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| 本文作者: 焱真人 | 2015-01-21 19:19 |

近期,三星從英國的設(shè)計所Tangerine挖來了Lee Don-tae擔(dān)任公司全球設(shè)計團(tuán)隊的高級副總裁,負(fù)責(zé)管理三星的全球設(shè)計中心。
毫無疑問,這是三星提升競爭力兼挽回敗局的一大舉措。
我不看好這個舉措。三星不是沒有嘗試過在設(shè)計方面下功夫。Galaxy Alpha號稱三星最美智能手機(jī),四個月就草草收尾。當(dāng)然,不排除三星汲取了經(jīng)驗教訓(xùn)之后,給出了堅持就是勝利的藥方:法國公司不行(Galaxy Alpha是法國公司設(shè)計的),找英國公司挖人,設(shè)計這條路沒有錯。
其實,設(shè)計并不能挽救三星。
為什么?
在回答這個問題,我們先要弄清楚三星敗在哪里。
三星的潰敗分為兩部分,一部分是高端的潰敗,另外一部分是中低端失守。高端潰敗讓三星利潤大減,中低端失守讓三星的銷量大幅度下滑,影響了元器件部門的出貨量,間接影響了整個三星的競爭力(最新研發(fā)的技術(shù)用在Galaxy S上,再過渡給中低端產(chǎn)品,充分壓榨了新技術(shù)能夠帶來的利潤)。
弄清了潰敗的性質(zhì),三星的做法就好理解了——中低端失守暫且不談,從英國的設(shè)計所挖高級墻角,肯定不是為了增強(qiáng)中低端的設(shè)計——奪回高端市場。盤活了高端市場,才能對中低端的Android同門產(chǎn)生真實不虛的品牌優(yōu)勢,才能讓消費者認(rèn)可三星就是比其他的Android機(jī)高一檔的印象,讓消費者心甘情愿的為中低端三星產(chǎn)品的溢價買單。你們賣1999,我賣2099,或者2199,甚至是2299。
經(jīng)歷過眼球追蹤、Edge邊創(chuàng)新的失敗,三星迷失了方向,不知道自己要往哪個方向走。他一如既往地望向蘋果,就像一個學(xué)渣,想要copy學(xué)霸,好弄個滿堂彩什么的。蘋果各個方面都成功,設(shè)計、生態(tài)、OS等等,要學(xué)的地方實在太多,不可能全面學(xué)習(xí)(很多地方想學(xué)也學(xué)不了)。本來,三星以為創(chuàng)新是蘋果致勝的法寶,于是有了眼球追蹤以及其他創(chuàng)新,但是,市場并未給予熱情的回應(yīng)。他轉(zhuǎn)向了,嘗試設(shè)計。三星忽視了一點,他的潰敗絕逼不是設(shè)計的潰敗,也不是空難式的潰敗——空難很多時候是一系列人為的小失誤、機(jī)械的小故障累加的結(jié)果。飛機(jī)失事的三個典型前提:輕微的技術(shù)故障、壞天氣、疲憊的飛行員。這三個前提單獨任何一個都不能造成事故,只有三個前提同時具備,并同時作用在機(jī)組每一個人身上的時候,事故才會發(fā)生(《異類》作者馬爾科姆·格拉德威爾)。他的潰敗只有一個根本原因,創(chuàng)新。
其實,三星已經(jīng)抓住了重點。
過去,我認(rèn)為三星不存在有價值的創(chuàng)新,經(jīng)過對Siri的思考,我改變了看法。三星還是有一套的,例如眼球搜索,例如Galaxy Edge的那個邊,都是非常優(yōu)秀的創(chuàng)新,可為什么三星的創(chuàng)新全都死了,蘋果的創(chuàng)新卻譽(yù)滿天下?我想,可以從Siri波瀾起伏的歷程里找到一部分答案。
Siri剛剛推出的時候,是一個什么情況?全民贊嘆。Siri推出半年之后呢?大家的印象改了,Siri不過是一個玩具。再后來,Siri好像消失了,沒什么人提及。三星的眼球搜索和Edge的那邊就像Siri。為什么會這樣?在普通用戶看來,他們?nèi)A而不實。在Geek眼中,這些創(chuàng)新沒什么可以嘗試的地方,沒有有趣的好玩的App支持這些創(chuàng)新,他們挖掘不到什么。眼球搜索就是眼球搜索,沒有幾個應(yīng)用,體驗過后就再也沒有別的了,就是新鮮一下。
蘋果的大部分創(chuàng)新則大不同,它們落到實地。蘋果把多點觸控技術(shù)搬上愛瘋,這只是一個開始,《憤怒的小鳥》、《水果忍者》出現(xiàn)了,把多點觸控推到了一個新的高度,多點觸控技術(shù)有了一個新的開始,有了新的生命,當(dāng)年,有人為了《水果忍者》買了愛瘋。一言以蔽之,蘋果的創(chuàng)新讓用戶感知到了,而且是一而再再而三的感知到,不僅如此,游戲這個東西有相當(dāng)?shù)镊攘?,號稱第七藝術(shù),使用智能手機(jī)的用戶多一半時間花在游戲上面,用戶一遍又一遍的重復(fù)《水果忍者》、《憤怒的小鳥》,一遍又一遍的體驗多點觸控,這樣一來,多點觸控就成了可以感知的創(chuàng)新。指紋識別也在向這個方向前進(jìn)。雖然不是從游戲這個角度切入,而是日常生活當(dāng)中,但也讓用戶感知到了。
所以,三星的重點應(yīng)該是放在讓自己的創(chuàng)新能夠讓用戶更廣泛的感知,大部分時間能夠用到,而且是主動的使用,例如游戲的時候,或者是成為日常生活當(dāng)中的一部分。這樣才能拉近與蘋果的差距,拉開與Android同門的差距。
至于說設(shè)計,是一個必要的東西,三星的智能手機(jī)需要品味,但是,對于絕大多數(shù)用戶來說,他們對設(shè)計并不敏感,倒是創(chuàng)新總是能讓他們眼前一亮,并且,創(chuàng)新能夠成為他們購買的理由。
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