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“腕部設(shè)備”存在的N個理由

本文作者: 顧大宇 2015-05-15 12:38
導(dǎo)語:沒有什么部位,比手腕更能夠追蹤人的行為,和方便的反饋這個世界所給與的信息的了。

文/顧大宇 bong健康手環(huán)創(chuàng)始人 CEO

這四十年的信息化浪潮,像藍藻一樣在越來越快速的覆蓋這個世界。有一次和一個做O2O的朋友閑聊,說,誒呀,我們都是上帝的螞蟻啊,負責(zé)搬運基礎(chǔ)信息。想想也是,我們把報紙、火車時刻表、餐館位置、這個街道和那個街道交叉、這里有一輛空的出租車、這件衣服的款式和價格——這些亂七八糟的東西統(tǒng)統(tǒng)的給搬到了網(wǎng)上——是的,信息化正在吞噬這個世界。

這些海量的信息,是如何告訴人類;而人類的行為,又是如何再變成信息的?我們來看一下。

歷史上一共發(fā)生過兩次信息交互革命。第一次,鼠標普及了電腦的圖形化界面,讓普通人也可以使用電腦;第二次,觸摸屏將信息化普及到了老人和小孩,而這幾乎是全體人類——我們會發(fā)現(xiàn),這兩次交互革命,信息的交互方式具有入侵性越來越明顯的特征——這是因為,信息化的根本是“普及”。

唯有普及——不論是使用人群的普及(一個都不放過),還是信息化類型的普及(也是一個都不放過)——才是信息化這個藍藻的真正目的:它只有一個邏輯,將一切都信息化。我認為,信息交互革命,在信息化的歷程中是最為關(guān)鍵的。相比較而言,電腦操作系統(tǒng)、手機操作系統(tǒng)、互聯(lián)網(wǎng)、云和IOE都是為了高效的滿足信息交互的需求而已。

所以,讓我們來看看今天的關(guān)鍵話題:第三次信息交互革命是怎么樣的?

實際上……第三次信息交互革命已經(jīng)開始了。遍布街上的攝像頭(它們是藍藻的忠誠士兵),已經(jīng)把每天1440分鐘的每一分鐘給信息化了;手機在每秒鐘記錄著你的地理位置;瀏覽器在勤勉的把你的瀏覽行為記錄下來……

是的,第三次信息交互革命,就是人的行為的本身。

讓我們想想鍵盤和鼠標的區(qū)別。鍵盤難用(以前還有打字學(xué)習(xí)班),鼠標好用(這世界上從未有人因舉辦“鼠標使用方法三天速成”培訓(xùn)而獲利);鍵盤是從打字機來的,這是個“漸進式革新”,其工具特性的生命得以延續(xù)(雖然老式打字機這個物種已經(jīng)掛了,但父親將基因傳給了兒子);而鼠標是橫空出世的:它直觀、優(yōu)雅的將屏幕操作轉(zhuǎn)化到了一個像老鼠一樣的小東西上。

至于觸摸屏,更是將這種優(yōu)雅發(fā)揮到了極致:要知道大多數(shù)老人和小孩,是無法很好的操作鼠標的,觸摸屏救了他們,讓他們和年輕人一樣享受著信息化的便利(同時在幫助信息化藍藻蔓延)。這個陰險的信息化藍藻,它深知一切皆可被信息化,因為它只有一條命令:info all。

在完成了溝通信息、固定信息的普及之后,人類行為本身是下一個要被深度信息化的對象。現(xiàn)在,信息化藍藻不能夠滿足于自己被困于電腦或者手機里面,它要走出來透透氣,吹吹風(fēng),和這個世界好好談?wù)劇?/span>

它驅(qū)使著遍布世界的各式各樣的“信息化硬件”,現(xiàn)在,似乎信息化硬件還不夠多,那么就再多一些。更多的攝像頭、刷卡機、門禁、樓梯燈……然后把秤、手表、眼鏡、鞋、衣服這些現(xiàn)有的東西都信息化,再然后創(chuàng)造出更多新的信息化硬件:智能沖奶器、智能煙嘴、感應(yīng)式垃圾桶……

問題是:這其中有當年的“鼠標”,或者“觸摸屏”么?

有。

這就是“腕式設(shè)備”——因為沒有什么部位,比手腕更能夠追蹤人的行為,和方便的反饋這個世界所給與的信息的了——“腕式設(shè)備”是人類和這個信息化世界產(chǎn)生交互的中樞。如果我們將“腕式設(shè)備”換一個易于理解的詞,那就是“智能手表”——如同“智能手機”,借用一個現(xiàn)存概念,但其本質(zhì)已經(jīng)產(chǎn)生了極大的改變。并且,你會發(fā)現(xiàn),交互革命的三個關(guān)鍵產(chǎn)品,和我們的皮膚接觸時間越來越多:鼠標,觸摸屏,智能手表。這也是信息入侵的另外一種表現(xiàn)形式。

我再簡單重復(fù)下我的觀點:智能手表,是表現(xiàn)人的行為,將之信息化,以及從信息化世界獲取信息的最佳設(shè)備。這就是我對智能手表,作為第三次信息化革命的代表物品,將在信息化藍藻浪潮中扮演關(guān)鍵角色的看法。這回,我們將進一步看到,這個信息化大潮,是通過什么、以及如何來侵襲人類的。

在討論人類被改變之前,我們先得明白人類是什么,人類是在這個地球上出現(xiàn)的所有人的體力和腦力,在時間維度上的積分總和。所以,任何一件改變?nèi)后w的事情,都是通過,也只能通過(體力/腦力) X 時間來實現(xiàn)。也就是說,通過持續(xù)的占據(jù)人的體力、腦力,便可以產(chǎn)生群體演變。一般來說,這種改變在社會上是被鼓勵的。通常的鼓勵方式是給與金錢或榮譽。比如工作會獲得薪水,播放廣告可以獲得廣告費,甘地被人尊為圣雄等。

而其中,持續(xù)產(chǎn)生的服務(wù)的價值最大。每天都在使用的東西,其價值都很大——這不止是科技類產(chǎn)品,其實所有的產(chǎn)品都是一回事:每天吃的大米,比薯片產(chǎn)業(yè)不知道要大多少倍,對人類的影響也完全不在一個層級上;酒店也無法和住宅相比。

這就是為什么一個服務(wù)或一個產(chǎn)品,當它具有了超高粘性的時候,我們會稱之為“改變?nèi)祟悺薄斎?,任何小范圍的(比如教學(xué)),一對一的(比如對牧師懺悔),只要其成為體系(教育、宗教),也無非是在離散的、總和的完成一個改變。

所以,如果要加速改變,需要你在短時間內(nèi)占據(jù)足夠多的人的腦力或者體力。這就是說,被人們持續(xù)使用的服務(wù),才是有機會產(chǎn)生大時代變革的服務(wù)。而我們經(jīng)常會被「剛需」這個詞誤導(dǎo)——以為一個人“強烈需要”的東西,就是剛需,就是做所有事情的唯一前提——但事實上,這只是一個迷霧。(參見《創(chuàng)業(yè)之光》第21節(jié),《論剛需》)

撥開迷霧,我們可以更加明確的認知到,一個持續(xù)的,不斷的被人們所使用的東西,才是隱藏在背后的那個時代脈絡(luò)。

還有一種通俗的叫法稱之為“高頻使用”。第一次信息交互變革,鼠標帶來圖形化界面,電腦開始普及,電腦的使用頻度是:每天1-2次;第二次信息交互變革,觸摸屏帶來更為簡單的交互方式,智能手機進一步普及,手機的使用頻度是:每小時1-2次。所以再進一步,必然是一個頻度達到每分鐘都被使用這個級別的產(chǎn)品,才會是下一次信息交互變革的關(guān)鍵。

目前來看,只有“腕式設(shè)備”,有機會達到這樣的頻度。之所以稱之為“腕式設(shè)備”,而不是對消費者來說的“智能手表”,是希望能夠更加確定其本質(zhì)——避免太多的“手表”的概念的污染。而在對人類的意識的識別達成之前,腕部是最為適合的一個人體的部位,因為這個部位既容易發(fā)現(xiàn)人的體征,又易于查看。

所以,關(guān)鍵問題是要讓用戶持續(xù)的使用,而不只是購買。而這個世界有趣的是,如果你的產(chǎn)品是被人高頻度的使用,那么你的產(chǎn)品就會賣的很好。如果你只考慮賣的問題,忽略了持續(xù)使用,你就很難持續(xù)的賣的很好。

2015年,“智能手表”大戰(zhàn)已經(jīng)拉開帷幕。在這其中,可以被持續(xù)使用者將會勝出,因為這更符合信息化變革的內(nèi)在邏輯。這,有時候我們也稱之為Chosen.

實現(xiàn)高頻的第一件事是:不要摘下。所有摘下的場景,都有較高風(fēng)險造成失活。所以,除了用戶主觀意愿需要摘下以外,要盡可能減少用戶被迫摘下的場景。這些場景包括:充電、洗澡、游泳和睡覺。為了減少充電摘下的場景,唯一的辦法是提高續(xù)航。洗澡和游泳的摘下,多數(shù)情況下是習(xí)慣問題——不僅要做到防水,還要明確告知。而睡覺的摘下,主要考慮的問題是:佩戴是否舒適,以及少數(shù)人會考慮的“輻射問題”。

相對來說,提高續(xù)航和防水是比較簡單的指標,而佩戴舒適性這個問題——我稱之為「無感佩戴」——是非常有趣和值得尋味的。直覺上來講,腕部設(shè)備首先應(yīng)該是美的。但是這個美是如何的形式?往往,顯性的美本身就是復(fù)雜。在中世紀的歐洲和中國,人們都以繁復(fù)為美:比如復(fù)雜的教堂壁畫和精美絕倫的木制雕花。這些是因為“繁復(fù)”代表的是高超的工藝和大量的人工——這占據(jù)了更大的社會資源,稀少,所以更容易被廣泛的理解為“美”——“美”在很多時候,其實是一種崇拜。接下來艱難的選擇來了:如何在美(通常來說是復(fù)雜)和“無感佩戴”之間尋找一條中間道路?

我的觀點是:在“無感佩戴”的前提下,再考慮其他問題。

有意思的是,對于一個“腕部設(shè)備”,要想做到“無感佩戴”,方法非常簡單粗暴:重量輕,體積小。從整個信息化侵襲的線路來看,這是非常合乎邏輯的:這貨將會漸漸的融入人體,所以先做到重量輕,體積小。

接下來要考慮的是:放大價值。在考慮一個物品的價值的時候,去理解它的本質(zhì)是一切的起點。比如電視,是一個大的屏幕,并且有內(nèi)容可以播放,所以要考慮的就是屏幕怎么做到更大和內(nèi)容怎么可以做到更好。同樣的,從產(chǎn)生價值角度,“腕部設(shè)備”的本質(zhì)是什么?

“腕部設(shè)備”是每秒鐘都在用戶的手腕上的,所以,1,持續(xù)追蹤;2,方便操作——這兩點就是“腕部設(shè)備”需要放大的價值。從持續(xù)追蹤的角度來看,現(xiàn)在大多數(shù)“腕部設(shè)備”已經(jīng)在做了,不論是健康追蹤,還是定位追蹤——那么這里要考慮的就是怎么把這個“持續(xù)追蹤”做的更好,能否識別更多的活動?能否定位更加精確?

方便操作。手腕在人體上——這句話有點驚悚,但是我想強調(diào)的是,相比于“誒呀我的手機呢?”而言,人隨時能找到自己的手腕這件事是“腕部設(shè)備”很大的價值。而這種操作的便利性一旦產(chǎn)生,用戶就很難拋棄——這就是所謂的“剛需”場景。

減少麻煩,放大價值——對于這兩點的把握,是一個平衡。而產(chǎn)品選擇,其實也是不斷的在探測用戶對體驗的平衡點,也就是價值和麻煩之間的平衡。

以上說的是關(guān)于“腕部設(shè)備”整體交互設(shè)計的判斷。接下來說說細節(jié)。

屏幕交互?,F(xiàn)在的屏幕交互方式是被手機所定義的。所以如果你仔細的觀察用戶使用手機觸摸屏的過程,你會發(fā)現(xiàn),用戶的觸覺和視覺,并不是在同一個地方——我們手指觸摸的地方,眼睛并不會去看。

在這個基本觀察的前提下,我們來思考智能手表的屏幕交互體驗,會發(fā)現(xiàn),這塊屏幕太小,會把觸覺和視覺擠在一起——所以簡單的把手機屏幕縮小,而交互體驗沒有變化,不是個正確的做法。

信息閉環(huán)?!巴笫皆O(shè)備”是一個很好的信息傳送設(shè)備,因為它是如此的方便……但又是如此的小,如何展示復(fù)雜的信息?慢著……首先,我們要明白,所謂的“復(fù)雜的信息”,其實是被手機定義的的——更具體的說,這些信息的復(fù)雜程度是由手機的能力來決定的,而不是由“腕部設(shè)備”來決定的。

所以,在思考“腕部設(shè)備”的交互體驗的時候,首先要能夠?qū)⑹謾C的體驗厘清——畢竟,我們恐怕無法通過把一個手機縮小來實現(xiàn)一次時代的飛躍。

腕部設(shè)備的特性:持續(xù)追蹤、操作方便、顯示能力弱、不能夠復(fù)雜操作——讓我們有機會重新思考(這是讓人多么興奮的事),一個新的交互系統(tǒng)該如何工作——信息應(yīng)該更加的便捷、簡單和快速——相比于手機而言,在簡化屏幕交互和切分信息閉環(huán)上,腕部設(shè)備需要做很多工作。

還有至關(guān)重要的一點是,腕部設(shè)備對于用戶狀態(tài)的判別,將是具有極其重要意義的——因為這是之前所有的設(shè)備都未曾做到的——比如對睡眠和運動狀態(tài)的判別,將這些“自動化”的判別,輸送給周圍環(huán)境,這是比“腕部設(shè)備”做一個手機通知器要有價值,也有意義的多的事情。

而這也將是腕部設(shè)備在萬物互聯(lián)時代成為交互變革的關(guān)鍵:不斷的告知周圍的環(huán)境,用戶處于怎么樣的狀態(tài)——由此,隨著交互頻次的增加,萬物互聯(lián)時代將會產(chǎn)生爆炸發(fā)展的奇點。


作者微信公眾號:dayu(dayuwow)

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