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蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

本文作者: 柏蓉 2016-04-01 22:00
導(dǎo)語:3Glasses在深圳蛇口舉辦“Here VR”酒會,推出了四款面向消費者的新品,發(fā)布內(nèi)容商店VR Show,并計劃今年覆蓋2萬+體驗店。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

大多數(shù)人對3Glasses的印象標(biāo)簽有“體驗店”“默默賺錢”“美女CEO”以及“中國特產(chǎn)VR”等等。但實際上,3Glasses是一個面向兩岸三地并放眼全球的VR體驗店團隊?

這不完全正確。

昨日,3Glasses在深圳蛇口舉辦“Here VR”酒會,推出了四款面向消費者的新品,發(fā)布內(nèi)容商店VR Show,并宣布今年計劃覆蓋2萬+體驗店。不過,這次活動的大多時間是讓3Glasses邀請來的行業(yè)大咖登臺亮相。

總的來說,3Glasses并無意向人們詳細介紹新品和內(nèi)容商店,更多是展示其在上下游的布局,或者說展示已經(jīng)或者即將建立起來的護城河。誠然,站在這個時間點上,這種秀肌肉的活動是一種正確的策略,是秀給VC看,也是秀給內(nèi)容團隊和產(chǎn)業(yè)鏈看,畢竟不久前的樂相和暴風(fēng)魔鏡也是如此。

四款新品和內(nèi)容商店

這四款新品分別是基于PC的VR頭盔藍珀S1、VR分體機藍珀3Box、兩目全景相機Luna以及交互設(shè)備Sense(手柄 Wand+攝像頭)。所有新品的售價以及上市時間還沒公布,但3Glasses CEO王潔表示將會在3個月之內(nèi)開售。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

VR頭盔藍珀S1的參數(shù)如下:

屏幕:分辨率2880x1440(由兩塊1440x1440的正方形TFT屏構(gòu)成)、支持120Hz刷新、響應(yīng)時間10ms、新增藍光隔斷(BlueLight Cut)護眼功能;

FOV:110°(對角線);

瞳距調(diào)節(jié):手動;

視力兼容:正常(300°以內(nèi))或近視散光(佩鏡);

重量:278g;

接口:Display Port 1.2,USB2.0或以上;

支持電腦:英特爾i5-4590+、英偉達GTX960/AMD R9 280+、Win7 64位+、內(nèi)存8G+。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

通過一些參數(shù),藍珀S1貌似能夠吊打HTC Vive和Oculus Rift,但一個好的體驗并不僅僅只由某些硬件參數(shù)決定。記者在現(xiàn)場體驗的demo容量大概只有300~400M,紗窗效應(yīng)嚴重。即使佩戴耳機,體驗的效果并沒有達到預(yù)期。而當(dāng)我們看到電腦的配置要求的時候,可能會發(fā)出“屏幕分辨率比HTC 和oculus 高,電腦配置要求卻更低,這畫面刷新率堪憂呀”。如果拋開這些,護眼功能BlueLight Cut值得一提。根據(jù)王潔的介紹,藍珀S1上的定制屏幕早在兩年前就與夏普進行合作。但具體的護眼效果,王潔并沒有提供沒有明確的數(shù)據(jù),在她看來這是一次探索。

從外觀看,藍珀S1的設(shè)計稍微借鑒了Oculus Rift。在藍珀S1上布滿紅外追蹤點,通過Sense套裝中的攝像頭可以捕捉用戶的頭部動作。同時,用戶還可以通過Wand手柄進行交互。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

左上:手柄Wand、右上:全景相機Luna以及下圖為分體機3Box

至于分體機3Box以及兩目全景相機Luna,王潔并沒有在發(fā)布會上公布更多信息,只是發(fā)布了這兩款新品。據(jù)了解,3Box將采用英特爾的芯片、基于Windows系統(tǒng)、規(guī)格為125x120x24mm、重300g、電池容量6500Ah、續(xù)航時間支持5小時觀影或3小時輕度游戲體驗。對此,王潔在會后接受采訪時表示,3Box方案暫不做量產(chǎn),如果B端客戶有需求也不排除小批量量產(chǎn)的可能。

此外,3Glasses在會上還公布了內(nèi)容商店VR Show。這個平臺將由米谷科技前CEO吳丹楓負責(zé)。因為這層關(guān)系,VR Show將在接下來與專注于游戲類金融服務(wù)的米谷科技合作,推進該平臺的交易支付系統(tǒng)。在會后的采訪中,吳丹楓說道:

“目前整個VR都還沒有太多關(guān)注支付這個領(lǐng)域?,F(xiàn)在大家都還在解決說能不能讓好的內(nèi)容先放上去先體驗到,其實我們現(xiàn)在做的是超前的布局。”

不過,關(guān)于這個平臺的具體細節(jié),比如UI界面、上線時間、與開發(fā)者的分成計劃等等,大會沒有任何介紹。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

對于3Glasses現(xiàn)在推出消費者版這件事情,有人的評價是:暴風(fēng)魔鏡才信誓旦旦表示2016年計劃建設(shè)5000+線下體驗店、還放出“今年的頭盔銷量低于百萬VR頭盔將出局”的言論。在這個時候,3Glasses卻開始走消費路線,而不是繼續(xù)深挖體驗店,是不是灑?(注:3Glasses的頭盔大約有50%  ~60%是通過合作伙伴進入體驗店。)

誠然,上面的評價有所偏頗。實際上,3Glasses將會沿著線下體驗店之路前進,而且是想要走向國際化的體驗店。在大會上,王潔首先亮出三組數(shù)據(jù):

  • 截止2015年12月31號,有150家的內(nèi)容開發(fā)團隊為3Glasses開發(fā)內(nèi)容;

  • 有1500個合作伙伴分布在各個區(qū)推進線下體驗店;

  • 超1000萬的用戶基于3Glasses體驗到VR。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

但相比于2016年的計劃,2015年的那些數(shù)據(jù)似乎顯得小兒科。3Glasses表示,計劃在2016年年底之前布局2萬+體驗店、VR內(nèi)容也會增加到2萬+,還希望200+款游戲從國外引進到國內(nèi),并且讓國內(nèi)團隊走出國外。

這數(shù)據(jù)看上去和其他頭盔廠商一樣,正在“緊急”解決內(nèi)容不足的問題,或者更加準確點說是搶占內(nèi)容資源,比如大朋推出開發(fā)者分成比例達90%政策、暴風(fēng)魔鏡承諾未來一年每月將給游戲/內(nèi)容合作伙伴分成達到1000萬等等。當(dāng)然,這2萬+體驗店更有誘惑力。根據(jù)過往的經(jīng)驗,每次內(nèi)容播放都會帶給開發(fā)者相應(yīng)的回報,而這些回報將會與播放時長和體驗店的數(shù)量成關(guān)系。由此,對于“哪里錢多往哪里”的開發(fā)者來說,頭盔廠商的內(nèi)容之戰(zhàn)本質(zhì)是平臺資源之戰(zhàn)。

但記者好奇的是,隨著時下線下體驗店的逐漸衰退,3Glasses如何在今年達成2萬+體驗店的目標(biāo)。對此王潔表示,目前擺放在商場中庭的蛋椅觀影體驗?zāi)J讲荒芾^續(xù),將來會通過VR+行業(yè)的模式推進線下體驗店。至于具體的實現(xiàn)方案是如何呢?商業(yè)模式有那種變化?對于提供硬件和內(nèi)容的3Glasses而言,這是一個不能說的機密。王潔表示,在接下來的7、8月份將會看到這種全新的體驗店方案。

根據(jù)王潔的隱秘的說法,記者認為,這種VR+行業(yè)的體驗店模式很可能是房地產(chǎn)看房、酒店客房預(yù)覽以及零售營銷等方案。如果按照這個路線前行,將會需要大量內(nèi)容開發(fā)團隊的支持,畢竟這些內(nèi)容都需要進行定制化。

如果記者的猜測是對的,那么我們又開始思考一個問題,相比于體驗店2.0(比如9D的移動體驗店)、網(wǎng)吧以及主題公園,這種VR+行業(yè)體驗店模式會不會憑借3Glasses過去積累的經(jīng)驗成為一種常態(tài),我們拭目以待。

可能對你理解有幫助的附圖:3Glasses的合作伙伴們。

蛋椅行不通,VR體驗店需要換一個玩法

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