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為什么在虛擬現(xiàn)實(shí)中模擬氣味如此之難?

本文作者: 小哲打豆豆 2017-03-13 15:58
導(dǎo)語(yǔ):氣味是我們感知和記憶這個(gè)世界的關(guān)鍵,沒有它的話,VR可以說(shuō)只能模擬現(xiàn)實(shí)世界的骨架,而沒有血肉。

為什么在虛擬現(xiàn)實(shí)中模擬氣味如此之難?

Nosulus Rift,育碧開發(fā)的一款可以模擬屁味的裝置

雷鋒網(wǎng)按:本文編譯自 UploadVR,作者 David Matthews。

你覺得虛擬現(xiàn)實(shí)在未來(lái)幾年的發(fā)展會(huì)如何?你可能期待有更加真實(shí)的視覺、聽覺和觸覺上的體驗(yàn)。Oculus的首席科學(xué)家Michael Abrash也這么覺得,他在去年十月預(yù)測(cè)未來(lái)五年VR發(fā)展的時(shí)候,也聚焦在了這三種感覺上。

但是有一種感覺 Abrash沒有提到,那就是嗅覺。在VR中用到你的鼻子聽起來(lái)可能沒必要,甚至有些多余——或許可以作為視覺、聽覺和觸覺都很完善之后的額外選項(xiàng)。

然而,氣味是我們感知和記憶這個(gè)世界的關(guān)鍵,沒有它的話,VR可以說(shuō)只能模擬現(xiàn)實(shí)世界的骨架,而沒有血肉。嗅覺缺失癥患者(Anosmics),也就是喪失嗅覺的人,被發(fā)現(xiàn)要忍受生活質(zhì)量的降低,甚至?xí)忌蠂?yán)重的抑郁癥。紀(jì)錄片制片人Elizabeth Zierah描述了她和周圍的世界“分離”的感覺, 講述了她失去嗅覺的痛苦?!熬秃孟裎以诳匆徊恐v述自己生活的電影?!彼龑懙?。她覺得嗅覺缺失癥給她帶來(lái)的創(chuàng)傷遠(yuǎn)大于中風(fēng)給她帶來(lái)的的行動(dòng)不便。

嗅覺同時(shí)也是唯一和杏仁體直接相關(guān)的感覺。杏仁體是我們大腦中和各種感覺緊密相關(guān)的部分,這也就是說(shuō),氣味可以喚起強(qiáng)烈的情感記憶。我們很多人都有過(guò)這樣的體驗(yàn),一陣特別的味道會(huì)把你帶回一個(gè)特定的時(shí)間地點(diǎn)和心情,這也是現(xiàn)在的VR不可能做到的。

在中佛羅里達(dá)大學(xué)(University of Central Florida)研究氣味和VR的Benson Munyan III回憶起了小時(shí)候開車去他奶奶家的日子?!拔覀円坏侥牵湍芸吹剿臆嚨肋叺拿倒寤?。所以一下車我們就聞到了玫瑰花香。這個(gè)感覺至今還縈繞在我腦海。”

Munyan是少數(shù)在研究如何在VR中加入味道的科學(xué)家。因?yàn)樵谝晾?,肯尼亞和吉布提美軍服過(guò)役,他的一個(gè)主要研究方向是讓退伍士兵穿上VR頭顯,幫助他們可以面對(duì)并克服他們的創(chuàng)傷記憶。他解釋到,氣味已經(jīng)用在VR PTSD(創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙)的治療,但直到現(xiàn)在為止,沉浸感的區(qū)別還沒法量化。

味道如何影響體驗(yàn)

他和同事一道制作了一個(gè)VR體驗(yàn),就是你要在黑夜中一個(gè)詭異的廢棄嘉年華里找鑰匙。在相同的房間里,他們安裝了一個(gè)價(jià)值4000美元,鞋盒大小的金屬盒——“氣味調(diào)色盤”。它能在游戲的過(guò)程里散發(fā)出不同的味道:撞車著火時(shí)的煙味;翻倒的垃圾桶的味道;或是棉花糖和爆米花的香味。

他們發(fā)現(xiàn)加入味道讓參與者在陰森的嘉年華里四處走的時(shí)候,體驗(yàn)到更強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)感,而拿掉氣味則會(huì)讓現(xiàn)實(shí)感大打折扣。

但是有一個(gè)問題:在房間里注入過(guò)多種的氣味,最終你會(huì)聞到一種濃郁的怪味。在長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試后,Munyan說(shuō):“房間聞起來(lái)有煙味,垃圾味,柴油味,或是各種混合在一起的味道。”

這不光會(huì)讓你分辨不出味道,而且如果作為一個(gè)產(chǎn)品,這可能讓所有想在你之后使用客廳,但不想聞到棉花糖和垃圾味的人相當(dāng)惱火。氣味同時(shí)也需要和VR體驗(yàn)同步,但是氣味從房間角落的盒子里飄到你那需要一段時(shí)間。當(dāng)你聞到煙味的時(shí)候,在虛擬世界中你可能已經(jīng)遠(yuǎn)離了著火的地點(diǎn)。

有些公司已經(jīng)在解決這個(gè)問題了。Olorama是一家位于瓦倫西亞的公司,聲稱他們生產(chǎn)的裝置(1500美元)可以把最多10種味道快速的傳達(dá)給帶頭顯的用戶。他們的氣味包括糕點(diǎn)店味,莫吉托,鳀魚味還有濕地味(火藥味、血腥味、燒橡膠味即將出品)。他們說(shuō)他們制作的氣味基于自然提取物,比普通化學(xué)試劑合成的氣味消散得更快。

在VR里加入氣味的難點(diǎn)

另一個(gè)辦法是在VR頭顯里加入一個(gè)氣味生成裝置,這意味著氣味可以很快的到達(dá)你的鼻子,同時(shí)不會(huì)讓整個(gè)屋子都充滿味道。有人已經(jīng)做出了樣機(jī):2015年在Kickstarter眾籌的FeelReal面具聲稱不光可以散發(fā)出氣味,還有震動(dòng)功能,并可以向你的面部吹冷熱風(fēng)和水汽。

然而和Smell-o-Vision和 iSmell等失敗產(chǎn)品一樣,這個(gè)面具也不成功。The Verge這樣描述帶上FeelReal面具之后的感覺:“就像在一個(gè)大熱天把空氣清新劑放在一輛新車?yán)?,然后想象你把臉埋在車的塑料座椅里。然后再想象司機(jī)快速的轉(zhuǎn)過(guò)一個(gè)急彎。”它連50000美元Kickstarter眾籌目標(biāo)的一半都沒有達(dá)到。

其他的裝置也在研制中。一個(gè)日本實(shí)驗(yàn)室去年也研制了一個(gè)小到可以安裝在Oculus Rift上的氣味裝置,它剛好可以放在鼻子下邊,露出下半邊臉(見視頻)。它沒有用小風(fēng)扇,而是把氣味液體用聲波霧化,讓氣味飄進(jìn)你的鼻子。這個(gè)實(shí)驗(yàn)室說(shuō)因?yàn)檫@個(gè)裝置去掉了管道,所以在不需要?dú)馕兜臅r(shí)候,裝置就不會(huì)有氣味,這也是困擾之前提到的裝置的難題。

這個(gè)裝置的一個(gè)重要特性是,它可以同時(shí)氣化幾種不同濃度的液體,因此可以把幾種不同的味道混合來(lái)合成其他的味道。VR氣味研究的終極目標(biāo)是做出一個(gè)能夠混合生成各種氣味的氣味元素“調(diào)色盤”,就像能由基本顏色顯示各種色彩的頭顯屏幕一樣。但這將會(huì)是一個(gè)相當(dāng)困難的科學(xué)挑戰(zhàn)。

影響心情狀態(tài)(CONSCIOUSNESS-ALTERING)的氣味

Takamichi Nakamoto是東京工業(yè)大學(xué)制作這個(gè)裝置的實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人,他說(shuō),“需要大量的數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建不同氣味的氣味元素成分?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)。我們可以收集到一些,但是這并不容易?!?/p>

“影響心情狀態(tài)的氣味(Consciousness-altering smells),例如恐懼的氣味,它存在于那些害怕或恐懼的人的汗液里,有著非常復(fù)雜的成分。沒人知道它們的成分,它們也不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被合成出來(lái),” Cardiff 大學(xué)的氣味專家Tim Jacob提到?!皻馕恫幌窨梢杂迷铣筛鞣N色彩的圖像一樣。”

在氣味能完美整合在VR中以前,還有一長(zhǎng)串艱巨的技術(shù)難題有待解決。但是因?yàn)槲覀冇歇?dú)特的體驗(yàn)氣味的方式,我們?cè)谛睦砩系碾y關(guān)可能更加難以逾越。

去年十月公布的另一個(gè)實(shí)驗(yàn)也證明了這一點(diǎn)。實(shí)驗(yàn)參與者被要求在一個(gè)VR世界的房子里尋找兇手的刀。那些一進(jìn)入虛擬世界的廚房就聞到一陣難聞的尿味的人認(rèn)為,這種體驗(yàn)更有現(xiàn)場(chǎng)代入感。這也進(jìn)一步提供了證據(jù)來(lái)證明氣味能提升VR的真實(shí)度。

但是參與者經(jīng)常會(huì)把尿液的氣味當(dāng)做是其他的氣味。有人覺得是魚味,還有垃圾味,殺手的口臭,或者受害者尸體的味道,魁北克大學(xué)的研究員Oliver Baus介紹到。甚至還有人覺得這個(gè)味道很好聞,因?yàn)樗雌鹆怂麄円恍┟篮玫幕貞洝?/p>

“我們有一個(gè)參與者說(shuō),當(dāng)他們年輕的時(shí)候,去學(xué)校的路上會(huì)路過(guò)一個(gè)農(nóng)場(chǎng),聞起來(lái)和這個(gè)一模一樣?!彼f(shuō)。

換句話說(shuō),我們對(duì)于某種氣味的反應(yīng)很大程度上由當(dāng)時(shí)環(huán)境或我們過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)所決定?!半m然某些文化背景對(duì)特定氣味的反應(yīng)是可以預(yù)見的,但是因?yàn)槲覀兠總€(gè)人對(duì)氣味的體驗(yàn)都是獨(dú)特的,因此在個(gè)體層面我們不能做出這樣的假設(shè)。所以很難做出任何的預(yù)測(cè)?!?Rachel Herz說(shuō)。它是布朗大學(xué)的教授,同時(shí)也是探索氣味的著作——《欲望的味道(The Scent of Desire)》的作者。

Baus說(shuō),如果VR開發(fā)者想把氣味加入到游戲中,他們必須要給出很多視覺上的線索來(lái)告訴玩家他們到底在聞什么。“視覺是關(guān)鍵?!彼f(shuō)。

目前看來(lái),VR中的氣味仍被看作是一個(gè)奇葩的玩笑,就像你玩生化危機(jī)7的時(shí)候點(diǎn)燃發(fā)霉木頭味和血腥味的蠟燭。但是沒有了這個(gè)被忽略的感覺,VR可能永遠(yuǎn)無(wú)法融入我們現(xiàn)實(shí)生活中的情感和生理體驗(yàn)。所以說(shuō),加入氣味可能會(huì)是業(yè)界未來(lái)幾十年面臨的最大的任務(wù)。

via uploadvr

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