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Lytro 的 Immerge 光場相機是為專業(yè)級高端 VR 市場量身打造的產品。
雷鋒網了解到,今天,Lytro 對 Immerge 進行了一次大升級,推出了后繼產品 Immerge 2.0。據悉,該產品在效率和畫質上有了進一步的提升。
雷鋒網此前曾報道,Lytro 在今年早些時候的 D 輪融資中拿到了 6000 萬美元,現在它們正主攻光場拍攝和回放技術。在光場技術上,它們同時用到了實景和后期合成,上個月該公司還宣布,旗下軟件 Volume Tracer 已經可以從預渲染的 CG 內容中生成光場了,這就意味著超高保真度的 VR 圖像也可以擁有 6 自由度(6 DOF)的沉浸式視場了。
在實景拍攝上,Immerge 就相當強悍,這款相機其實是個巨大的鏡頭陣列,它們攜手工作時就能記錄下現實世界的光場。
最近,外媒 RoadtoVR 應邀造訪了 Lytro 在硅谷的辦公室,在這里他們見到了 Lytro 的秘密新品 Immerge 2.0。這家伙身形依然相當龐大,一整個陣列的鏡頭能從不同的角度同時記錄下鏡頭前的景象。不過,如果你仔細看還是會發(fā)現它與前代產品的不同。Immerge 2.0 將一排排鏡頭指向離軸的產品調到了相反方向。。
由于相機角度和底層軟件不同,這次 Immerge 2.0 能有效的充當巨型攝像機了,它的視場比單個鏡頭可要廣的多,達到了 120 度(Immerge 一代只有 90 度)。
雖然看起來升級不大,但事實上它卻對相機的基礎性能至關重要。更寬廣的視場讓相機每次能捕捉到更多場景,拍攝 360 度圖片的過程中,相機的旋轉也會明顯減少(原本需要旋轉 5 次,現在已經減少到 3 次)。此外,它還能留給演員更大的表演空間。再加上最新的自動校準功能,拍攝 VR 內容的效率高多了。
Immerge 2.0 的相機界面
以上這些升級意味著生產效率的提高,迭代時間的加快和靈活性的增強,而這些都是讓實景光場拍攝成為 VR 內容制作新手法的必由之路。
眼下,Lytro 在不斷優(yōu)化自家軟件堆棧的性能,以便能從光場數據中提取更高質量的圖像。今年早些時候RoadtoVR 的記者看了重新灌錄的 Hallelujah(哈利路亞),這次單眼分辨率從 3.5K 升級到了 5K,同時還加入了新的抗鋸齒技術。對新老片源進行對比你會發(fā)現,主角的輪框,畫面的質感、細節(jié)和立體程度都有了大幅提升。
Lytro CEO Jason Rosenthal 在展示相機的觸控界面
不過,這還不是終點,Lytro 稱它們準備將單眼分辨率提升至 10K 級別,不過想實現這一目標還得等性能更強大的頭戴設備誕生。
值得注意的是,這次 Lytro 用到的畫質增強技術其實也可以用在光場數據捕捉中,這也是它們走向未來的必殺技。
顯然,Lytro 更愿意一步一個腳印的提升實景拍攝和光場捕捉合成與回放技術,但讓人不解的是,這家公司并沒有公開自家的光場內容,至少它們給的視頻格式普通人都玩不轉。不過別著急,它們正在制作新內容,明年 1 月就會正式與大眾見面,到時我們就能見識 Immerge 2.0 的威力了。
Via. Road to VR 雷鋒網編譯
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