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本文作者: 田苗 | 2016-12-12 16:42 |
今年VRplay舉辦地點選在了豐臺科技園,比起去年的中關村,路程遠了不少,當然,活動場地也寬敞了許多。
2016年是VRplay第三年舉辦VR線下活動了,如果說每年Oculus Connect大會是全球VR開發(fā)者相聚的理由,VRplay或許稱得上是國內(nèi)VR從業(yè)者年終狂歡的理由?;顒由?,我們看見的還是那些老面孔,但他們所帶來的產(chǎn)品愈加完善,同時這個社區(qū)也加入了越來越多的新面孔。
小朋友玩的很開心
在論壇會場外,雷鋒網(wǎng)編輯遇到了好久不見的TVR創(chuàng)始人方相原。之所以說好久不見,可能是因為去年這個時候,他總會出現(xiàn)在各種活動現(xiàn)場,而今年則很少參加。閑聊中得知他們正在忙一些其他項目,活動便參加的少了。隨著Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR正式發(fā)售,以TVR、神武互動等為代表的內(nèi)容團隊,已經(jīng)順利在各類平臺上發(fā)布了作品,如《Ace banana》、《像素大戰(zhàn)》、《Reborn》等,尤其是面向中國市場的HTC Vive和PS VR。
把Leap Motion放在Oculus上進行手勢識別
所以,展區(qū)中很少能看到專門展示硬件設備的展臺,更多是內(nèi)容開發(fā)團隊帶著Vive 或是 PS VR,供前往的朋友體驗?;蛟S是一路不斷關注著這些團隊的情況,看著他們的作品,從一個個Demo,到最終的成品,雷鋒網(wǎng)編輯也會不時感到興奮。
沉浸影像展
當然,不只是游戲,今年的活動還增加了VR影像體驗區(qū),展出的作品包括Google Spotlight Stories的《Peal》,Pinta Studio的《拾夢人》,Baobab的《Invasion》,Innerspace VR的《La Peri》(這個作品超級棒)等等,幾乎涵蓋了目前最優(yōu)秀的國內(nèi)外VR影響作品。
KAT跑步機很受歡迎
展區(qū)中最惹人注目的要數(shù)KAT跑步機。去年的VRplay上只擺放了一臺KAT跑步機,而且無法體驗,這次大家可隨意體驗??吹終AT,雷鋒網(wǎng)編輯還是不禁想起了Omni。不久前,Omni宣布取消了除美國以外的所有國際訂單,并且向之前眾籌用戶的進行退款,并支付利息。究其原因,主要是產(chǎn)品過大,再加上運費,Omni無法承擔成本。之后的方向,可能更多是線下市場。
比較之下,今年7月KAT在發(fā)布會上宣布,會面向體驗店,并制作專門的定制內(nèi)容。對于大型VR外設來說,目前這可能是最好的選擇吧。
內(nèi)容開發(fā)者們交流對游戲的喜愛
2016年接近尾聲,但雷鋒網(wǎng)編輯更愿意將其看作新的開始,并滿懷期待:明年會怎樣?熱鬧的展區(qū)里,從業(yè)者們交換著名片,交談著關于“寒冬”,關于未來的發(fā)展。
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