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本文作者: 劉琳 | 2020-12-03 17:36 |
印度人民還是沒能逃過“真香”定律。
今日早間,據(jù)環(huán)球時(shí)報(bào)援引印度 moneycontrol 財(cái)經(jīng)網(wǎng)消息,在印度下令封禁了中國超 200 款 App 后,依然有不少人在悄悄使用中國的 App,例如 PUBG(《絕地求生》游戲)、TikTok、AliExpress(俗稱“國際版淘寶”)等。
該報(bào)道中稱,據(jù)一位絕地求生玩家介紹,盡管實(shí)施禁令后難以獲知印度繼續(xù)玩絕地求生的人數(shù),但至少在其所在社交網(wǎng)站一個(gè) 220 人的群中,人人都像禁令前那樣活躍使用。
對此,網(wǎng)友也吐槽道:
大型真香現(xiàn)場。
早知如此,何必要封禁中國 App?
針對中國企業(yè),印度政府可謂態(tài)度堅(jiān)決。
自 5 月中印邊境發(fā)生沖突后,印度便對中國開啟“報(bào)復(fù)”模式。
先是將矛頭指向中國貨物集裝箱,使其在印度港口清關(guān)受阻,又是禁止大批中國 App,甚至連中企參與的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)項(xiàng)目都被停。
僅就中國 App 而言,損傷最為嚴(yán)重,幾乎都退出了印度市場。
6 月 29 日,印度電子信息技術(shù)部(Ministry of Electronics & IT)發(fā)布公告,表示印度政府封禁了 59 款移動(dòng) App——其中包括 TikTok(抖音)、茄子快傳、快手等在印度市場頗具知名度的流行 App,也包括微信、QQ、百度地圖、微博等。
7 月底,又封禁了 47 款中國 App。
9 月 2 日,印度政府又封禁了 118 款中國 App ,其中包括騰訊旗下的企業(yè)微信、政府微信、騰訊會議、微信讀書、名片全能王、百度、新浪新聞以及《絕地求生》(PUBG)等游戲,也包括阿里系的淘寶、優(yōu)酷和支付寶,網(wǎng)易旗下的網(wǎng)易新聞和《陰陽師》《帝國崛起》等游戲……
11 月 24 日,印度再次封殺了 43 款 App,其中包括阿里巴巴旗下其他的多款 App,比如說阿里速賣通、支付寶錢包、淘寶 Live、釘釘,也包括多款社交約會、戀愛婚禮類相關(guān)的 App(Adore、ChinaLove 等),以及芒果 TV、WeWork 中國等娛樂、辦公相關(guān)類 App。
前后四輪加起來,印度對中國 App 的封殺,已經(jīng)達(dá)到 267 個(gè),包括百度、騰訊、阿里巴巴、字節(jié)跳動(dòng)等中國互聯(lián)網(wǎng)公司旗下的常用 App 都未能幸免。
而封禁的原因也與之前如出一轍:
涉嫌參與危害印度主權(quán)與(領(lǐng)土)完整、印度國防、國家安全和公共秩序活動(dòng)。
恐怕沒人會想到,連閱讀軟件“微信讀書”、名片識別軟件“名片全能王”、 照片編輯軟件“Cut Cut”,以及新浪新聞、手機(jī)淘寶這樣的大眾軟件還擁有危害國家安全的功能吧。
這理由聽起來著實(shí)有點(diǎn)冠冕堂皇。
同時(shí),印度政府還表示:
其相關(guān)部門已收到來自各種來源的多個(gè)投訴,上述應(yīng)用程序以未經(jīng)授權(quán)的方式竊取用戶數(shù)據(jù)并秘密地傳輸?shù)接《纫酝獾姆?wù)器;這些數(shù)據(jù)的匯編,對印度國家安全和防衛(wèi)有敵意地因素的挖掘和分析,最終影響到印度的主權(quán)和完整。
對于中國 App 在印度市場的開拓而言,這的確是個(gè)不小的阻力,但從營收角度看,可以說影響并不大。
畢竟中國互聯(lián)網(wǎng)公司的大本營還是在中國本土,到國外開拓是在做加法。
以抖音為例,營收近 85% 來自中國,10% 左右來自美國。
但對于印度網(wǎng)民來說,中國的 App 們已經(jīng)滲透到印度網(wǎng)民的日常生活中了。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司 App Annie 的數(shù)據(jù),印度人 2019 年在 TikTok 一共花費(fèi)了 55 億小時(shí)。印度用戶平均每天要花費(fèi) 38 分鐘刷 TikTok。
很多 TikTok 印度重度用戶,聽到封殺的消息也直言接受不了,以后快樂的源泉都沒有了。
另外,和抖音在中國一樣,TikTok 也讓很多印度普通人成了網(wǎng)紅,改變了命運(yùn)。
據(jù)說,一個(gè)擁有 50 萬粉絲的 TikTok 印度賬戶,每月能賺到約 450 美元收入,這對印度人來說已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)的收入了。
更有印度 TikTok 博主無奈地稱,“TikTok名人在一夜之間失去了一切?!?/p>
當(dāng)然,比起這些社交應(yīng)用,讓印度網(wǎng)民感到不適應(yīng)的還是一些熱門游戲被禁用。
尤其是絕地求生。
正如今天印度媒體中報(bào)道的,即便印度政府明確表示封禁了這款絕地求生游戲,但游戲玩家們似乎并沒有受影響,印度用戶使用這款游戲的頻率依舊很高。
那么,絕地求生在印度有多火呢?
來自 Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,至今為止,絕地求生的總下載量是 7.34 億次,其中來自印度的下載量為 1.75 億次,占據(jù)總下載量的 24%,排名第一;中國區(qū)下載量占比 16.7%,排名第二;第三名是美國,占比為 6.4%。
可以說,絕地求生這款游戲的地位相當(dāng)于王者榮耀在中國的地位,幾乎是一款全民游戲。
然而,在盈利方面,印度網(wǎng)民的貢獻(xiàn)卻微乎其微。
根據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,《 絕地求生 》 2020 年上半年盈利 13 億美元,中國區(qū)貢獻(xiàn)了 52%,而印度的盈利只占可憐的 0.17% 。
除此之外,絕地求生還在印度帶火了一批衍生產(chǎn)業(yè)。
比如電子競技。
數(shù)據(jù)顯示,2019 年印度的《 絕地求生 》職業(yè)比賽,就給印度帶來了超過 2 億的播放,總決賽的收視率更是達(dá)到了 4.3 億,印度有很多職業(yè)站隊(duì)都圍繞這個(gè)游戲建立。
印度網(wǎng)友在得知《 絕地求生 》要被封禁后,曾經(jīng)用一張全黑的圖片諷刺今后的印度電競行業(yè)。足見其在印度電子競技中的重要地位。
甚至還有網(wǎng)友在 Twitter 上開始給《 絕地求生 》應(yīng)援,發(fā)出“ 不要封禁 PUBGM ”的請?jiān)?。
有印度網(wǎng)友也吐槽道:
“印度人民為抵制中貨卸載了 Tiktok 和 PUBG,然后他們就不知道該如何度過余生了?!?/p>
綜上,從現(xiàn)在的表現(xiàn)來看,至少,印度人民并不希望完全擺脫 Tiktok 和 PUBG,畢竟,這影響著部分印度人民的收入來源。
此外,根據(jù)印度媒體的報(bào)道,他們發(fā)現(xiàn)不僅個(gè)人,個(gè)別企業(yè)還依舊在使用中國的打印軟件——CamScanner。
由此可以推斷,印度想要徹底將中國 App 與印度徹底割裂還需要很長時(shí)間。
值得注意的是,我國商務(wù)部也對印度一再封禁中國 App 的行為作了回應(yīng)。
25 日在外交部例行記者會上,外交部發(fā)言人趙立堅(jiān)就明確表示:
今年 6 月以來,印方連續(xù) 4 次以所謂“維護(hù)國家安全”為借口,對擁有中國背景的手機(jī)應(yīng)用程序采取禁用措施,有關(guān)做法明顯違背市場原則和世貿(mào)組織規(guī)則,嚴(yán)重?fù)p害中國企業(yè)合法權(quán)益,中方對此堅(jiān)決反對。
“中印經(jīng)貿(mào)合作的本質(zhì)是互利共贏,印方應(yīng)立即糾正這一歧視性的做法,避免給雙方合作帶來更大的傷害。
但就眼下而言,對于印度民眾來說,這可能不是一個(gè)“明智”的決定。
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參考來源:
【1】https://new.qq.com/omn/20201203/20201203A0192900.html
【2】http://www.ozgbdpf.cn/news/202009/GpUhKW8TlWBCadJP.html
【3】http://www.ozgbdpf.cn/news/202006/tCJl2EHkediY5CaQ.html
【4】https://www.huxiu.com/article/366085.html
【5】https://www.toutiao.com/a6868294235351679495/
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