1
本文作者: 咲甜 | 2016-11-14 19:12 |
“AR技術(shù)在未來肯定會(huì)改變?nèi)藗兩?,但就現(xiàn)在而言,我們會(huì)更專注于AR在企業(yè)當(dāng)中的服務(wù)。”
Atheer是一家來自美國加州山景城的科技公司,它的創(chuàng)始人兼CTO,Soulaiman Itani,擁有美國麻省理工大學(xué)的碩士與博士雙學(xué)位,但他卻不是美國人,而是一個(gè)地地道道的黎巴嫩人。在這個(gè)中東小國里,Itani生活了21年,直到他完成大學(xué)計(jì)算機(jī)本科學(xué)業(yè)之后,他才有機(jī)會(huì)去到更好的地方學(xué)習(xí)。
在MIT,Itani學(xué)習(xí)的是如何讓多個(gè)無人機(jī)協(xié)同工作,跟賓夕法尼亞大學(xué)Vijay Kumar教授他們做的可能有點(diǎn)類似。不過這不是重點(diǎn),后面Itani又去到了斯坦福,跟伯克利做起了癌癥方面的研究,最終的結(jié)果就是使用他們的方法能提高殺死癌細(xì)胞的概率5倍。不過,這也不是重點(diǎn),重點(diǎn)是研究玩癌細(xì)胞之后,Itani就開始思考,下一代計(jì)算平臺(tái)會(huì)是什么呢?
或許將影像直接投射在你的眼前,會(huì)比其他的形式更有效率,也能展示更多的內(nèi)容。而手勢(shì)交互將會(huì)是未來,人與信息交互一個(gè)最好的形式。Itani認(rèn)為在未來,通過AI與AR的結(jié)合,信息將根據(jù)用戶的背景還有需求被推送到眼前。
“佩戴著Atheer眼鏡的外科醫(yī)生在手術(shù)臺(tái)上可以直接用一只手來操控處理眼鏡捕捉到的病人身體圖像,就像是隨身攜帶了一臺(tái)平板電腦那樣,可以直接與其他同事們交流探討手術(shù)過程?!?/p>
Atheer專注于工業(yè)領(lǐng)域的AR技術(shù)應(yīng)用,讓它名聲鵲起的是它擁有一套完整AR解決方案,軟件與硬件結(jié)合(Glasses+OS+APP/SaaS)。
AiR Glasses作為Atheer產(chǎn)品中的頭戴式部分,是由世界第二大代工廠偉創(chuàng)力(Flextronics)代工,除了[1] 能顯示2D,3D混合內(nèi)容與各類圖像以外,還具備精準(zhǔn)的手勢(shì)識(shí)別,能在4.8毫秒內(nèi)識(shí)別出用戶毫米級(jí)的手勢(shì)變化的同時(shí)對(duì)于運(yùn)算能力的要求還特別較低。AiR OS是基于Android平臺(tái)為AiR Glasses打造的AR用戶系統(tǒng),也是目前最有資格獲得谷歌GMS認(rèn)證的HMD系統(tǒng),能兼容所有安卓軟件,而這套系統(tǒng)甚至可以在任何普通的智能手機(jī)上運(yùn)行。Atheer的EPU部分是由國內(nèi)廠商BYD代工的。目前Atheer正進(jìn)行股權(quán)融資,而方創(chuàng)則是作為Atheer獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問的身份參與其中。
四千美元一套的設(shè)備,對(duì)于普通人而言似乎難以接受。不過Itani坦言,在13年的時(shí)候他們?cè)鲞^一次行業(yè)調(diào)研,從一般的消費(fèi)人群到業(yè)界,他們想知道誰對(duì)AR技術(shù)的需求最大。經(jīng)過了此次調(diào)研之后,Atheer對(duì)結(jié)果做了評(píng)估,并將重心放在了企業(yè)服務(wù)這塊。
Itani說,“AR技術(shù)在未來肯定會(huì)改變?nèi)藗兩?,但就現(xiàn)在而言,Atheer更專注于AR在企業(yè)當(dāng)中的服務(wù)。對(duì)于處于高端業(yè)界的企業(yè)而言,他們最在乎的不是價(jià)格,而在于如何才能通過更好的工具來做好自己的產(chǎn)品?!?span style="line-height: 1.8;">
《Atheer : 視覺改變工作》
為了成為更好的工具,[1] Atheer選擇了軟體結(jié)構(gòu)結(jié)合性更好的Android平臺(tái)。如果不是體驗(yàn)3D游戲的話,在用戶感覺上這兩種系統(tǒng)的差異也并不大。
“如果你的需求不是游戲的話,采用Android平臺(tái)能夠讓你有一個(gè)更好的環(huán)境去其他人進(jìn)行結(jié)合。你可以直接接入現(xiàn)有的1300萬個(gè)Android應(yīng)用,Android開發(fā)工程師也遠(yuǎn)多于Unity的?!盜tani解釋說,“Unity并沒有什么毛病,我們也 并不排斥它,只是目前而言,安卓平臺(tái)上有上百萬個(gè)應(yīng)用可以直接給到用戶使用。所以在更多的3D內(nèi)容開發(fā)出來之前,我們最好先從現(xiàn)有的能創(chuàng)造更多價(jià)值的地方開始。此外,Unity的內(nèi)容也是能整合到我們的系統(tǒng)中的。對(duì)于終端用戶來說,使用Android平臺(tái)用戶也能獲取到的內(nèi)容會(huì)更多。即便是在游戲?qū)用嫔蟻碚f,安卓的游戲也比Unity的游戲要多。”
Atheer在使用者體驗(yàn)的部分,也設(shè)計(jì)了多個(gè)版本,有初學(xué)者版本也有專業(yè)版本。在初學(xué)者版本中,用戶可以很快的上手,而在專業(yè)版本中,它也具有非常復(fù)雜的功能組成。
“在個(gè)人電腦(PC)剛開始的時(shí)候,也只有少數(shù)專業(yè)人士在使用?!盜tani堅(jiān)信,隨著AR技術(shù)的成熟,成本的下降,體驗(yàn)的提升,AR肯動(dòng)會(huì)在普通消費(fèi)人群中打開局面,但當(dāng)下唯有工業(yè)級(jí)AR應(yīng)用,企業(yè)服務(wù)才是最有機(jī)會(huì)。
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。