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本文作者: 小芹菜 | 2015-12-12 16:01 |
本期雷鋒網(wǎng)專欄作者推薦:王銳,全棧工程師,清華精密儀器專業(yè),現(xiàn)在為VR業(yè)內(nèi)人士。
本期VR科普系列3篇:人人都在談虛擬現(xiàn)實,但是這不是單槍匹馬,或者一句話的問題就可以承受的重量......
另外,如你有感興趣的雷鋒網(wǎng)專欄作者,請不吝評論留言,或者有推薦的作者(自薦更棒)可發(fā)郵件給小編:zhuanlan@leiphone.com,我們會在下次的系列中優(yōu)先考慮。來,先來看看本期VR系列科普吧:
1、虛擬現(xiàn)實還是虛擬個蛋蛋,為什么人人都在期待VR元年? (點擊標(biāo)題閱讀文章)
一時間,VR成為了一個巨大的話題引爆點:每一個初創(chuàng)團(tuán)隊,每一次行業(yè)聚焦,都似乎牽動著萬眾的目光與遐念。
然而沖鋒在這些話題最前面的,卻總是一個接一個的大雞蛋,美其名曰穿越時空,美其名曰身臨其境,美其名曰9D體驗——雖然除了我們身處的宇宙之外,其它6D都只是從商者們在原本的三維空間上投射出的倒影而已。
如今正熱的滾燙的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用最大病根,只是被桎梏在一個小小座位上,從粗糙,延遲和鋸齒感十足的眼前感受到的有限場景,談何VR?
2、成為VR的利器之前,運動捕捉技術(shù)是如何發(fā)展過來的? (點擊標(biāo)題閱讀文章)
如果有這樣一種方案呢?它同樣可以跟蹤很多的關(guān)鍵點,具有很高的采樣頻率和足夠的精度,計算簡便而且能夠快速回放甚至實時呈現(xiàn),可以更自由地穿戴和行走自如,白天黑夜想用就用,也不用擔(dān)心碰到什么奇怪的物事而被迫重新來過……最重要的是,夠便宜?
聽起來像是臆想,然而這樣的大餡餅確實是存在的,那就是基于慣性傳感技術(shù)的運動捕捉方案。
動作捕捉作為VR應(yīng)用以及游戲的一種外設(shè),它的價位已經(jīng)到了可以飛入尋常百姓家的地步,這也正是諾亦騰如今受到熱捧,以及無數(shù)人眼饞,無數(shù)人開始奮起而追擊之的真正原因。
3、開發(fā)一款像Hololens這樣的產(chǎn)品需要學(xué)習(xí)哪些技術(shù)? (點擊標(biāo)題閱讀文章)
為啥看著這么笨重???原型機(jī)是嗎?重新設(shè)計吧,制版吧,開模吧,小型化吧,論證吧,測試除錯吧,反饋吧,設(shè)計吧,制版吧,開模吧……
普及什么是VR,什么是AR,什么是混在一起的MR;怎么在空間放置三維模型,怎么做根據(jù)深度的平滑和遮擋,怎么做實時光影渲染以及與真實場景的匹配……這又是另外一個話題了。
這不是單槍匹馬,或者一句話的問題就可以承受的重量......
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