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本文作者: 小薇 | 2015-03-09 13:09 | 專題:說愛你不容易的線下渠道 | 雷鋒星期五 |
“創(chuàng)新大屏交互”系列報道進行了四篇,介紹了用多點觸控做大屏交互的X-Board智能茶幾;研發(fā)移動VR+AR設(shè)備的硅谷初創(chuàng)團隊uSens、專注于智能語音識別及語言處理技術(shù)的云知聲,并盤點了當下在大屏幕上的各種交互方式,這一次,雷鋒網(wǎng)來講講隨著智能電視的推廣,出現(xiàn)了哪些好玩的新奇應(yīng)用?將健身器材智能化,在大屏幕上進行在線運動、游戲、模擬騎行的酷玩健身館聽起來很有意思,讓我們一起來了解一下吧~
2014年10月份,雷鋒網(wǎng)曾拜訪過酷玩部落一回,那時,團隊致力于智能硬件的游戲化,具體來說,是專注于運動器材的游戲化,彼時,他們推出了藍牙跳繩、動感單車以及踏步器。用戶一邊運動,電視應(yīng)用中的虛擬角色根據(jù)當前運動的強度去吃金幣,等等。
這次到訪,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn)酷玩“更好玩了”。依然在做基于電視的大屏幕交互,不過從“運動+游戲”轉(zhuǎn)向更專注于運動的方向,而各類器材獨自運作的app,也變成了統(tǒng)一的“酷玩健身館”,酷玩看來正在打造內(nèi)容平臺而非智能硬件的生產(chǎn)。
運動器材方面,動感單車已增至多款,還有一款通過藍牙與電視交互的“智能啞鈴”??嵬娼∩眇^里涵蓋多個應(yīng)用場景,有動感單車、啞鈴、教練中心、瑜伽、減肥塑形、硬件購買等等入口,而此時,所有的運動器材,都由傳統(tǒng)硬件制造商提供,不再自行制造,只要設(shè)備具有藍牙功能,酷玩就可以讓它與大屏交互起來。
酷玩部落的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO聶學真告訴雷鋒網(wǎng):
起初做硬件,是由于軟件開發(fā)沒有載體,沒有器材廠商可以做到這一點,經(jīng)過半年多的摸索,酷玩已與多家器材廠商進行合作和研發(fā),酷玩將會將硬件交給工廠,自身將主要精力用在軟件的開發(fā)、內(nèi)容的運營方面,做應(yīng)用分發(fā)平臺,他笑稱“酷玩更輕,也更重了”。
銷售總監(jiān)杜威告訴雷鋒網(wǎng),為了使算法更精準、更匹配電視交互,游戲業(yè)務(wù)已委托第三方游戲公司進行優(yōu)化,此前的游戲是為跳繩開發(fā)的,用在單車上,算法不同,雖可實現(xiàn)交互,但會出現(xiàn)不準的現(xiàn)象,體驗不算太好。
現(xiàn)在“酷玩健身館”的玩法很多,具體說來,包括:
模擬街景蹬車
用戶可以選擇一處騎行場所,例如某個靜謐的小鎮(zhèn)街道,在蹬車的過程中就能體會到一種類似于“身臨其境”的感覺,屏幕下方會有臺階式的空白格,當你消耗的熱量達到一定程度,空白格會變成黃色,增加運動的動力和粘性。未來酷玩可能搭載虛擬現(xiàn)實的體驗設(shè)備,相信相較于枯燥的蹬車運動,體驗會大大提升,此外,運動的時間、公里數(shù)以及消耗的卡路里也可以顯示,還可以酷玩社區(qū)的其他用戶進行比較排名。當然,你也選擇只顯示時速、公里數(shù)、消耗的卡路里的界面進行運動。
模擬健身房體驗
酷玩健身館獲得了專業(yè)健身俱樂部的授權(quán),例如寶力豪健身,通過其授權(quán)擁有其各位健身教練的教學視頻,這樣,用戶便可以通過邊看視頻邊運動獲得專業(yè)的塑形、運動、健身體驗;這些視頻,還不僅包括目前具備強關(guān)聯(lián)性的、已經(jīng)研發(fā)硬件設(shè)備的動感單車、啞鈴等,還包括具備弱關(guān)聯(lián)性的、未研發(fā)硬件設(shè)備的瑜伽等視頻,這樣也可以提高用戶黏性,提高目標用戶的轉(zhuǎn)化率,目前這些教學視頻可以免費使用,未來不排除收費的可能。
線上賽事、線上約騎
除了自己玩,與家人玩,與酷玩社區(qū)的用戶玩,酷玩健身館還計劃與百度、高德等廠商合作,讓用戶可以進行線上的自行車比賽、自行車騎行活動。杜威告訴我們:
比如你想從北京騎行到天津、拉薩或其他地方,用戶可以規(guī)劃一個多少天周期的行程,每天騎行5公里,配合百度的街景,騎行一段距離,屏幕上的角色就往前走一步。
這項工作聽起來并不容易,杜威也告訴我們,百度地圖是基于GPS運行的,而實現(xiàn)在線的這一應(yīng)用,則需要重建虛擬的GPS,數(shù)據(jù)量、更新量巨大,完全就是要重新做,需要開放很多端口,目前酷玩已經(jīng)在推進這項工作,過一段時間可能才會實現(xiàn)。
聶學真告訴雷鋒網(wǎng),運動健身的目標用戶與手機、智能手環(huán)等器材不同??嵬婺壳皩⒅饕脩舳ㄎ辉?0--45歲的年齡段,吸引目標用戶、尋求合作伙伴的方式也與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的推廣方式不盡相同。目前酷玩的主要目標是“把傳統(tǒng)的健身設(shè)備改造升級”,獲取用戶的方式是傳統(tǒng)器材廠商、線下各類健身房玩家。
那酷玩目前遇到了哪些挑戰(zhàn)?聶學真告訴我們,核心還是內(nèi)容,在國外,谷歌街景地圖是開放的,在國內(nèi),需要與第三方進行溝通,進行適配,宏觀上來看,酷玩需要更完整的技術(shù)架構(gòu);具體內(nèi)容上來看,需要街景等可以互動的內(nèi)容,此外,酷玩想要成為社交平臺,還需要更多的用戶、更多的交互內(nèi)容、活動等。
杜威告訴雷鋒網(wǎng),酷玩部落正在與7家國內(nèi)主流電視廠商進行溝通,將酷玩健身館預(yù)裝到電視中,目前據(jù)說有多數(shù)廠商有此意向;而目前十幾個電視應(yīng)用分發(fā)平臺上,酷玩健身館每天都有一萬到幾萬的下載量,一個月有十幾萬到幾十萬的量。
2014年智能電視的激活量最終定格在3110萬臺,雖然下半年電視盒子因一紙禁令偃旗息鼓,但智能電視的發(fā)展不可抵擋,人們渴望從客廳中獲得影音、獲得有趣的游戲、獲得更多的交互體驗,站在客廳的門口,酷玩健身館這樣的新奇應(yīng)用,是否給應(yīng)用開發(fā)者、終端廠商一些啟發(fā)呢?
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