丁香五月天婷婷久久婷婷色综合91|国产传媒自偷自拍|久久影院亚洲精品|国产欧美VA天堂国产美女自慰视屏|免费黄色av网站|婷婷丁香五月激情四射|日韩AV一区二区中文字幕在线观看|亚洲欧美日本性爱|日日噜噜噜夜夜噜噜噜|中文Av日韩一区二区

您正在使用IE低版瀏覽器,為了您的雷峰網(wǎng)賬號安全和更好的產(chǎn)品體驗,強烈建議使用更快更安全的瀏覽器
此為臨時鏈接,僅用于文章預覽,將在時失效
AR/VR 正文
發(fā)私信給天諾
發(fā)送

1

Oculus談向第三方頭顯開放內(nèi)容平臺:計劃內(nèi),但還未準備好

本文作者: 天諾 編輯:田苗 2017-08-01 17:08
導語:對于那些希望接入 Oculus 平臺的第三方虛擬現(xiàn)實頭顯來說,Oculus 終于表示出愿意開放平臺的興趣了。

 Oculus談向第三方頭顯開放內(nèi)容平臺:計劃內(nèi),但還未準備好

在過去相當長的一段時間里,Oculus 平臺由于一定程度的排他性,在虛擬現(xiàn)實內(nèi)容領(lǐng)域里一直飽受爭議。舉個例子,Rift 的主要競爭對手 Vive 用戶就抱怨稱,Oculus 的 PC 平臺只能與 Rift 兼容,這意味著如果沒有官方解決方案,玩家根本不能訪問 Oculus 的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。不過現(xiàn)在,對于那些希望接入 Oculus 平臺的第三方虛擬現(xiàn)實頭顯來說,Oculus 終于表示出愿意開放平臺的興趣了。近日,外媒 RoadtoVR 在 Oculus 于舊金山舉辦的新聞發(fā)布會時,與 Oculus Rift 負責人 Nate Mitchell 詳細聊了聊這件事,雷鋒網(wǎng)編譯如下。

Oculus 支持(或不支持)

根據(jù)其他 VR 頭顯與 Oculus 生態(tài)交互完全不同的方式,Oculus 顯然對其進行了分類。

第一類是“Oculus 合作伙伴”頭顯,比如三星旗下的 Gear VR,雖然這款頭顯設(shè)備是三星制造,但是由 Oculus 支持(意味著該頭顯設(shè)備使用 Oculus 作為其內(nèi)容平臺)。表面上看,Oculus 現(xiàn)在對其他頭顯伙伴開放,加入其生態(tài)系統(tǒng),但實際操作層面上還未真正實現(xiàn)。

第二類是“第三方”頭顯,這些設(shè)備是完全由其他公司生產(chǎn),和 Oculus 沒有任何關(guān)系,僅僅希望通過某種官方的、開放的方式接入到 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)里。但是現(xiàn)在,這種所謂的“第三方”頭顯其實并不存在,因為 Oculus 本身就是自己生態(tài)系統(tǒng)的“守門員”,沒有任何一家公司能在沒有得到 Oculus 授權(quán)的前提下接入到其生態(tài)系統(tǒng)里。

不過就目前而言,Oculus 其實對像 Revive 這樣的軟件公司還是“睜一只眼閉一只眼”的(雷鋒網(wǎng)此前的相關(guān)報道可點擊查看),Revive 的軟件解決方案基本上就像是打開了 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)的后門,允許 Vive 用戶在無需授權(quán)的條件下訪問 Oculus 的內(nèi)容。但實際上,這并不是用戶或是 Oculus 的理想選擇,一方面,Oculus 可以隨時決定關(guān)上這扇“后門”,這意味著部分 Vive 用戶不確定自己什么時候就會被關(guān)在門外;另一方面,Oculus 的游戲都是基于 Rift 頭顯設(shè)備設(shè)計的,Touch 控制器和 Vive 控制器的差別很大,Vive 玩家是通過按鍵映射來學習游戲空間,結(jié)果反而是游戲更加難玩兒,造成極差的用戶體驗。

 Oculus談向第三方頭顯開放內(nèi)容平臺:計劃內(nèi),但還未準備好Nate Mitchell

讓 Oculus 成為“震心”

Mitchell 表示,Oculus 的目標是要把生態(tài)系統(tǒng)打造成為 PC 端的 VR“震心”。那么,他們會如何實現(xiàn)這個愿景呢?畢竟,Oculus Rift 不是市面上唯一的一款虛擬現(xiàn)實頭顯,于是 Mitchell 談到了關(guān)于給其他頭顯設(shè)備開放 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)的問題。

“我們有一個愿景,允許更多虛擬現(xiàn)實設(shè)備連接到 Oculus 平臺。實際上,其中一大部分計劃是,我們將會推出 OpenXR 計劃,從一開始 Oculus 就是主要貢獻者之一。不是每家公司都能成為 OpenXR 計劃中的一部分,但是有幾個是非?;钴S的。而對于這一代的虛擬現(xiàn)實行業(yè)、以及我們看到的未來而言,Oculus 一直是該計劃中的重要參與者,幫助整個生態(tài)系統(tǒng)找到規(guī)范。所以,未來你可能無法想象會購買到一個不是由 Oculus 合作伙伴制造的設(shè)備,這些頭顯都會接入到 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)里,要么就是和 Oculus 協(xié)作,或是有其他廠商開發(fā)的設(shè)備。之后,越來越多的虛擬現(xiàn)實頭顯會接入到 Oculus 平臺,用戶也可以全情投入到 Oculus 里?!?/p>

行業(yè)標準

不過,當被問到未來 OpenXR 如何使其他 VR 頭顯連接到 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)時,Mitchell 的回答似乎比較謹慎,他表示僅僅制定行業(yè)標準并不意味著 Oculus 能夠做好開放生態(tài)系統(tǒng)的準備。

“OpenXR 并不是唯一讓其他 VR 頭顯接入 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)的方式,但是 Oculus 認為的一個重要環(huán)節(jié)——也是構(gòu)建虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)框架的最好方式,未來可以讓一部分第三方虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備連接到 Oculus。它不是唯一的方式,但卻是我們實現(xiàn)目標的重要組成部分,一些業(yè)內(nèi)同行也感到十分興奮?!?/p>

質(zhì)量保證

如今,很多 Vive 用戶都在使用諸如 Revive 這樣被 Oculus “容忍”的解決方案來訪問 Oculus 內(nèi)容平臺。但是 Mitchell 表示,一旦 Oculus 公司決定正式對第三方虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備開放生態(tài)系統(tǒng)時,他們需要能夠提供與 Rift 用戶一樣的支付服務(wù)和質(zhì)保水平,但就目前而言,這些第三方似乎還沒有做好準備。

“我們的團隊是全天候工作,以確保我們的客戶——Oculus 客戶——獲得無與倫比的體驗。作為一家企業(yè)而言,我們所構(gòu)建的產(chǎn)品是至關(guān)重要的——我們擁有這樣的理念,希望為用戶提供最好的是要體驗。所以,今天如果你去購買一個 Rift 虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備,回家接入 Oculus 生態(tài)系統(tǒng),你就會知道我們的團隊會提供 100% 支持服務(wù)——不管發(fā)生什么。而對于其他虛擬現(xiàn)實頭顯制造商來說,這似乎是一個很難做的事情,對吧?”

Mitchell 繼續(xù)說道:

“在提供技術(shù)支持和用戶支持方面,Oculus 生態(tài)系統(tǒng)暫時還沒有做好接管的準備,因為目前其實還沒有實現(xiàn)相關(guān)支持的路徑,而且 Oculus 本身也沒有做好讓所有系統(tǒng)都接入的準備。這項工作是一個大工程,需要耗費大量運營和工程方面的精力才能實現(xiàn)。但是,從長遠來看,這也是 Oculus 想要做的,也許不一定是為了 Vive——或者也可能是為了 Vive——但是對于未來的 VR 頭顯行業(yè)而言,我們希望看到更多人進入到這個市場?!?/p>

Oculus平臺兼容第三方頭顯會怎么樣?

那么,如果未來消費者可以購買 Oculus 官方許可、正式接入其生態(tài)系統(tǒng)的第三方虛擬現(xiàn)實頭顯,這又會怎樣的情形呢?Mitchell 解釋了他的愿景:

“我們希望 Oculus 平臺成為一個可以讓人們來去自由的地方,消費者尋找能夠兼容 Oculus 平臺的頭顯。我現(xiàn)在也在想,當你看到了我們的內(nèi)容陣容、以及 Oculus 領(lǐng)先的圖形堆棧和我們所做的一切,就會感到 Oculus 提供了最好的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺,而且現(xiàn)在已經(jīng)有很多人已經(jīng)看到了,”

他繼續(xù)說道:“有些 Vive 用戶購買了 Rift,甚至 PSVR 用戶也購買了 Rift,當他們來到我們的生態(tài)系統(tǒng),都會不約而同的說,‘我的天??!Oculus 的內(nèi)容水準絕對高出一大截’!這些評價讓我們感到非常只好,所以我們希望當 Oculus 的技術(shù)和內(nèi)容應用在其他設(shè)備上的時候,也能給用戶帶來相同的體驗。另外,從運營的角度來看,我們很樂意切實實現(xiàn)這一目標,并且朝這個方向邁出一大步?!?/p>

“我們不知道Oculus平臺上有多少Vive用戶”

事實上,Revive 的存在似乎也說明了市場有接入 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)的需求,從這個角度來看,Oculus 是否認為這種需求是一個積極信號呢?

Mitchell 如是說道:“我們其實已經(jīng)注意到了,正如我之前所說,比如 Lone Echo 團隊——如果你試過零重力虛擬現(xiàn)實體育游戲 Echo Arena 就會知道,用戶的評價很不錯,而他們基本上都是 Revive 用戶。我的確認為這是一種積極信號,因為這意味著我們(比如 Echo Arena 社區(qū))會有更多人參與競爭。我們一直在說,Oculus 公司正在努力做最好的虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng),所以如果由用戶愿意在 Vive 設(shè)備上玩兒 Echo Arena 游戲,他們完全可以做自己想做的一切。”

盡管 Mitchell 認為在 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)里出現(xiàn)非官方的 Vive 用戶并不是什么壞事兒,但實際上,Oculus 公司其實并不了解其平臺上究竟有多少 Vive 用戶。

Mitchell 說道:“事實上,我們平臺會統(tǒng)計各類數(shù)據(jù),但是卻很難辨別出數(shù)據(jù)究竟來自于我們自己的設(shè)備,還是其他廠商的設(shè)備。而且,有些用戶既是 Oculus 的用戶,也是 Vive 的用戶,所以很難區(qū)別所有的用戶,”

VIA roadtovr 雷鋒網(wǎng)編譯

雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。

分享:
相關(guān)文章
當月熱門文章
最新文章
請?zhí)顚懮暾埲速Y料
姓名
電話
郵箱
微信號
作品鏈接
個人簡介
為了您的賬戶安全,請驗證郵箱
您的郵箱還未驗證,完成可獲20積分喲!
請驗證您的郵箱
立即驗證
完善賬號信息
您的賬號已經(jīng)綁定,現(xiàn)在您可以設(shè)置密碼以方便用郵箱登錄
立即設(shè)置 以后再說