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本文作者: 田苗 | 2017-09-12 13:47 |
雷鋒網(wǎng)消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的測(cè)試版 Unity 2017.2b9。
ARCore 目前可支持搭載 Android 7.0 Nougat 及以上版本系統(tǒng)的手機(jī),如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。
雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),Unity 在官方微博中給出了詳細(xì)的設(shè)置過(guò)程:
下載并導(dǎo)入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 項(xiàng)目;
在目標(biāo)設(shè)備上安裝 Google ARCore 服務(wù);
在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 標(biāo)簽下,勾選 XR Settings 下的 Tango Supported;
在 Other Settings 下,確保取消勾選 Multithreaded Rendering,并將 Minimum API Level 設(shè)為24:
以上步驟設(shè)置完畢后,可以打開(kāi) Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR示例場(chǎng)景,將該場(chǎng)景加入構(gòu)建列表,然后連接設(shè)備構(gòu)建后運(yùn)行,可以看到設(shè)備移動(dòng)時(shí),應(yīng)用會(huì)自動(dòng)檢測(cè)平面并繪制點(diǎn)陣網(wǎng)格,點(diǎn)擊網(wǎng)格即可在上方放置一個(gè) Android 機(jī)器人。
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