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39% 的游戲開發(fā)者在開發(fā) VR/AR 游戲,Vive 成最受歡迎平臺

本文作者: 劉芳平 2017-02-20 17:24
導(dǎo)語:據(jù)國外媒體 RoadtoVR 報道,即將在本月末舉行的 GDC 進行的一項調(diào)查顯示,39%的被訪游戲開發(fā)者正在開發(fā) AR/VR 游戲。

39% 的游戲開發(fā)者在開發(fā) VR/AR 游戲,Vive 成最受歡迎平臺

雷鋒網(wǎng)消息,據(jù)國外媒體 RoadtoVR 報道,即將在本月末舉行的 GDC (Game Developer Conference)進行的一項調(diào)查顯示,39%的被訪游戲開發(fā)者正在開發(fā) AR/VR 游戲。

這份剛剛發(fā)表的 2017 GDC 游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀報告,收集了 4500 位將參加 GDC 大會的開發(fā)者數(shù)據(jù)。

由于被稱為“ VR 元年”的 2016 年有眾多的 VR 頭顯上市,VR 游戲開發(fā)者也有很大的增長,39%的比例 對 AR/VR 產(chǎn)業(yè)來說是個相當不錯的數(shù)字。

哪個平臺最受歡迎?

根據(jù)報告數(shù)據(jù),當被問及“正在為哪個平臺開發(fā)”時,24% 的人選擇了 HTC Vive,排名第二的是 Oculus Rift,有 23% 的開發(fā)者正在為其開發(fā),PlayStation VR 和 Gear VR 則以 13% 的數(shù)字并列第四。

39% 的游戲開發(fā)者在開發(fā) VR/AR 游戲,Vive 成最受歡迎平臺

而對于“未來想為哪個平臺開發(fā)”這個問題,三大頭顯繼續(xù)成為開發(fā)者眼中的香餑餑,其中 HTC Vive 領(lǐng)先,得到 40% 受訪者的選擇,Rift 和 PSVR 分別為 37% 和 26%。

獨占內(nèi)容 Vive 更占優(yōu)勢

有 11% 的開發(fā)者表示自己在開發(fā)僅限某個平臺的 AR/VR 游戲,而這些開發(fā)者當中 33% 選擇了給 Vive 獨占,Rift 為 24%,二者差距擴大,PSVR 的份額則來到了 15%。

39% 的游戲開發(fā)者在開發(fā) VR/AR 游戲,Vive 成最受歡迎平臺

開發(fā)者對不同平臺的興趣

如果拋開實際項目,單看開發(fā)者興趣的話,Vive 的領(lǐng)先程度更加明顯。有 45% 的開發(fā)者對 Vive 感興趣,相比之下,Rift 為 30%,PSVR 為 29%。有趣的是,Google Daydream 以 17% 的數(shù)字超過了 Gear VR 的 13%。

39% 的游戲開發(fā)者在開發(fā) VR/AR 游戲,Vive 成最受歡迎平臺

從去年的 GDC 報告來看,大部分開發(fā)者對 AR/VR 非常樂觀,有 75% 的人相信它們將成為可持續(xù)的游戲開發(fā)平臺。

想了解更多報告內(nèi)容,可以點擊這里下載報告全文。

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