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編者按:本文作者凱文?凱利,黑匣Mistral編譯。
導(dǎo)讀:那個靠DEMO就融資近8億美元的初創(chuàng)公司Magic Leap,已經(jīng)拿出了可能徹底顛覆互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品。凱文?凱利向我們講述他的使用體驗,并總結(jié)和探討整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)的過去及未來。
Magic Leap是迄今為止最神秘的混合現(xiàn)實公司。今年初,僅僅依靠DEMO,Magic Leap就在C輪融資近8億美元,現(xiàn)在這家公司拿出了自己的產(chǎn)品!??!這絕對會成為虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的分水嶺,驅(qū)動虛擬現(xiàn)實設(shè)備成為下一代計算平臺,并對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生顛覆性的影響。
《連線》五月刊封面
佛羅里達(dá)州勞德代爾堡市的郊區(qū),一棟不起眼的辦公樓里正在發(fā)生一些不平凡的事情。低矮的灰色隔間,擁擠的辦公桌,旋轉(zhuǎn)椅,一架從外星飛來的八英寸無人機,在齊胸高的一排盆栽前盤旋。
這架無人機制作細(xì)致,構(gòu)造精良。我圍繞著它,從各個角度仔細(xì)觀看:蹲下來,欣賞華麗的底部;彎腰靠近,面部貼著前方觀察細(xì)小管道和突出的方向盤骨架,金屬表面,渦旋透出金屬光澤;我伸出手,它靠過來,熱情地觸碰我的指尖。移動后,我退到房間邊緣,從遠(yuǎn)處觀察。
突然,它發(fā)出一聲響,圍繞一張桌子慢慢旋轉(zhuǎn)。周圍的臺燈和顯示器就像真的一樣。然而并不是,這一切,我都是戴著一個合成現(xiàn)實頭顯看到的。
理智上,我非常清楚這臺無人機是高度模擬的成果,但我的眼睛告訴我,它就真實地存在在這間普通辦公室里。只要我挪動頭部,就能透過略微透明的虛擬無人機看到背后的日光燈,但這并不妨礙其真實存在感。
當(dāng)然,這是偉大的人工現(xiàn)實諾言之一——要么你被傳送到神奇之地要么神奇物件傳送給你。擁有無數(shù)傳聞的超級神秘公司Magic Leap,制作了這個頭顯原型,把這臺外星無人機真實地帶進(jìn)佛羅里達(dá)辦公室。這樣的真實感超出了我的預(yù)期。
帶上神奇的護(hù)目鏡,我看見人形機器人穿墻離開房間。我還能拿著手上的道具槍向他們開槍射擊。我看見微型小人在桌上搏斗,就跟星球大戰(zhàn)桌游似的。顯然這些小人不是真的,拋開成像真實性,除了視覺上,我竟然能感受到他們的存在感。
基于現(xiàn)實世界的虛擬現(xiàn)實,通常稱作混合現(xiàn)實或MR。這些護(hù)目鏡是半透明的,允許你看到周圍環(huán)境。相比傳統(tǒng)沉浸式虛擬現(xiàn)實和合成圖像,混合現(xiàn)實更有難度,也更加強大。
Magic Leap不是唯一做混合現(xiàn)實技術(shù)的公司,但迄今為止,它的虛擬視覺質(zhì)量無人可及。也正是因為獨一無二,大量資金涌向佛羅里達(dá)。谷歌率先投資,Andreessen Horowitz、Kleiner Perkins等機構(gòu)緊隨其后。
過去幾年,各大媒體和科技公司高管都先后前往Magic Leap公司朝拜,體驗混合現(xiàn)實的未來。年初,Magic Leap完成金融史上最高金額的C輪投資:七億九千三百五十萬美金。
Magic Leap從未發(fā)布過任何測試版,甚至對開發(fā)者都如此,因此這筆驚人的數(shù)額尤為矚目。除了潛在投資方和指導(dǎo)者,鮮有人被允許觀摩設(shè)備操作。高額集資與高神秘感,大眾的好奇心由此引爆。
在理解Magic Leap之前,你需要先了解整個科技行業(yè)的走向。主要玩家——Facebook、谷歌、蘋果、亞馬遜、微軟、索尼、三星都搭建了專門團隊投身于虛擬現(xiàn)實,每天都有程序員被招攬其中。單是Facebook就有400多人的VR團隊。更不用說獻(xiàn)身于硬件和內(nèi)容的Meta、The Void、Atheer、Lytro和8i等230家公司。
要想完全欣賞Magic Leap的引力效應(yīng),你必須看懂這個正在興起的行業(yè)——每一個虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實頭顯,每項VR相機技術(shù),所有創(chuàng)新的VR應(yīng)用,測試版VR游戲以及每一個VR社交世界原型。
過去的五個月,我一直在忙這些。
Magic Leap用戶體驗團隊,創(chuàng)造用戶和虛擬現(xiàn)實世界及體驗的交互方式
然后,你將理解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的根本所在,以及為什么會成就Magic Leap這樣史無前例的公司。
即便未曾體驗過虛擬現(xiàn)實,你也很可能幻想過。這是三維現(xiàn)實,逼真地?zé)o法判別真假。這將會是尼爾?斯蒂芬森的知名科幻小說《雪崩》里的世界,極具誘惑力的城市現(xiàn)實里,很多人不愿離開。這也將是另一本科幻小說《玩家一號》里的綠洲,一個龐大的星球現(xiàn)實成為學(xué)校與工作的中心。
1989年,我第一次走進(jìn)虛擬現(xiàn)實。網(wǎng)絡(luò)存在以前,我參觀過北加州的一個辦公室,電線纏繞的氯丁橡膠潛水服、電子元件裝飾的大手套和一排改裝過的潛水鏡,布滿整墻。綁著金色及肩發(fā)辮的主人Jaron Lanier遞給我一只黑手套,把一個用繩帶穩(wěn)定住的手工眼鏡戴在我的頭上,下一秒,我身處異域。這是一個輕快的卡通世界,就像《我的世界》一樣。另一個化身Lanier和我一起分享這個房間大小的世界。
在Lanier幾小時前剛建造的神奇世界,我們一起探索并用手拿起、移動虛擬物體。Lanier把這種體驗命名為“虛擬現(xiàn)實”。這種感受無比真實,在這次短暫的探訪中,我仿佛看到了未來。隔年,我就組織了第一屆公開的體驗展覽,首度展現(xiàn)了來自美國軍方、大學(xué)和硅谷一些機構(gòu)研發(fā)的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。1990年的那個24小時里,任何人買票就能體驗虛擬現(xiàn)實。當(dāng)時的VR體驗感受很原始,但仍然很棒。所有關(guān)鍵元素都已經(jīng)有了:頭戴顯示、手套追蹤和多人沉浸式社交。
不過那時VR的大勢沒有到來。設(shè)備費用太高。之后的幾十年里,發(fā)明者們能提高質(zhì)量,價格卻居高不下。
25年后,一個幾乎不可能的救世主出現(xiàn)——智能手機!全球范圍的大獲成功提升了小的高顯屏幕質(zhì)量,成本下降。內(nèi)置陀螺儀和動作傳感器,能被VR顯示用來追蹤頭部、手部以及全身動態(tài),而且價格實在友好!現(xiàn)在一個現(xiàn)代手機芯片的處理能力相當(dāng)于當(dāng)時一臺古老的超級計算機,十分輕松地就能將電影導(dǎo)向小屏幕。利用隨處可見的便宜屏幕和芯片,少年P(guān)almer Luckey做出了他的第一臺VR頭顯原型,2012年在KickStarter為Oculus Rift成功眾籌。Rift引爆了企業(yè)們等待多年的期望,F(xiàn)acebook在2014年以20億美金收購了這家公司。
如今,所有頭戴式VR顯示都搭建在低價的手機技術(shù)之上。戴上任何VR顯示器,你進(jìn)入了誕生于百萬手機的虛擬新世界。為微軟Hololens混合現(xiàn)實系統(tǒng)工作的Lanier估計,今天三星Gear VR和谷歌Cardboard等一體機能實現(xiàn)的成果,在1990年都得耗資百萬美金以上。
我從最近混合現(xiàn)實的海濱之旅體會到的第一件事——虛擬現(xiàn)實在創(chuàng)造互聯(lián)網(wǎng)的下一場進(jìn)化。今天,互聯(lián)網(wǎng)是一個信息網(wǎng)絡(luò),它包含了60萬億的網(wǎng)頁,記憶4澤字節(jié)的數(shù)據(jù),每秒傳輸數(shù)百萬電子郵件,全部由千的七次方個晶體管相互連接。我們的生活和工作,運行在信息化的互聯(lián)網(wǎng)上。但是,我們正在用人工現(xiàn)實搭建的是體驗的互聯(lián)網(wǎng)。你在VR或MR設(shè)備上共享的是一次體驗。在你家客廳打開一個神奇之窗,之后遇到的也是一次體驗。在混合現(xiàn)實中開一次遠(yuǎn)程會議同樣是一次經(jīng)驗。很明顯,所有這些技術(shù)成型的經(jīng)驗將迅速相交、相知。
在我進(jìn)入每個虛擬世界之后,得出一個重復(fù)的發(fā)現(xiàn):雖然每一個環(huán)境都是假的,我在其中的體驗卻是真實的。VR做兩件重要的事情:一,它產(chǎn)生了一種強烈的、令人信服的感受,普遍稱為存在感。虛擬景觀,虛擬物品和虛擬人物似乎在那里,有一剎那,與其說是視覺上的錯覺,倒不如說是直覺。這是不可思議的。但第二件事情更加重要。這項技術(shù)要求你須親自到場——而平面電視是做不到的——你能獲得真實的體驗,就像在現(xiàn)實生活里一般真實。人們的記憶中,VR經(jīng)驗不再是視覺記憶而是真實發(fā)生的記憶。
在VR和MR里,體驗是新通貨。像MagicLeap一樣的技術(shù)使我們能夠產(chǎn)生、傳輸、量化、細(xì)化、個性化、放大、探索、轉(zhuǎn)發(fā)和重度分享體驗。從信息的創(chuàng)建、傳輸和消費變換到體驗的創(chuàng)建、傳輸和消費,一個新的平臺被重新定義。就像Magic Leap創(chuàng)始人羅尼?阿伯維茲所說的那樣,“我們是內(nèi)部空間的旅程,我們正在建設(shè)存在和體驗的互聯(lián)網(wǎng)”。
在虛擬現(xiàn)實平臺,我們將創(chuàng)建一個體驗的維基百科,任何人隨時隨地可用。旅行體驗——行走在將爆發(fā)的火山邊緣的恐懼,觀覽金字塔的新奇——曾經(jīng)富人的奢侈品(就像以前的書),只需一個VR儀器,人人都會擁有。或者分享的體驗,在伊朗示威游行、在馬拉維狂歡跳舞、或者性別交換?人類未曾擁有過的體驗:探測火星、過一天龍蝦的生活,活著體驗自己心臟跳動停止。
你已經(jīng)在電影、電視或書本上看過太多太多。但是你從未經(jīng)歷、掌控、主導(dǎo)過屬于自己的體驗。播客Voices of VR創(chuàng)始人Kent Bye,訪問過四百多人,他們創(chuàng)造VR并幾乎見過VR的每一個可能的原型?!皼]有其他的媒體像VR,與我們的潛意識交流”,他說。
我經(jīng)歷過的,一個潛意識存在感最強烈最完整的系統(tǒng)是The Void,其在2016年TED大會首次露面。The Void不像Magic Leap這么高科技,但它集成現(xiàn)有的最好設(shè)備,創(chuàng)造了難以忘懷的體驗。幾個小時內(nèi),我看著一行人走進(jìn)The Void。幾乎每個人都高興地尖叫,大叫大笑,搖搖晃晃離開,要求再來一次。我也有同感,我很樂意為一小時的體驗付費。
The Void脫胎于舞臺魔術(shù)、主題公園和鬼屋。每年,三個聯(lián)合創(chuàng)始人之一的Ken Bretschneider,在猶他州搭建稀奇古怪的鬼屋,兩天內(nèi)能吸引10000人。他突然意識到,可以用VR來強化鬼屋體驗。Curtis Hickman,第二個聯(lián)合創(chuàng)始人,是一個職業(yè)幻術(shù)師,曾為大牌魔術(shù)師設(shè)計視覺特效。第三個,James Jensen,之前設(shè)計電影特效和主題公園的奇特體驗,他提出用VR代替現(xiàn)實場地的想法。三者之間的共同點讓他們認(rèn)識到,VR是新途徑,將虛幻想象化為真實。
在一個大房間,你穿一個12磅的背心——裝載電池、處理器板以及22個在正確的時間振動并搖晃的觸覺塊。頭顯、護(hù)目鏡和耳機都連接到背心,讓你拋開電線,自在漫步。不受接線限制,你不用擔(dān)心被電纜絆倒、纏繞亦或迷路太遠(yuǎn)。這加劇了虛擬現(xiàn)實里的存在感。在里面,你似乎在一個很大的領(lǐng)域冒險,感覺自己是《奪寶奇兵》里的主角印第安那?瓊斯。無界空間的幻覺,如??寺枋龅哪菢?,“一個神奇的空間,里面比外面更大”,是由一個重定向行走技術(shù)實現(xiàn)。
舉個例子,當(dāng)你實際轉(zhuǎn)動90度,虛擬現(xiàn)實只顯示你轉(zhuǎn)了80度。你不會注意到其中的差別,但VR積聚著每一次轉(zhuǎn)彎的10度差異,直到它帶你遠(yuǎn)離墻壁,或甚至讓你走了一圈,但讓你認(rèn)為你已經(jīng)直線行走了一英里。重定向觸碰使用了類似的伎倆。一個房間放有一個實塊,但卻顯示書架上有A、B、C三個虛擬塊。你看著你的手抓向虛擬塊B,但VR系統(tǒng)會引導(dǎo)你用手去觸摸唯一的實塊。你可以放下虛擬塊B,拿起塊C,但在事實上你拿的是同一個實塊。
細(xì)微的誤導(dǎo)愚弄了你的直覺,讓你相信看見即真實,這簡直令人震驚。上樓時,如果他們順延,你將感覺樓梯沒有盡頭。當(dāng)你經(jīng)過某個點,The Void里地板開始腐壞崩塌,從視覺、聽覺、感覺甚至到全身你都感覺到地板在急劇下落。但其實,真正的地板可能只下沉6英寸。
你很容易能想象,在一個長60英尺寬60英尺房間,堆放一組最基本的形狀體、坡道和座椅,全部重新定向,成為長達(dá)幾小時的多重探險。眼見,并不為實。我們用所有的感官來丈量現(xiàn)實。今年許多高端VR設(shè)備面世,包括動態(tài)雙耳(3D音頻),不僅僅是固定在空間的立體聲。為了有說服力,聲音的位置需要跟著頭部轉(zhuǎn)動改變。深度存在感包括從內(nèi)耳運動的感覺,若兩者與所見不同步,你就會暈眩。
好的VR設(shè)備還包括觸摸。沃特福德理工學(xué)院教授和《The VR Book》作者Jason Jerald稱,在虛擬現(xiàn)實環(huán)境里,我們很多的存在感來源于手。手套還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒達(dá)到消費者預(yù)期,所以硬件制造商使用簡單控制器外加一些易于操作的按鈕。當(dāng)你揮動他們,他們的位置被跟蹤,然后你可以操縱虛擬物品。即使這些手持桿十分原始,他們能使現(xiàn)場存在感加倍。觸覺、視覺和聲音形成VR的基本三位一體。
盡管Magic Leap還沒有實現(xiàn)The Void的沉浸感,到目前為止,在視覺前沿,它給人留下的印象仍然最為深刻——畢竟這是最棒的“虛擬物體真實存在”的幻像創(chuàng)造。
Magic Leap創(chuàng)始人羅尼?阿伯維茲,是創(chuàng)造這個超能力的最完美卻也違和的存在。這個在南佛羅里達(dá)長大的小孩,被科幻小說和機器人深深迷住。他在邁阿密大學(xué)獲得生物醫(yī)學(xué)工程學(xué)位,將機器人視為職業(yè)夢想。讀研期間,他創(chuàng)立公司來制造做手術(shù)的機器人。在公司成立之前,他唯一的收入是每周為校報畫漫畫賺的30美金。
大多數(shù)人都認(rèn)為阿伯維茲的漫畫怪異,而非有趣。主要是一些以外星生物為主角的意識流涂鴉,用小小的一行字來解釋,偶爾里面還藏著給女朋友們的秘密消息。這些顯然不是來自一位工程師的思維。恰好,好的虛擬性需要幻想和物理的結(jié)合。
阿伯維茲體格健碩,是一個經(jīng)常微笑的眼鏡男。溫暖、隨意,很是自在。他不安分,經(jīng)常想法四溢。一個念頭激發(fā)出兩個,二生三,三生萬物。說話時,他總搖晃著大腦袋,越來越多的想法噴涌而出。
在他的漫畫里,一個對話能飛躍到任何地方。他大多數(shù)想法都結(jié)合了物理學(xué)和生物學(xué)。在Twitter簡介里,阿伯維茲形容自己是“人、動物和機器人的朋友”,太精準(zhǔn)了。在他的談話和作品中,他表現(xiàn)出對機器邏輯和生物靈魂難得的敏感度。如果你正在做機械手臂,用來幫助人類醫(yī)生處理活體,你必須遵守物理定律、生物學(xué)規(guī)律和人類思維。阿伯維茲通曉這三項,所以他的手術(shù)機器人賣得很好。2008年,他的公司Mako面世。到2013年,銷售額達(dá)到16.5億美金。
這次成功點亮了一個新的點子。你能做一個虛擬膝蓋好到足以幫助修復(fù)一個真正膝蓋么?你能不能通過覆蓋虛擬膝蓋來助力一個膝蓋手術(shù)?阿伯維茲開始思考著這項技術(shù),可以將虛擬世界完美契合于復(fù)雜的現(xiàn)實手術(shù)中。
就在這時,一個新的創(chuàng)造開始了……
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