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本文作者: 番薯小姐 | 2016-11-01 12:53 |
雷鋒網(wǎng)按:指揮家VR 創(chuàng)始人兼CEO 曾子轅。
有幸得淘寶VR團(tuán)隊邀請,在2016雙十一Buy+正式放出前進(jìn)行內(nèi)測。利益相關(guān):VR創(chuàng)業(yè)者,所見描述盡量客觀,所感描述偏樂觀。
Buy+載入之后,跳出了全景和VR模式的選擇界面,VR創(chuàng)業(yè)2年半,當(dāng)然是選VR模式(Cardboard)。
接著我進(jìn)入了一個天地?zé)o邊的虛擬世界,地上的光格隨著加載進(jìn)度逐漸點(diǎn)亮,終于,這個世界的馬賽克網(wǎng)格如多米諾般崩解,現(xiàn)出了它的本來面目,VR樣板間。
帶著莫名其妙的熟悉感,下意識地感受了一下這個起居室,3+1的布藝沙發(fā),冰箱和滾筒洗衣機(jī),會動的照片墻和47寸壁掛電視……咦?會動的照片墻?
照片墻上有七個景點(diǎn)照片和一只偷瞄你的天貓,看來這些就是Buy+的目的地了,有美國的Macy’s梅西百貨、COSTCO好市多百貨以及Target塔吉特百貨,日本的Supature松本清藥妝店、Tokyo Otaku Mode周邊專賣店,澳洲的Chemist Warehouse藥房以及Freedom Food生態(tài)農(nóng)場。
好吧,作為創(chuàng)業(yè)宅,以上店鋪基本都不認(rèn)識,不過我猜應(yīng)該都是入駐了這次雙十一的品牌,就從唯一眼熟的梅西百貨開始吧!
盯著它看,2秒鐘后進(jìn)度條到頭,時空開始飛速扭曲,下一秒,我坐在了一輛敞篷老爺車的后座上,一個白西裝黑辮子的黑人小哥一邊開車一邊給我介紹著紐約。
我一邊裝作聽懂的樣子回應(yīng)小哥,一邊四處看著紐約的街頭,沒多久就到了梅西百貨。
(美國梅西百貨)
這層主要是箱包和奢侈品,左手邊有兩個腳丫圖標(biāo)在招呼我,原來是男女款腕表,每款上都有一個標(biāo)簽圖標(biāo),顯示了我不認(rèn)識的品牌和我不認(rèn)識的型號。凝視它一會,詳細(xì)信息就會在空間中跳出來。
中間是商品的三維動圖,左邊是名稱價錢什么的信息,看了看價錢,我轉(zhuǎn)向了右邊的關(guān)閉按鈕。如此往復(fù)四五次,終于確認(rèn)了沒有哪塊表我買得起。系統(tǒng)仿佛知道我的尷尬,跳出提示“向下看,有更多操作”,果然出現(xiàn)了返回主頁的按鈕,我回到了剛才的VR樣板間里。
逛完美國,決定去日本看看。
在日本,當(dāng)然是坐的是日本標(biāo)志性交通工具輕軌,車廂里很干凈,不過感覺比京滬高鐵要慢一點(diǎn)。下了輕軌就是日本的街頭。過了會,就到了松本清的藥妝店??吹竭@兩排貨架,當(dāng)時我就暈了,一排又一排的化妝品,還都是日文,不過還好信息標(biāo)簽是中文。遠(yuǎn)方的商品看不清?向下看,地上有個行動的箭頭,盯著它就能夠前進(jìn),走近了再看看......
(日本松本清藥妝店)
按照這個流程,我在10分鐘內(nèi)幾次穿梭美國、日本和澳洲。
在美國開過帆船
在澳洲搭過直升機(jī)
特別有意思的是在澳洲的Freedom Food生態(tài)農(nóng)場,他家的店鋪竟然是一片草地……中間有幾只調(diào)皮的奶牛想過來偷吃零嘴,結(jié)果蹭掉了一個菠蘿,被自己嚇得退散開去……
十幾分鐘的四海穿越,心滿意足。但脫下Cardboard后,看著購物車?yán)镂ㄒ毁I的起的美國進(jìn)口海飛絲,不禁陷入了沉思...
Buy+主要使用了交互式全景視頻技術(shù),應(yīng)該是考慮到VR的第一波大量用戶來自于現(xiàn)有手機(jī)的存量用戶轉(zhuǎn)化。
在交互控制部分,通過注視點(diǎn)懸停來實現(xiàn)點(diǎn)擊,通過控制視頻幀位來實現(xiàn)場景中的前進(jìn)后退,最難得的是通過視頻幀位來確定商品交互信息應(yīng)該顯示的位置,工作量蠻大的。后臺打通了淘寶賬號信息以及商品數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)了購物的基本功能,目前看滿足最基本的商品選擇及購物功能。
最大的亮點(diǎn)來自于Buy+的理念,希望通過VR技術(shù)實現(xiàn)場景體驗式購物的感覺。傳統(tǒng)的線下購物樂趣在于體驗,在貨架間巡視那些觸手可及的商品的那種滿足感最能刺激消費(fèi)欲望,體驗效果好,但效率并不高。
而線上購物最大的特點(diǎn)在于效率,足不出戶,就可以選購全球上億種商品,只有想不到?jīng)]有買不到,但購物體驗上是看圖和評論,更像是論壇而不是逛街。
雖然兩者的消費(fèi)場景完全不同,但如果能夠?qū)⒐浣值捏w驗和網(wǎng)購的效率結(jié)合在一起就完美了。兩者結(jié)合的第一次嘗試是通過移動互聯(lián)網(wǎng)—隨時隨地可以下單。逛的開心的同時,掃一掃二維碼就可以把商品帶回家或者寄回家,在旅游紀(jì)念品銷售上尤顯成效。
Buy+希望從VR這個層面,增強(qiáng)線上購物的體驗感。通過過場的全景視頻,帶你環(huán)游世界,通過目的地的全景場景,給你逛街的感覺,通過整體環(huán)境氛圍的渲染,提升購物的樂趣。這無疑是一次創(chuàng)新性的嘗試,嘗試構(gòu)造一個全新的購物場景,在線上融合體驗的樂趣以及網(wǎng)購的效率。
VR技術(shù)尚在早期,Buy+團(tuán)隊再努力,也無法避免技術(shù)發(fā)展階段本身的問題。
首先是暈動癥。
在沒有定位系統(tǒng)的輔助下,僅靠全景視頻是無法解決暈動癥問題的,Buy+也不例外,體驗過程只能轉(zhuǎn)頭,一旦你下意識的想湊近看看,就會發(fā)現(xiàn)場景跟著頭移動,就會立刻脫離沉浸感并眩暈。而且,在其中一個過場視頻中,還有鏡頭視角的轉(zhuǎn)動,雖然緩慢,但依然眩暈。
其次是交互方式匱乏。
目前的頭瞄凝視是唯一不需要外部設(shè)備的輸入方式,但它的缺點(diǎn)也顯而易見,體驗中需要盡量避免看向不想選中的商品,卡頓時容易誤操作,并且輸入效率極低,目前購物時只能選擇默認(rèn)聯(lián)系信息,也很難查看和輸入評論。
還有流量和發(fā)熱。
當(dāng)前4G帶寬下,全景場景無法即時打開,加載過程比較久,流量消耗也大。用的iPhone6體驗,不足10分鐘時,手機(jī)已發(fā)燙,繼續(xù)體驗就會出現(xiàn)自動降頻導(dǎo)致的卡頓,影響體驗流程。這些都是當(dāng)前VR技術(shù)發(fā)展階段的局限。在體驗設(shè)計層面,Buy+團(tuán)隊更多的采用了賣場貨架展示的購物場景,體驗中容易出現(xiàn)千篇一律的感覺。
僅有一開始的VR樣板間,以及生態(tài)農(nóng)場中,體現(xiàn)了更多種類的體驗式消費(fèi)場景。當(dāng)前的體驗式消費(fèi)場景很多,貨架和逛街僅僅只是偏目的式消費(fèi)的一種,更多的體驗式消費(fèi)場景包括我憧憬的生活(網(wǎng)紅電商、美妝等)、我設(shè)計的生活(宜家)等等還需要更多的嘗試和開發(fā)。包括我們團(tuán)隊,也在探索在VR場景體驗式購物的行業(yè)應(yīng)用方向。
HMD將是人類的最后一塊屏幕,而VR是它的初級形態(tài)。所有交互方式的改變都意味著人類生活方式的一次變革,從PC、智能手機(jī)到HMD不外如是。作為VR創(chuàng)業(yè)者,我們眼中的未來是信息的立體化,是交互的直覺化,是虛擬與現(xiàn)實的融合,成為現(xiàn)實空間的第四個維度。VR才剛剛開始,創(chuàng)新者的使命就是拓展它的場景,彌補(bǔ)拓展中的問題,循環(huán)往復(fù)直到它發(fā)展成熟。
Buy+團(tuán)隊帶給我們的是一個不那么遠(yuǎn)的未來的雛形,是足不出戶的體驗式購物場景,目前雖然還談不上好用,用戶還可以再等等,等到明年符合Google Daydream的手機(jī)推出和普及,等到后年VR設(shè)備大規(guī)模普及,等到交互方式普及。
但,創(chuàng)新者不能等。
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