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圖片來源:Yeliz Karadayi
雖然那種手持3D打印筆很酷,但你還是得有天賦(和努力)才能創(chuàng)作出一個像樣的玩意,而不是一團3D漿糊。理想的3D打印機基本上就是:3D打印筆綁在可以三軸運動的機器人上,可以良好運行,讓打印出來的東西比較好看。但是它沒法給你藝術(shù)發(fā)揮的空間。對一些人來說,這是關(guān)鍵。如果你想更直接地參與,可以看看Yeliz Karadayi名為“指引之手”的論文項目,是一個帶有觸覺交互的3D打印筆,幫助你不偏離想畫的圖紙。
這些觸覺界面基本上就是小機器人臂,雖然你可以用任何大小的機器人臂達到同樣效果。很難描述這種東西的使用體驗,而且視頻也沒有很好傳達這種體驗,但是大致上就是,機器人臂(因為是機器人)知道目前具體在3D空間的哪一點,因此它知道現(xiàn)在是不是快要與3D物體交匯了。大部分時間,機器臂都處于重力補償模式,但是如果你試圖把它移動到一個虛擬物體的內(nèi)部,它會啟動馬達阻止你。操作中,這創(chuàng)造了一種很真實的“我觸到了一個隱形物體”一樣的感覺,很像你把一對強磁鐵互相靠近和移動。然而,機器臂還能復(fù)制紋路、觸覺感覺、甚至是移動著的和(有時候)想要咬你的3D物體。
“指引之手”真正酷炫的地方在于,它的干預(yù)性可以按照你想要的來調(diào)整,Karadayi解釋道,讓你從一個模板開始,慢慢進行改變:
“如在雕塑應(yīng)用中所見,指引之手給用戶提供了很多學(xué)習(xí)打印新技能的空間,但是不一定非得在模型的限制內(nèi)打印,或者不一定打印數(shù)字空間里的所有模型,甚至都不一定必須有模型。因為系統(tǒng)允許在限定內(nèi)有一些寬容度和自由度,而且用戶比機器臂的限制力量更強,可以擺脫機器臂限制,用戶可以隨著打印進展,實時改變模型。本質(zhì)上,這意味著數(shù)字空間的模型與其說是打印目標,不如說是一個模板。這樣,原型的機會就來了,每一次打印,用戶都可以做出輕微細小的變化。“
類似這樣的機器人觸覺界面在有用戶可以體驗的虛擬環(huán)境時更加有效,不論是在增強現(xiàn)實環(huán)境(例如視覺覆蓋)還是虛擬現(xiàn)實環(huán)境:
“視覺覆蓋中有一個很激動人心的概念是,覆蓋可以提供更多的信息,不只是觸覺空間中的物體,例如矢量地圖,或者已打印內(nèi)容VS未打印內(nèi)容的熱量地圖,或者在體量內(nèi)哪些地方要打印得快一點,哪些地方慢一點。想象一個梯度,例如顏色從白漸變到黑,變量的值在變化。舉個例子,觸覺設(shè)備的震動會增強,或者可能阻礙或?qū)捜荻仍鰪?,或者可能打印速度加快。也可能所有因素同時變化,都在用戶實施和完全控制打印的過程中。“
聽起來棒呆,至少對你們有藝術(shù)天賦的人來說。就我個人,我還是把3D打印這回事完全交給機器人吧。
Via IEEE Spectrum
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