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本文作者: 木子 | 2021-06-27 13:19 |
6月26日,2021王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱(chēng)KPL)春季賽總決賽在上海落下帷幕。經(jīng)過(guò)激烈的對(duì)決,廣州TTG最終以3:4惜敗給四冠戰(zhàn)隊(duì)南京Hero久競(jìng),與冠軍擦肩而過(guò)。這是廣州TTG更名以來(lái)首次登上總決賽舞臺(tái),他們也用實(shí)力證明自己在KPL的強(qiáng)者地位。
在落后兩小局的情況下,廣州TTG抗住壓力,與對(duì)手戰(zhàn)至巔峰對(duì)決,盡管最終沒(méi)能手捧銀龍歸,但在總決賽的七局比賽中,九尾的火舞,清清的露娜等,已經(jīng)創(chuàng)造了值得銘記的名場(chǎng)面。
就如賽事解說(shuō)所言:“能夠來(lái)到總決賽的隊(duì)伍,已經(jīng)是現(xiàn)在聯(lián)盟第一梯隊(duì)的隊(duì)伍?!边@趟旅程,少年們已經(jīng)用出色的表現(xiàn)證明了自己。
據(jù)悉,廣州TTG的前身是KPL元老級(jí)戰(zhàn)隊(duì)XQ,2020年XQ戰(zhàn)隊(duì)宣布加盟趣丸網(wǎng)絡(luò)并更名為廣州TTG。加盟之后,這支戰(zhàn)隊(duì)也迎來(lái)全新的蛻變。
今年轉(zhuǎn)會(huì)期,廣州TTG強(qiáng)勢(shì)引入實(shí)力與人氣兼具的邊路選手清清,大膽啟用新人打野不然,與團(tuán)隊(duì)元老“隊(duì)內(nèi)雙C”九尾和釬城組成全新陣容。而賽訓(xùn)總監(jiān)Kear的加盟也使教練團(tuán)隊(duì)實(shí)力更上一層,為選手能力提升打造堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
在季后賽勝者組決賽中,南京Hero久競(jìng)通過(guò)提高陣容邊野強(qiáng)度,防住了廣州TTG的野區(qū)攻勢(shì),并靠著更為犀利的團(tuán)戰(zhàn)贏下比賽。但廣州TTG并未就此放棄,在敗者組決賽中與成都AG超玩會(huì)鏖戰(zhàn)七局至巔峰對(duì)決,最終以4:3拿下勝利,成功晉級(jí)2021KPL春季賽總決賽。
縱觀整個(gè)賽季,從季前賽分入A組,到一步步跨進(jìn)S組、季后賽勝者組,再到總決賽舞臺(tái),廣州TTG一路過(guò)關(guān)斬將,以“通天五路”之姿朝著目標(biāo)邁進(jìn),詮釋出了“破浪乘風(fēng),粵上巔峰”的電競(jìng)精神。
“我想去摸一下總決賽舞臺(tái),讓我去看一眼,讓我去上面繞一圈,轉(zhuǎn)一圈?!痹贙PL官方短片《絕對(duì)王者》中,釬城表達(dá)了他的渴望。如果說(shuō),實(shí)現(xiàn)心愿的第一步是去到夢(mèng)想的舞臺(tái),他們已經(jīng)用實(shí)力做到了。以此為起點(diǎn),相信這支強(qiáng)悍之師定能在不遠(yuǎn)的將來(lái)問(wèn)鼎冠軍榮耀。
全新的廣州TTG僅用一年的時(shí)間就站上KPL總決賽舞臺(tái),除了選手的努力外,更是其集團(tuán)公司趣丸網(wǎng)絡(luò)前瞻性布局的結(jié)果。
據(jù)悉,趣丸網(wǎng)絡(luò)旗下?lián)碛杏螒蚬ぞ撸═T語(yǔ)音)、游戲電競(jìng)(TT電競(jìng))、游戲研發(fā)及發(fā)行(TT游戲)三大核心業(yè)務(wù)版塊,其中TT語(yǔ)音和TT電競(jìng)作為實(shí)現(xiàn)游戲電競(jìng)生態(tài)版圖的“雙C”,成為驅(qū)動(dòng)趣丸網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的強(qiáng)勁引擎。
首先是TT語(yǔ)音,作為主要服務(wù)游戲用戶的工具產(chǎn)品,憑借多年在游戲領(lǐng)域的積累,已擁有了上億用戶。這讓趣丸網(wǎng)絡(luò)的電競(jìng)布局天然具備流量?jī)?yōu)勢(shì),為戰(zhàn)隊(duì)乃至賽事粉絲的增長(zhǎng)提供有力支撐。目前,廣州TTG已經(jīng)擁有自己的粉絲群體“咩醬”,其中大部分就是來(lái)自于TT語(yǔ)音的用戶。
此外,TT語(yǔ)音與王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)和絕地求生冠軍聯(lián)賽(PCL)三大全球頂級(jí)電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽達(dá)成戰(zhàn)略合作。通過(guò)電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)層面的布局,讓賽事為品牌帶來(lái)更多曝光,也讓電競(jìng)用戶知道了TT語(yǔ)音,甚至成為了該產(chǎn)品的忠實(shí)用戶。
其次是TT電競(jìng)。在俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)上,TT電競(jìng)已經(jīng)完成王者榮耀廣州TTG戰(zhàn)隊(duì)和英雄聯(lián)盟TT戰(zhàn)隊(duì)的組建,而廣州TTG也成為廣州地區(qū)唯一一支擁有王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽席位的戰(zhàn)隊(duì)。同時(shí),趣丸網(wǎng)絡(luò)率先為俱樂(lè)部引入企業(yè)化管理運(yùn)營(yíng)模式,為選手培訓(xùn)、教練體系、賽事運(yùn)營(yíng)等方面提供全方位的專(zhuān)業(yè)支持,保障其實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定發(fā)展。
在城市融合上,2020年趣丸網(wǎng)絡(luò)促成廣州TTG主場(chǎng)落地天河區(qū),使得廣州首次以城市電競(jìng)主場(chǎng)身份舉辦賽事并正式成為KPL第四座電競(jìng)主場(chǎng)城市。戰(zhàn)隊(duì)的落戶填補(bǔ)了廣州本土缺乏頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的空白,進(jìn)一步推動(dòng)區(qū)域電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
在賽事舉辦上,通過(guò)打造自有賽事IP——高校巔峰賽。一方面,以電競(jìng)活動(dòng)進(jìn)校園,廣泛拉動(dòng)高校學(xué)生正確認(rèn)識(shí)并參與電競(jìng);另一方面,聯(lián)動(dòng)上下游產(chǎn)業(yè)鏈,將高校賽事輻射到更多城市中,成為助力城市新經(jīng)濟(jì)與電競(jìng)文化發(fā)展的有力推手。
通過(guò)TT語(yǔ)音和TT電競(jìng)的雙向聯(lián)動(dòng),趣丸網(wǎng)絡(luò)打造了不同于其他品牌布局電競(jìng)的玩法,依托流量、品牌等多個(gè)核心優(yōu)勢(shì),構(gòu)建起完整的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,實(shí)現(xiàn)品牌的可持續(xù)發(fā)展。
行業(yè)風(fēng)口之下,趣丸網(wǎng)絡(luò)已立于潮頭。談起未來(lái)的戰(zhàn)略布局,趣丸網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官宋克表示,“接下來(lái)將繼續(xù)在游戲和電競(jìng)領(lǐng)域深入探索與創(chuàng)新,開(kāi)拓電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)新路徑,推動(dòng)全球頂級(jí)賽事的落地發(fā)展,讓電競(jìng)成為年輕人主流的美好生活方式,助力中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)騰飛。”
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