0
在不久的以后,當你走進麥當勞,坐下玩一會游戲,點的餐點就會自動送上來。
至少這是在談到麥當勞加盟店2020年前的發(fā)展規(guī)劃時,麥當勞的首位首席數(shù)字官Atif Rafiq的愿景。他參加了今年的西南偏南盛典,麥當勞連續(xù)兩年業(yè)績下滑,而這也是他們首次參加這一盛典。麥當勞計劃利用售貨亭,智能手機和可穿戴設備,改變?nèi)藗冊邴湲攧邳c餐和吃東西的方式。在美國,這僅僅通過一個還在開發(fā)中的應用程序即可完成,它可以識別你的身份并跟蹤用戶的歷史訂單。
“技術讓人的體驗更好,它會圍繞你打造環(huán)境,而不是像運營一家餐廳。”
那他說的到底是什么意思呢?在今天,你去麥當勞時,得走到柜臺,點餐,在柜臺旁等待食物準備好,然后拿一個托盤或紙袋取走食物。當然麥當勞已設立了快速點餐售貨亭避免柜臺擁擠和等待。
在未來的麥當勞里,餐館都會有一組標準化的硬件和軟件設施。硬件設施包括售貨亭,與市場上已有的售貨亭相似或相同。你可以走上前去,點擊手機,并通過一個應用程序同步帳戶,然后屏幕不僅會顯示現(xiàn)有的菜單,還會列出你的訂單歷史記錄,提供選餐建議。
另一種情況,你可能會用到beacon服務,這是一種近距離傳感器。你可以(提前)在應用上點餐,然后將手機放到口袋里,當你到達餐廳并找個座位坐下,訂單會直接下達到廚房,然后服務人員會把點的餐送到桌上。
在等待的兩到三分鐘里,麥當勞會向你提供各種各樣的娛樂方式,比如Happy Table,它可以將餐桌變成一個虛擬的互動游戲平臺。(它僅于2013年在新加坡推出,但麥當勞的這種理念將很快地擴展到更多的店鋪。)
最終食物到達的10多分鐘后,你已經(jīng)吃完漢堡,麥當勞的應用程序?qū)峁┮幌盗行碌慕ㄗh:甜品。在短暫的思考之后,你用手機下了訂單,等待上甜點。這些數(shù)字交互體驗能讓我們就像置身于一段“旅程”中一樣。
值得一提的是,Rafiq所描述的自動點餐體驗,與迪士尼的MagicBand如出一轍。后者是一款手環(huán)類產(chǎn)品,可以讓食客走進迪斯尼世界Be Our Guest餐廳,就座就可以享受食物。
Rafiq認為要使顧客得到這樣的體驗,完全沒必要使用如此專業(yè)化的MagicBand,甚至Apple Watch也完全不必要。他樂于利用手機,那什么體驗是可穿戴技術能提供,而手機不能給予的?
“他們有不同的功能,你無法將信用卡放在可穿戴設備上,不過一個具有付款或申請服務功能的可穿戴設備,絕對具有很大的意義?!?/p>
每個月,甚至每個星期都有一個新技術誕生,也許不久,我們就能在麥當勞這樣的餐廳內(nèi)體驗到它們了。
Via fc
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。