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本文作者: 晴天 | 2016-12-08 17:10 |
創(chuàng)業(yè)公司大量浮現(xiàn),VR產(chǎn)業(yè)在近兩年快速增長(zhǎng)。但同時(shí)VR的碎片化問(wèn)題依然嚴(yán)重。為了解決VR的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)作,產(chǎn)業(yè)界的巨頭如 Google、HTC、Oculus、Samsung、Sony終于有了行動(dòng)。他們剛剛發(fā)起了全球 VR聯(lián)盟,并希望通過(guò)此舉達(dá)到“解鎖 VR 發(fā)展?jié)摿Σ⑵渥畲蠡钡哪康摹?/p>
VR 聯(lián)盟最大的期望莫過(guò)于統(tǒng)一軟件與硬件的標(biāo)準(zhǔn)。目前,普通用戶在 Oculus 商店買的游戲在 Vive 或者 PS VR 上是完全沒(méi)法運(yùn)行的; Vive適用的傳感器在 Oculus 上無(wú)法兼容;Sony由于秉承自家標(biāo)準(zhǔn)研發(fā)產(chǎn)品,其他標(biāo)準(zhǔn)自然也是不能支持。
另一方面,為 HTC Vive 以及其他一些產(chǎn)品研發(fā)了 Steam 商店與 SteamVR 產(chǎn)品的 Valve 并不在聯(lián)盟成員之列,所以該團(tuán)隊(duì)中任何有關(guān)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)(例如 OpenVR 平臺(tái))提議自然也就無(wú)法名列在案。
全球 VR 聯(lián)盟的成立,旨在推動(dòng)全球 VR 研發(fā)與使用。聯(lián)盟成員將會(huì)集中發(fā)展并與世界分享最頂尖的嘗試方案與調(diào)查研究成果,此外還會(huì)隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步而將世界范圍內(nèi)的 VR 實(shí)業(yè)緊密團(tuán)結(jié)在一起。聯(lián)盟還將為消費(fèi)者、政屆首領(lǐng)與任何對(duì) VR 有興趣的行業(yè)提供資源服務(wù)。
Via: TC
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