yàn)證測試完成后展示。
via STEAM
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