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本文作者: 王金旺 | 2021-06-12 13:36 |
作者 | 王金旺
雷鋒網(wǎng)消息,近日,F(xiàn)acebook再次出手,收購(gòu)了一家VR游戲開(kāi)發(fā)商BigBox VR。
BigBox VR是VR游戲《Population:One》的游戲開(kāi)發(fā)商,《Population:One》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲(FPS),這款游戲同時(shí)也是在Oculus Quest平臺(tái)上拿到超過(guò)千萬(wàn)美元收入的六款游戲之一,而這,已經(jīng)是Facebook收購(gòu)的第五個(gè)VR游戲團(tuán)隊(duì)。
顯然,F(xiàn)acebook對(duì)VR的執(zhí)念,一直都在。
2020年10月,《Population:One》正式對(duì)外發(fā)布。
《Population:One》是一款支持多人對(duì)戰(zhàn)的第一人稱(chēng)射擊游戲(FPS),該游戲最多支持6個(gè)隊(duì)伍、每隊(duì)3名隊(duì)員,共計(jì)18名玩家同時(shí)在線(xiàn)游戲。玩家在游戲過(guò)程中,可以借助各類(lèi)掩體快速奔跑、甚至可以借助飛行器在城市上空飛行并狙殺對(duì)手。
這樣的整體設(shè)計(jì),堪稱(chēng)VR版《絕地求生》(“吃雞”游戲)。
據(jù)悉,《Population:One》同樣是一款由PC VR移植到Oculus Quest平臺(tái)上的游戲,BigBoX VR CTO Gabe Brown在接受Oculus游戲制作人Omid Yazdanshenas的采訪(fǎng)時(shí),曾透露:
在開(kāi)發(fā)Quest版《Population:One》時(shí),我們認(rèn)為幾個(gè)關(guān)鍵特征必不可少——18人“大逃殺”、1平方公里地圖、寫(xiě)實(shí)的美術(shù)風(fēng)格。
為此,BigBoX VR開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)花了近一年時(shí)間針對(duì)Oculus Quest進(jìn)行了游戲內(nèi)容的優(yōu)化、重構(gòu)了游戲內(nèi)容的核心部分。
優(yōu)化后的《Population:One》確實(shí)在Oculus Quest平臺(tái)上取得了成功,收入超過(guò)千萬(wàn)美元,但如何能夠真正將“吃雞”游戲諸如撿裝備、換彈藥、救隊(duì)友等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)典操作模式和玩法與VR體驗(yàn)結(jié)合,是這類(lèi)游戲尚有欠缺之處,也是BigBoX VR、乃至所有VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)需要進(jìn)行重新思考、不斷優(yōu)化的地方。
今年5月,BigBoX VR官宣,《Population:One》上線(xiàn)「Team Deathmatch」(團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽)模式,在該模式下,所有玩家將被分成兩隊(duì),最先擊敗30人的隊(duì)伍將獲得勝利。與此前游戲常規(guī)模式設(shè)置不同的是,在「Team Deathmatch」模式中,當(dāng)玩家被擊敗后將再次回到戰(zhàn)場(chǎng),直至一方隊(duì)伍率先擊敗30人或比賽結(jié)束為止。
對(duì)于這一游戲的用戶(hù)留存情況,BigBoX VR也曾做過(guò)一系列調(diào)研,調(diào)研結(jié)果顯示:
開(kāi)始玩這款游戲的前7天,加好友的數(shù)量與9周后的留存率有極大關(guān)系。
如果沒(méi)有加好友,你在九周后玩的頻率可能會(huì)下降。如果而如果你加了10個(gè)好友,那么9周后留存率可能翻5倍以上。
就如同現(xiàn)在的《王者榮耀》、《絕地求生》一樣,《Population:One》天然帶有社交屬性,除了這款游戲的大獲成功、社交屬性也可能是吸引Facebook再次出手的原因之一。
Facebook對(duì)于VR布局可謂不遺余力,自2014年20億美元收購(gòu)Oculus后,就開(kāi)始給Oculus各種資源傾斜。
2020年9月,在Facebook Connect開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,官方不僅發(fā)布了Oculus quest 2,還宣布了另一個(gè)頗具決心的消息——PC VR產(chǎn)品Rift S將在2021年停售。
而在此前后,為了構(gòu)建VR一體機(jī)內(nèi)容生態(tài),F(xiàn)acebook不僅投入數(shù)億美元做開(kāi)發(fā)者激勵(lì)措施,還花巨資展開(kāi)了對(duì)高質(zhì)量VR游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的瘋狂收購(gòu),例如:
2019年11月,F(xiàn)acebook收購(gòu)《Beat Saber》的開(kāi)發(fā)商Beat Games;
2020年2月,F(xiàn)acebook收購(gòu)《Asgard’s Wrath》的開(kāi)發(fā)商Sanzaru;
2020年6月,F(xiàn)acebook收購(gòu)《Lone Echo》的開(kāi)發(fā)商Ready At Dawn;
2021年5月,F(xiàn)acebook收購(gòu)《Onward》的開(kāi)發(fā)商Downpour;
2021年6月,F(xiàn)acebook收購(gòu)《Population:One》的開(kāi)發(fā)商BigBox VR。
今年2月,據(jù)Oculus官方公布數(shù)據(jù)顯示,目前已有6款VR游戲在Oculus平臺(tái)上的收入超千萬(wàn)美元,這六款游戲分別是:
《Beat Saber》、《Population:One》、《Rec Room》、《VR Chat》、《Echo VR》、《Onward》。
其中,《Beat Saber》、《Population:One》、《Onward》三款游戲的制作團(tuán)隊(duì)已然被Facebook收入囊中,接下來(lái),F(xiàn)acebook必然還會(huì)收購(gòu)更多VR游戲制作團(tuán)隊(duì)來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的VR帝國(guó)夢(mèng)。
高投入,也為Facebook帶來(lái)了高回報(bào)。
據(jù)SuperData在2月1日發(fā)布的2020年第四季度XR統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在2020年第四季度,Oculus Quest 2銷(xiāo)量已達(dá)109.8萬(wàn)臺(tái)。
在Oculus平臺(tái)上,也聚集了數(shù)百款VR內(nèi)容,據(jù)Facebook此前公布數(shù)據(jù)顯示,Oculus平臺(tái)上除了6款收入超千萬(wàn)美元的VR游戲外,還有60款游戲收入超百萬(wàn)美元。
不少行業(yè)人士認(rèn)為,Oculus Quest出貨量在今年有望突破千萬(wàn)。
隨著這一千萬(wàn)級(jí)用戶(hù)群體的出現(xiàn),一個(gè)新的類(lèi)游戲主機(jī)生態(tài)也將由此建立。
一個(gè)全新的休閑娛樂(lè)模式,甚至是全新的生活方式,正在徐徐展開(kāi)。
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