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本文作者: 劉芳平 | 2017-02-20 17:24 |
雷鋒網(wǎng)消息,據(jù)國(guó)外媒體 RoadtoVR 報(bào)道,即將在本月末舉行的 GDC (Game Developer Conference)進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查顯示,39%的被訪游戲開發(fā)者正在開發(fā) AR/VR 游戲。
這份剛剛發(fā)表的 2017 GDC 游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀報(bào)告,收集了 4500 位將參加 GDC 大會(huì)的開發(fā)者數(shù)據(jù)。
由于被稱為“ VR 元年”的 2016 年有眾多的 VR 頭顯上市,VR 游戲開發(fā)者也有很大的增長(zhǎng),39%的比例 對(duì) AR/VR 產(chǎn)業(yè)來說是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)字。
根據(jù)報(bào)告數(shù)據(jù),當(dāng)被問及“正在為哪個(gè)平臺(tái)開發(fā)”時(shí),24% 的人選擇了 HTC Vive,排名第二的是 Oculus Rift,有 23% 的開發(fā)者正在為其開發(fā),PlayStation VR 和 Gear VR 則以 13% 的數(shù)字并列第四。
而對(duì)于“未來想為哪個(gè)平臺(tái)開發(fā)”這個(gè)問題,三大頭顯繼續(xù)成為開發(fā)者眼中的香餑餑,其中 HTC Vive 領(lǐng)先,得到 40% 受訪者的選擇,Rift 和 PSVR 分別為 37% 和 26%。
有 11% 的開發(fā)者表示自己在開發(fā)僅限某個(gè)平臺(tái)的 AR/VR 游戲,而這些開發(fā)者當(dāng)中 33% 選擇了給 Vive 獨(dú)占,Rift 為 24%,二者差距擴(kuò)大,PSVR 的份額則來到了 15%。
如果拋開實(shí)際項(xiàng)目,單看開發(fā)者興趣的話,Vive 的領(lǐng)先程度更加明顯。有 45% 的開發(fā)者對(duì) Vive 感興趣,相比之下,Rift 為 30%,PSVR 為 29%。有趣的是,Google Daydream 以 17% 的數(shù)字超過了 Gear VR 的 13%。
從去年的 GDC 報(bào)告來看,大部分開發(fā)者對(duì) AR/VR 非常樂觀,有 75% 的人相信它們將成為可持續(xù)的游戲開發(fā)平臺(tái)。
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