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本文作者: 田苗 | 2018-01-08 18:03 |
幾天前,HTC Vive 官網(wǎng)推特賬號(hào)公開(kāi)了一張產(chǎn)品圖片,并附上文字“New Year's Resolution”(新年新分辨率?)。雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn)圖片把 New Year 處理成模糊的字樣,Resolution 是清晰的字樣,并且注明了時(shí)間“01.08.18”。這暗示著,HTC 有望在今年的 CES 大展期間,公布新的提升了屏幕分辨率的 Vive 版本,但可能不會(huì)是一個(gè)全新版本的 Vive,外媒則把這個(gè)只提升分辨率的版本稱為“1.5 版本”。
那么,這次的 1.5 版本將會(huì)有哪些改進(jìn)呢?
目前市場(chǎng)上 HTC Vive 的屏幕分辨率是 1080 x 1200(單眼),采用三星的 OLED 屏幕。而在 2017 年,三星加入微軟 MR 頭顯合作伙伴陣營(yíng),推出高端 PC VR 設(shè)備 Odyssey,這款設(shè)備使用的分辨率為 1440 x 1600(單眼)。所以,HTC Vive 1.5 版本很有可能采用相同分辨率的屏幕。
此外,Vive 1.5 版本還有可能使用 LCD 屏幕。去年 10 月,Valve 宣布通過(guò) VR 校準(zhǔn)軟件,可以讓高端 VR 頭顯使用低成本的 LCD 屏幕,甚至達(dá)到與 OLED 屏幕同樣的效果。而屏幕成本的下降,也將幫助 Vive 在價(jià)格上更有優(yōu)勢(shì)。
兩代追蹤系統(tǒng)對(duì)比
雷鋒網(wǎng)曾報(bào)道,去年 6 月Valve 便將 SteamVR 追蹤技術(shù)升級(jí)到 2.0 版本,二代基站采用了新型號(hào)的傳感器元件,可支持兩臺(tái)以上的基站同時(shí)使用,并且更小、更輕,功耗更低,追蹤范圍也更廣。不過(guò),當(dāng)時(shí) Valve 特別說(shuō)明的是,由于傳感器芯片型號(hào)不同,當(dāng)前的 Vive 還無(wú)法使用二代基站。
關(guān)于 HTC 是否使用 SteamVR 2.0 版本,其實(shí)還不太好說(shuō),一方面新版追蹤系統(tǒng)肯定對(duì)追蹤定位,各方面都有提升,而且產(chǎn)品成本也會(huì)下降,但另一方面,二代基站因?yàn)闊o(wú)法支持一代 Vive 頭顯,這就需要 HTC 迭代新的產(chǎn)品,而目前來(lái)看,HTC 可能還不會(huì)正式推出二代 HTC Vive。
同樣是去年 6 月,Valve 公布了更多關(guān)于 Knuckles 手柄的細(xì)節(jié)。從外形上看,與 Vive 不同的是,Knuckles 將手柄套在用戶的手上,分為按鍵部分和手握部分。前者包含扳機(jī)鍵,外部按鈕(Outer Face),內(nèi)部(Inner Face)和系統(tǒng)按鈕(System Button),在每個(gè)物理按鍵下都嵌入了電容傳感器;后者則設(shè)計(jì)了一塊單獨(dú)的電容傳感器陣列,以確保不管用戶是否雙手握緊,手部的動(dòng)作都可以被檢測(cè)到。
在此前對(duì) HTC Vive 中國(guó)區(qū)總裁汪叢青的采訪中,有媒體曾問(wèn)到迭代的 HTC Vive 是否會(huì)采用 Valve 新的手柄,但他沒(méi)有給出明確的答案。
最近,HTC 剛推出了 Vive Focus 一體機(jī),一問(wèn)到 Vive 的情況,總是“不方便透露”。雷鋒網(wǎng)覺(jué)得,既然這次 CES 前打出“分辨率”的預(yù)告,提升現(xiàn)有 Vive 頭顯屏幕分辨率基本可以確定,但是否還有其他升級(jí),會(huì)不會(huì)采用 Knuckles 手柄和 SteamVR 2.0 系統(tǒng)還是未知,我們拭目以待吧。
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