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本文作者: 三川 | 2017-08-01 16:09 |
雷鋒網(wǎng)導(dǎo)讀:SIGGRAPH 2017 正式開幕的首日,圖形技術(shù)大廠英偉達(dá)舉辦了以“把 AI 帶到計(jì)算機(jī)圖像”為主題的產(chǎn)品發(fā)布會。發(fā)布會上,各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人對英偉達(dá)帶來 SIGGRAPH 2017 進(jìn)行展示的創(chuàng)新產(chǎn)品與技術(shù)進(jìn)行了背景介紹,并發(fā)布三大產(chǎn)品:OPTIX 5.0 SDK,接入 Isaac 實(shí)驗(yàn)室的 Holodeck ,以及對筆記本顯卡塢的技術(shù)支持。前兩大產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),均離不開 AI 與計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的整合。
7 月 31日,計(jì)算機(jī)圖形社區(qū)迎來了一年中最重要的日子。
一年一度的盛會 SIGGRAPH 在洛杉磯會議中心正式開幕。作為計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域的頂級會議,SIGGRAPH 不僅吸引了世界各地的學(xué)者,各類 VR、AR 初創(chuàng)企業(yè),英特爾、英偉達(dá)、AMD 等計(jì)算機(jī)硬件設(shè)計(jì)商,以及迪士尼、索尼影業(yè)、動視暴雪等傳統(tǒng)影視游戲制作發(fā)行商也云集于此。
雷鋒網(wǎng)記者團(tuán)隊(duì)也已趕赴會場,希望從技術(shù) Demo、圓桌論壇、學(xué)術(shù)講座等各個環(huán)節(jié)中,提煉出我們認(rèn)為最能反映技術(shù)趨勢的內(nèi)容。
但從這兩天的體驗(yàn)來看,本屆 SIGGRAPH 有意外之喜也有失望——作為一屆以 VR/AR 技術(shù)為主題的大會,各類 VR/AR 的場景體驗(yàn)與 Demo 其實(shí)已經(jīng)司空見慣。不過,在展廳的 “Emerging Technology”(前沿技術(shù))板塊,英偉達(dá)研究團(tuán)隊(duì)所展示的全息眼鏡技術(shù),意圖突破當(dāng)前的平面顯示技術(shù)方案,實(shí)現(xiàn)更接近自然光、貼合人眼習(xí)慣的 AR 顯示。雖只是基礎(chǔ)研究,也不妨礙它成為雷鋒網(wǎng)眼中本屆 SIGGRAPH 上最值得關(guān)注的技術(shù)亮點(diǎn)。
英偉達(dá)用來展示新一代 AR 顯示技術(shù)的全息眼鏡
對于英偉達(dá)而言,雖然近幾年已轉(zhuǎn)型為一家 AI 技術(shù)公司,但圖形畢竟是其老本行,在本屆 SIGGRAPH 更是打出了 “Bring AI to Graphics” (把 AI 帶到計(jì)算機(jī)圖像)的口號。31 日下午,英偉達(dá)在離洛杉磯會議中心不遠(yuǎn)的 JW 萬豪大酒店舉行媒體發(fā)布會,發(fā)布三大新品。雷鋒網(wǎng)是唯一受邀參與此次發(fā)布會的中國大陸媒體。
綠廠到底發(fā)布了什么?我們一起來看看。
英偉達(dá)專業(yè)視覺產(chǎn)品事業(yè)群副總裁 Bob Pette
本場發(fā)布會由英偉達(dá) “Pro”業(yè)務(wù)線(即“專業(yè)視覺產(chǎn)品事業(yè)群”)副總裁 Bob Pette 主持。各業(yè)務(wù)線負(fù)責(zé)人輪流上場,向與會媒體介紹了三大產(chǎn)品:OPTIX 5.0 SDK,接入 Isaac 機(jī)器人模擬機(jī)的 Holodeck ,以及筆記本顯卡塢。
但在介紹新產(chǎn)品之前,英偉達(dá)首先介紹了其研究院將 AI 技術(shù)用于計(jì)算機(jī)圖像的四大成果:
更逼真的人臉動畫表情
3D 動畫中人物面部表情的制作是一個極度耗時的事情。英偉達(dá)的新技術(shù)能把虛擬人物的表情與音頻輸入完美匹配,換句話說,它能讓虛擬人物的口形與配音更加吻合。但它并不止于控制動畫虛擬人物的嘴部,包括眉毛等多達(dá) 5000 處面部表情特征,都將在 AI 算法加持下隨音頻輸入做出各種動作。英偉達(dá)共有七篇論文被 SIGGRAPH 2017 收錄,這是其中之一,有潛力大幅節(jié)省動畫、游戲的開發(fā)時間。
去除圖像預(yù)覽噪點(diǎn)
生成逼真的圖像需要對數(shù)以百萬計(jì)的虛擬光線進(jìn)行計(jì)算——這極度耗時,取決于不同的圖像,可能會耗費(fèi)幾分鐘、幾小時甚至一整天的時間。英偉達(dá)在深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)上,使用上萬個清晰、有大量噪點(diǎn)的圖片預(yù)覽組進(jìn)行訓(xùn)練,結(jié)果大幅了提高去除噪點(diǎn)的速度,使得它能實(shí)時預(yù)覽。
發(fā)布會上的實(shí)時去噪點(diǎn)演示,左為未經(jīng)處理的圖像,右為實(shí)時處理的圖像
抗鋸齒
借助神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)讓系統(tǒng)對每一幀圖像中發(fā)生的動作進(jìn)行理解,實(shí)現(xiàn)更好的抗鋸齒效果。
光線傳播路徑
虛擬場景中的光線追蹤速度“提升了十倍”。
現(xiàn)在,我們來看看此次英偉達(dá)拿出來的新玩意兒。
上面提到的 AI 去噪點(diǎn)算法,就是新一代光線追蹤引擎 OPTIX 5.0 的一部分。它將于 11 月正式開放。
Isaac 實(shí)驗(yàn)室和 Holodeck,都是英偉達(dá)在今年五月 GTC 上發(fā)布的重磅產(chǎn)品。前者是針對機(jī)器人 AI 的虛擬訓(xùn)練環(huán)境,后者是 VR 虛擬社交、工作空間。兩者有個共性:嚴(yán)格遵從物理定律。其中,Isaac 實(shí)驗(yàn)室的意義格外特殊——在虛擬空間中訓(xùn)練機(jī)器人 AI,有望大幅降低在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中開發(fā)一個機(jī)器人模型、對它實(shí)時訓(xùn)練帶來的高成本、高風(fēng)險(xiǎn)與低效率。
現(xiàn)在,英偉達(dá)把兩者整合到了一起。這意味著什么?
機(jī)器人的虛擬訓(xùn)練,已加入了“人”的因素。開發(fā)者可借助 Holodeck,在 VR 環(huán)境中與機(jī)器人交互,對訓(xùn)練進(jìn)行人工干涉。
在 VR 方面,本次發(fā)布的開發(fā)工具還有實(shí)現(xiàn)了 360° 視頻直播的 VRworks SDK。
陸陸續(xù)續(xù)的,雷蛇、華碩、外星人都已經(jīng)發(fā)布了它們的筆記本外接顯卡塢。更多 PC 配件廠商如技嘉、藍(lán)寶石等,其顯卡塢產(chǎn)品也已在路上。英偉達(dá)也開始在背后推波助瀾一把——泰坦 Xp 和 Quadro 的新驅(qū)動,將對筆記本外置顯卡場景做針對性優(yōu)化。
發(fā)布會現(xiàn)場放了兩臺顯卡塢,一臺裝的是 Titan Xp,一臺是 Quadro 專業(yè)卡,見下圖:
Quadro 顯卡塢
泰坦顯卡塢,這一臺是 Razer Core
英偉達(dá)的工程師告訴雷鋒網(wǎng)記者,在兼容性方面,英偉達(dá)已經(jīng)公布了能與上述兩臺顯卡塢完美匹配的筆記本型號列表——但它只是個推薦列表。比如說,發(fā)布會現(xiàn)場用的華碩 Zenbook 就不在其中,但沒遇到任何兼容性問題。技術(shù)上,各家的顯卡塢都一樣:使用雷電 3.0 協(xié)議。所以原則上說,支持雷電 3.0 的筆記本電腦都應(yīng)該能兼容。
但到目前為止,各家顯卡塢都主打游戲,而英偉達(dá)與合作伙伴直接推出了 Quadro 顯卡塢;現(xiàn)場用來演示其性能的也不是游戲,而是視頻處理——目標(biāo)客戶直接指向了專業(yè)場景。
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