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和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

本文作者: 柏蓉 2016-04-29 07:13
導語:昨日,HWTrek (Hardware Trek)在深圳舉辦了一場對接活動,為國外創(chuàng)業(yè)項目與國內供應鏈廠商找到有效的資源。實際上,這并非HWTrek的第一次活動

和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

Meta CTO Raymond Lo

近日,HWTrek (Hardware Trek)在深圳舉辦了一場對接活動,為國外創(chuàng)業(yè)項目與國內供應鏈廠商找到有效的資源。實際上,這并非HWTrek的第一次活動。

從2014年開始,HWTrek每年都會邀請國外項目到中國與供應鏈接觸交流,并了解國內的市場情況。不過,有一個項目一直活躍在HWTrek對接活動的舞臺上,那就是被人們譽為“HoloLens競品”的Meta。

  • 2012年,成立;

  • 2013年5月,眾籌Meta 1(售價667美元);

  • 2014年2月,預售消費者版Meta Pro(售價3000 美元);

  • 2015年1月,獲得2300萬美元A輪;

  • 2016年3月,預售開發(fā)者版Meta 2,售價949美元,Q3發(fā)貨。

Meta 2的演示

在HWTrekCEO王仁中講完開場白之后,Meta的CTO Raymond Lo出場,演講了30多分鐘,從團隊愿景到項目創(chuàng)立過程。在演講的過程中,Lo頗為自豪地提到可穿戴之父Steve Mann是他們的首席科學家。實際上,Lo在加拿大多倫多大學拿到計算機工程博士學位,而Mann則是該校的電子計算機工程系教授。基于這層關系,我們也不難理解。

演講的高潮是Lo拿出2月份推出的開發(fā)者版Meta 2進行現(xiàn)場演示。演示的項目有兩個,一個是“頭盔設計”的流程,這是為了展示手勢識別與跟蹤水平,另一個與妹子視頻通話,為了展示SLAM (simultaneous localization and mapping)技術能力。

和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

如上圖,在Lo戴上AR頭顯Meta 2之后,畫面顯示出一個頭盔。Lo把手掌張開,頭盔隨顯示出結構模型。然后Lo選擇其中一個結構進行互動。在這個過程中,Lo使用了抓、推、丟等手勢動作,而3D圖像也隨之呈現(xiàn)出鎖定、移動以及飛出的動作。

和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

第二個環(huán)節(jié)是給妹子打電話。當電話撥通之后,白衣妹子以3D的形態(tài)出現(xiàn)在畫面中央。但隨著Lo頭部轉動,妹子圖像和現(xiàn)實畫面保持相對的位置。這在打電話界面也是如此。

和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

最后,數(shù)字化的妹子把大腦的3D模型遞給Lo,而Lo用手拿起來。

雖然整個演示看起來十分驚艷,感覺未來越來越近。但小編也提出幾點:第一,演示的時候整個環(huán)境是黑暗的;第二,手勢識別也有不準確的時候,比如Lo明明抓住虛擬圖像,但圖像沒有反應;第三,虛擬圖像和手之間沒有形成良好的遮擋關系;第四,顯示出的妹子會有抖動和失幀現(xiàn)象。總結來說就是,系統(tǒng)的穩(wěn)定性和魯棒性、手勢識別精度、虛擬圖像在空間的定位和空間周圍深度信息的感知。

以上這些問題一定會導致最后的體驗不佳,但值得注意的是此次演示的Meta 2還只是手板,畢竟正式發(fā)貨時間是今年的第三季度。對此,Lo表示不愿意對外公開,即使小編的需求只是看一眼外觀。

“如果想看的話,需要簽訂NDA(保密協(xié)議)”,他說。

Meta 2的產品與市場

和“HoloLens競品”Meta的CTO聊了聊,我們知道這些

現(xiàn)場操作如同公開的資料一樣,Meta 2需要連接到電腦上,就像一個顯示屏幕,把計算機渲染的圖像呈現(xiàn)出來。根據(jù)Lo的說法,只要處理器是i7以上的筆記本都能支持Meta 2。

在會后的采訪中,擅長英語和粵語的香港人Lo并不愿意回答太多細節(jié)的問題,比如具體上市日期、下一代新品的計劃等。他說,在一到兩個月之內,Meta 2會曝出一條很驚人的消息,“到時候你們就會看到”,他說。根據(jù)現(xiàn)場的反應,這個消息與新品無關。那么,這將會是投資、收購或者新成員的加入。

盡管如此,面對一群媒體的提問,Lo還是說了一些信息。以下是小編認為有價值的信息。

為什么你們對外宣傳的是2K分辨率,而在現(xiàn)場演示中那么模糊?

Lo:我們放出的視頻是我用相機放在我的眼睛前拍攝的。而這次演示是通過模擬器(即simulated Kinect)在大屏幕上顯示的。實際上是很清晰的。

從技術角度上看,HoloLens和Meta最大不同在哪里?

Lo:HoloLens是一個很好的產品,但沒有開發(fā)自己的光學引擎。在我們開發(fā)第一代產品的時候,我們就發(fā)現(xiàn)了這個問題,所以我們這個新品有研發(fā)自己的光學引擎。此外,視場角不太一樣。AR的市場很大,希望大家共同努力做起來。

Meta 1和Meta Pro都是眼鏡形態(tài),為什么Meta 2的體型越做越大,成了頭顯?

Lo:這個是我們從第一代得到的反饋。沒有人在意產品有多大,而是想要看到更大的視場角,獲得沉浸式體驗。

消費者版計劃什么時候推出?

(對于這個問題,Lo很回避,只是說):未來三到五年之內,AR將會迎來爆發(fā)大眾化。這段時間,我們將會努力改進產品。目前,有很多問題存在,我們在不斷解決。

很多AR眼鏡會專注于行業(yè)應用,Meta對市場定位的想法是什么?

Lo:我們的想法是做平臺。不管是哪個領域的開發(fā)者,我們都愿意去合作支持,推動市場的發(fā)展。我們覺得只有更多開發(fā)者推出新的內容,產品才會運用起來。所以我們會對開發(fā)者提供很多支持。

目前,Meta有哪些內容合作伙伴?

Lo:我們有不少,但是目前還不能透露。

采訪結束之后,小編想起兩個月前MIT寫過的一篇關于Meta的文章,題目是《Augmented-Reality Startup Meta Ups the Ante in the Headset Race(創(chuàng)業(yè)公司 Meta在AR賽跑中搶先)》。在文章的最后,作者Rachel Metz寫道:

佐治亞理工學院(Georgia Institute of Technology)增量環(huán)境實驗室(Augmented Environments Lab)主任Blair Macintyre教授表示,讓追蹤技術持續(xù)工作并讓圖像保持穩(wěn)定,這十分不容易。當我試用Meta 2的時候才明白Macintyre教授的意思,一些圖像在我移動的過程中出現(xiàn)畫面抖動。

“實現(xiàn)80%是一回事,但最難的還是完成剩下的“,Macintyre教授說。

他認為Meta終將需要讓他們的設備在不連接電腦的情況下單獨工作,像HoloLens一樣。

盡管如此,Meta還是值得期待的,難道不是嗎?

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