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在VR領(lǐng)域,腦電應(yīng)該承擔(dān)怎樣的角色?

本文作者: 柏蓉 2016-05-09 09:46
導(dǎo)語(yǔ):雖然腦電作為輸入更自然更貼心,但以目前的水平把腦電作為VR控制手段是一個(gè)錯(cuò)誤的思路。

在VR領(lǐng)域,腦電應(yīng)該承擔(dān)怎樣的角色?

5月5日,云睿智能EEGSmart(以下簡(jiǎn)稱“EEGSmart”)在中國(guó)科學(xué)院深圳先進(jìn)技術(shù)研究院(以下簡(jiǎn)稱“先進(jìn)院”)舉辦第一屆中國(guó)腦電峰會(huì)。這次會(huì)議邀請(qǐng)不少腦電學(xué)術(shù)界知名人物,包括先進(jìn)院先進(jìn)集成技術(shù)研究所所長(zhǎng)兼EEGSmart首席科學(xué)家李光林、中國(guó)生物醫(yī)學(xué)工程學(xué)會(huì)副理事長(zhǎng)堯德中、華南理工“腦機(jī)接口與腦信息處理研究中心”主任李遠(yuǎn)清、西安交大機(jī)械學(xué)院副院長(zhǎng)徐光華等。

腦電:腦神經(jīng)興奮時(shí)產(chǎn)生的電信號(hào)

與互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)主打趨勢(shì)和商業(yè)頗為不同,這次腦電峰會(huì)更像是一次學(xué)術(shù)進(jìn)展報(bào)告。上述的專家學(xué)者就腦電起源、歷程、現(xiàn)狀以及最新科研成果向人們做了一次介紹。

  • 人們對(duì)腦電的研究最早可以追溯到1857年,英國(guó)生理科學(xué)工作者卡通(R.Caton)在兔腦和猴腦上記錄到了腦電活動(dòng)。目前,隨著更多關(guān)于大腦的研究逐漸豐富,比如歐盟2013年開(kāi)展的大腦工程,美國(guó)2014年啟動(dòng)的腦計(jì)劃等,人們對(duì)腦電的研究也逐漸深入

  • 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),腦電是腦神經(jīng)興奮時(shí)產(chǎn)生的電信號(hào),和心臟產(chǎn)生的心電、肌肉產(chǎn)生的肌電一樣,都屬于生物電。這些生物電數(shù)據(jù)被專家認(rèn)為是蘊(yùn)藏著巨大的信息,尤其是腦電。

  • 大腦不同區(qū)域有著不同的職責(zé)和功能,相應(yīng)地,不同腦區(qū)的產(chǎn)生的電信號(hào)有著不同的含義。比如大腦左額葉的布洛卡區(qū)為語(yǔ)言運(yùn)動(dòng)中樞,主要功能是編制發(fā)音程序。當(dāng)這個(gè)區(qū)域的大腦皮層的電信號(hào)很活躍的時(shí)候,將意味著人們?cè)谶M(jìn)行說(shuō)話歌唱等行為。

  • 為了收集這些寶貴的腦電信號(hào),業(yè)界采用了三種方式:(腦電極)植入式、半植入式以及非植入式。前面兩者需要把電極內(nèi)置頭骨之下,與大腦皮層接觸。最后一種是將電極與頭皮接觸。相應(yīng)地,前兩者的精度高干擾少,而最后一種信號(hào)弱、干擾多等。

  • 每天活躍的腦電信號(hào)被人們以腦電波的形式進(jìn)行表達(dá)。一般情況下,人們可以通過(guò)收集到的原始腦電信號(hào)數(shù)據(jù)分離出四種波段,分別為α(阿爾法)、β(貝塔)、θ(西塔)、δ(德兒塔)。而它們的出現(xiàn)也有不同含義,如下圖:

在VR領(lǐng)域,腦電應(yīng)該承擔(dān)怎樣的角色?

截止目前,人們收集腦電數(shù)據(jù)更普遍的用途是神經(jīng)功能的評(píng)價(jià)和診斷,比如腦電是診斷癲癇的必要依據(jù),是診斷各種顱內(nèi)病變的參考指數(shù)。此外,還可以利用腦電信號(hào)數(shù)據(jù)來(lái)研究大腦的認(rèn)知機(jī)制、腦機(jī)接口等學(xué)術(shù)和臨床方面。但是,人們認(rèn)為隱藏著感覺(jué)、知覺(jué)、注意、記憶、思維、想象、言語(yǔ)等心理認(rèn)知過(guò)程的腦電并不應(yīng)該只限制于這些方面,它應(yīng)該擁有更廣闊的運(yùn)用領(lǐng)域和市場(chǎng)前景。

由此,在應(yīng)用領(lǐng)域有了意念控制:利用腦電電極片收集腦電信號(hào)形成腦電波,并通過(guò)相應(yīng)算法“翻譯”出當(dāng)中含義,最終實(shí)現(xiàn)識(shí)別和控制。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),目前被人們廣泛接受的意念控制是利用腦電信號(hào)實(shí)現(xiàn)控制,就像人們用語(yǔ)音進(jìn)行控制一樣。

舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。被《時(shí)代》雜志評(píng)為人類歷史上最偉大的100款玩具之一的MindFlex就是一款意念控制玩具。玩家主要集中注意力讓大腦相應(yīng)腦區(qū)產(chǎn)生腦電信號(hào),就可以讓小球懸浮起來(lái)。再比如,風(fēng)靡全球的意念貓耳朵necomimi,是通過(guò)采集腦電信號(hào)進(jìn)而判斷用戶精神情緒狀態(tài),最后反應(yīng)在“貓耳”上——豎立意味著注意力集中、下垂意味著精神放松。

腦電VR:為交互注入“人性”

在VR領(lǐng)域,腦電應(yīng)該承擔(dān)怎樣的角色?

在大會(huì)期間,EEGSmart CEO賀超向雷鋒網(wǎng)透露,他們正在開(kāi)發(fā)一款腦電VR眼鏡。雖然賀超想保持神秘,沒(méi)有具體告知這是一款怎樣的產(chǎn)品。但通過(guò)專利查詢我們可以知道這款“腦電VR眼鏡”在固定的頭帶部分增加了腦電信號(hào)采集的電極,分別采集了大腦左右中央?yún)^(qū)以及左右枕葉區(qū)的電信號(hào),即C3、C4和O1、O2區(qū)域。收集得到的數(shù)據(jù)將會(huì)通過(guò)無(wú)線傳輸?shù)浇K端進(jìn)行計(jì)算。由此,我們可以得知,這是一款分體機(jī)。

說(shuō)到VR+腦電,小編馬上想起今年年初宣布獲得1億美元融資的瑞士公司MindMaze。這家公司先是利用VR模擬出中風(fēng)康復(fù)患者的四肢。此后,病人便可以通過(guò)腦電來(lái)控制虛擬的四肢,實(shí)現(xiàn)“閑置”腦神經(jīng)的鍛煉,甚至能修復(fù)受損的腦神經(jīng)。在MindMaze的案例中,腦電扮演著一種控制手段,而且還是延續(xù)了康復(fù)機(jī)器人對(duì)腦電利用的思路。

至于賀超提出的“腦電在VR應(yīng)用方案”則是利用EEGSmart的技術(shù)方案識(shí)別用戶的精神情緒并反饋到內(nèi)容當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容與人的互動(dòng)。從這個(gè)角度看,EEGSmart的腦電VR方案屬于一種輸入。和基于慣性傳感器的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)捕捉動(dòng)作數(shù)據(jù)并輸入內(nèi)容相似,EEGSmart的腦電VR則是把用戶的精神情緒狀態(tài)數(shù)據(jù)映射到內(nèi)容中。從某種程度上說(shuō),腦電VR比目前的VR設(shè)備多了一個(gè)信息維度。

對(duì)此,賀超舉了好幾個(gè)例子。比如在成人VR體驗(yàn)中,“蒼井老師”可以根據(jù)用戶的精神情緒狀態(tài)作出相應(yīng)的反應(yīng),具體細(xì)節(jié)自行腦補(bǔ)。比如在VR心理咨詢中,醫(yī)生可以根據(jù)病患的精神情緒反饋進(jìn)行治療步驟。比如在密集恐懼癥的治療中,可以根據(jù)病人的情緒反饋來(lái)實(shí)施治療方案。

這些看起來(lái)讓人十分興奮。畢竟,多一個(gè)維度的信息輸入將會(huì)意味著更加逼真的VR世界。對(duì)于社交VR而言,能提取人們精神和情緒狀態(tài)的腦電VR就像時(shí)下的表情包。對(duì)于心理領(lǐng)域而言,腦電VR就是新的心理指標(biāo)。對(duì)于直播來(lái)說(shuō),腦電VR就是新的彈幕……總之,作為精神和情緒的表達(dá),作為多一緯度的數(shù)據(jù)輸入,腦電VR大有作為。

不過(guò),腦電不適合作為VR的控制手段

在VR領(lǐng)域,腦電應(yīng)該承擔(dān)怎樣的角色?

除此之外,賀超還提到腦電VR可以作為VR游戲的控制手段。對(duì)于這一點(diǎn),小編并不認(rèn)同。和鍵盤(pán)鼠標(biāo)不一樣,VR輸入設(shè)備強(qiáng)調(diào)沉浸感。雖然腦電作為輸入更自然更貼心,但以目前的水平把腦電作為VR控制手段是一個(gè)錯(cuò)誤的思路。原因有兩個(gè):第一,目前的水平,腦電控制是模糊的,而且是0和1的模式;第二,腦電發(fā)展十分緩慢。

目前的VR控制設(shè)備雖然沒(méi)有形成統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),但輸入指令和控制之間的關(guān)系是對(duì)應(yīng)的。比如在HTC Vive的追蹤系統(tǒng)Lighthouse中,你向左轉(zhuǎn)90度在VR世界中你也是向左轉(zhuǎn)90度,如果是100度VR世界也是相同。但利用腦電控制則達(dá)不到這種連續(xù)狀態(tài),它只能實(shí)現(xiàn)0和1的模式:左轉(zhuǎn)或者右轉(zhuǎn)。

腦電控制所收集的數(shù)據(jù)是一個(gè)特征值(上圖的四種波段),并通過(guò)這個(gè)特征值來(lái)判斷用戶的大致?tīng)顟B(tài),比如精神緊張、疲憊等。但在現(xiàn)實(shí)生活中,人們的這些狀態(tài)是連續(xù)的,從十分緊張、緊張、不太緊張、不緊張的變化,而如果這些所有的精神狀態(tài)都對(duì)應(yīng)著“yes or no”控制結(jié)果。這種控制將會(huì)為用戶帶來(lái)很多困惑,比如緊張狀態(tài)——開(kāi)槍,疲倦狀態(tài)——不開(kāi)槍的模式中,人們是可以同時(shí)存在兩種狀態(tài)。事實(shí)上,現(xiàn)在利用腦電控制一盞燈都是一件不容易的事情。因?yàn)槟阈枰察o的環(huán)境,需要集中注意力。

一種好的VR控制手段需要具備9點(diǎn)要素: 空間沉浸感、穩(wěn)定、 精確、低延時(shí)、便利性、 舒適性、直覺(jué)控制、低價(jià)、 兼容普適性。

此外,相比于目前主流的VR控制技術(shù),腦電的發(fā)展速度落后。在會(huì)后的采訪中,李光林告訴雷鋒網(wǎng):

  • ”為什么說(shuō)腦電研究了90年現(xiàn)在還沒(méi)有普及,就是因?yàn)槟X電的難度太高了。腦電儲(chǔ)存的信息太多了,比如你旁邊有人說(shuō)一句話,雖然你沒(méi)有注意,但大腦也會(huì)出現(xiàn)腦電。我們做腦電圖實(shí)驗(yàn),有時(shí)突然一聲巨響,整個(gè)都變了。

  • 此外,在信息提取上也有難度。腦電信號(hào)在大腦皮層活躍,但我們是要隔著一層頭顱骨采集信息。這個(gè)骨頭的電阻是非常高的,傳出來(lái)的時(shí)候,已經(jīng)把很多信息都屏蔽了。如果你把大腦打開(kāi),把電極放進(jìn)去,提取的信息十分漂亮。但你要是隔著頭骨,這些信息就非常微弱了。

  • 還有一點(diǎn),不像心電那么規(guī)律,腦電的影響因素非常多,比如休息、情緒、環(huán)境等都會(huì)產(chǎn)生干擾。不過(guò),腦電勝在蘊(yùn)含大量信息,比如情感、運(yùn)動(dòng)、我與你之間的對(duì)話等等,這些都有待開(kāi)發(fā)。"

和很多人一樣,小編期待著腦電控制的未來(lái),并希望在有生一日科學(xué)家真的能解讀腦電信號(hào)的含義,做到《三體》中所提及的利用腦電信號(hào)進(jìn)行交流。不過(guò)這一天需要等待很長(zhǎng)時(shí)間。由此,小編希望大家別把精力放在腦電作為消費(fèi)級(jí)VR控制的點(diǎn)子上。不如想辦法更精確地提取情緒和精神狀態(tài)的信息,并融合到VR內(nèi)容中。

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